Apple Vision Pro e Meta Quest 3: realtà virtuale

Apple Vision Pro e Meta Quest 3: realtà virtuale
Apple Vision Pro e Meta Quest 3: realtà virtuale
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Realtà aumentata, mista o virtuale? Giocare, fare attività fisica o lavorare? A casa, in ufficio o in viaggio? Le cuffie Vision Pro di Apple e Quest 3 di Meta hanno le risposte a queste tre domande, ma non sono la stessa cosa…

La posizione dominante dei due colossi tecnologici rende i rispettivi visori una sorta di riferimento per il futuro degli ambienti immersivi, virtuali, aumentati o misti.

Inoltre distinguiamo fin dall’inizio queste tre tipologie di ambienti: la realtà davanti ai nostri occhi è “virtuale” quando è interamente progettata da un computer. È “misto” quando consente l’interazione con contenuti creati dal computer che si sovrappongono a un’immagine del suo ambiente immediato. Ed è “aumentato” quando vedi il mondo intorno a te, con contenuti generati dal computer nel tuo campo visivo.

Cuffie in gioco

Meta, la società madre di Facebook, ha acquisito Oculus nel 2014 ed è diventata leader nella realtà virtuale quando la coppia ha successivamente lanciato sul mercato la linea di visori Quest. Due modelli sono destinati al grande pubblico: Quest 2 e Quest 3. Un terzo visore, Quest Pro, si rivolge a programmatori e creatori di contenuti per l’ambiente digitale immersivo degli altri due.

Quest 3 è il dispositivo più interessante poiché offre un ambiente virtuale e misto tra cui scegliere. Viene fornito con due controller e costa $ 650. Include l’accesso a un negozio omonimo che offre circa 500 applicazioni e giochi su misura per la sua interfaccia. Molto spesso vengono venduti per oltre $ 30 ciascuno.

Può sembrare costoso, ma non è niente in confronto al Vision Pro di Apple, venduto da luglio per l’incredibile cifra di 5.000 dollari. Il suo negozio di applicazioni dispone di 2000 titoli esclusivi, la metà offerti gratuitamente. Sono compatibili più di un milione e mezzo di altre applicazioni e giochi per iPhone e iPad, senza offrire un’esperienza davvero coinvolgente.

Immersione, immersione

Questa immersione e il modo in cui si interagisce con essa è la distinzione principale tra Quest 3 e Vision Pro. Il primo utilizza due joystick il cui movimento è riprodotto molto fedelmente sullo schermo dell’auricolare. Può anche riconoscere alcuni gesti con entrambe le mani fatti davanti alle sue telecamere, ma non è così preciso.

Il Vision Pro può essere utilizzato a mani nude. Pizzichi o tocchi le dita per navigare nella sua interfaccia. Ulteriori gesti verranno visualizzati nel corso dell’autunno per fornire un accesso più rapido a menu e impostazioni aggiuntivi. Il visore dispone anche di telecamere rivolte verso gli occhi, che gli permettono di riprodurre le nostre espressioni facciali sul volto di un avatar che ci rappresenta nell’ambiente digitale o in diverse applicazioni.

L’interfaccia di Vision Pro assomiglia alla schermata iniziale di un iPhone privo di sfondo: vedi le icone delle applicazioni fluttuare davanti a te, con lo sfondo della stanza in cui ti trovi come sfondo. L’interfaccia di Quest 3 è più virtuale: una finestra a schede presenta le anteprime delle applicazioni e alcune icone, con uno sfondo virtuale a tua scelta.

In entrambi i casi l’immersione è piacevole alla vista e può durare ore se si collega l’auricolare ad una presa di corrente. Altrimenti aspettatevi due ore di utilizzo per carica, che, in definitiva, è probabilmente un limite di utilizzo quotidiano molto salutare a cui attenersi…

Gioco e serietà

The Quest è un headset per il gioco e l’azione. La sua grafica è di natura più giocosa e la sua visione dell’ambiente circostante è ben utilizzata nelle applicazioni incentrate sull’attività fisica.

Quest 3 ha anche il vantaggio di offrire più contenuti a 360 gradi. Vision Pro preferisce contenuti a 180 gradi. Detto questo, l’immagine è molto più dettagliata sullo schermo del Vision Pro, i cui display micro-OLED hanno il doppio dei pixel per pollice rispetto ai display a cristalli liquidi del Quest 3.

L’intrattenimento statico, come guardare video, è più o meno lo stesso per Quest e Vision Pro.

Le cuffie Apple sono più naturali per lavorare o comunicare, ma puoi anche giocarci. Il “Pro” di Vision Pro non è casuale: puoi riprodurre il desktop virtuale di un computer davanti ai tuoi occhi e visualizzare applicazioni di lavoro, native o prese in prestito da un Mac: posta elettronica, suite per ufficio, applicazione di videochiamata, ecc. Puoi usare una tastiera e presto anche il mouse (anche il Quest 3, ma ha meno successo).

Il Vision Pro ha una meccanica più potente del Quest 3. Quest’ultimo è limitato ad un’applicazione attiva alla volta, mentre le cuffie Apple consentono il multitasking. Apple, per il momento, fa poco uso delle fotocamere delle sue cuffie. Tuttavia, è possibile visualizzare “falsi occhi” sul retro del dispositivo…

In breve, dove il Quest 3 ha trovato la sua nicchia, il Vision Pro sembra ancora incerto. La sua meccanica ronzante lo rende molto promettente, senza giustificare il suo prezzo. E no, non abbiamo ancora visto nessuno usare un auricolare del genere sull’aereo nonostante l’incoraggiamento a farlo.

Il giorno che accadrà, entreremo ufficialmente in una realtà completamente diversa…

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