The Blood of Lathander Baldur’s Gate 3: come trovare quest’arma leggendaria nel Monastero di Dawnbreak?

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Vuoi recuperare l’arma leggendaria The Blood of Lathander, ma non riesci a capire l’enigma delle armi del Monastero di Auberosée? In questa guida di Baldur’s Gate 3, ti diamo la soluzione in modo che tu possa finalmente mettere le mani su quest’arma divina.

Riepilogo

  • Come raggiungere il monastero di Dawnbreak per ottenere il sangue di Lathander?
  • Dove trovare l’enigma delle armi e come risolverlo?
    • Trova la prima arma
    • Trova la seconda arma
    • Trova la terza arma
    • Posiziona correttamente le armi
  • Come ottenere il Sangue di Lathandre?

Stai cercando il monastero di Dawnbreak in Baldur’s Gate III? Ecco alcune informazioni che potresti trovare utili.

Il monastero di Auberosée si trova a nord delle colline di Trielta. Puoi raggiungere quest’area seguendo naturalmente le missioni di Lae’zel “Il guerriero Githyanki” e “Alla ricerca del presepe Githyanki”. Tuttavia, se ancora non vedete di cosa si tratta, non dovete far altro che recarvi nel piccolo borgo situato a nord del Villaggio Devastato, quindi dirigersi a ovest nel passo di montagna.

The Blood of Lathandre Baldur's Gate 3: come trovare quest'arma leggendaria nel Monastero di Dawnbreak?

L’enigma delle armi si trova al primo piano del Monastero di Dawnbreak. Per riuscirci non dovrete far altro che entrare nella riserva alcolica saltando dalla finestra dal grande portone d’ingresso, attraversare la riserva per arrampicarvi sulle scogliere a nord, quindi dirigervi verso la piccola terrazza del Monastero.

A questo punto rompete le palizzate poste a destra del laghetto, quindi imboccate il corridoio che sarà direttamente alla vostra sinistra. Troverai il puzzle nella stanza con una vetrata sul pavimento a sinistra.

Il mistero del monastero di Auberosée è trovare armi cerimoniali che devono essere collocate nell’ordine corretto sui piedistalli. Ci sono tre armi in totale e sono tutte nascoste nel monastero.

Trova la prima arma

La prima arma è relativamente facile da trovare. È nella stanza davanti al ramo dell’albero che taglia in due il pavimento del Monastero.. Lo riconoscerete molto facilmente, perché è l’unico con una porta incantata che risplende di un bagliore dorato. Prendendo la spada ai piedi dell’entità, ti attaccherà, ma puoi benissimo attaccarla dall’esterno o uscire dalla sua zona di attacco per evitare di subire danni.

  • Avere uno strumento da ladro su di te per aprire la porta incantata.

Trova la seconda arma

La seconda arma è un po’ più avanti rispetto alla prima. Uscendo dalla stanza con il guardiano, prendi il corridoio a sinistra fino al sole a mosaico sul pavimento. Apri la porta e scendi le scale in rovina. Sali sulle rocce, quindi scava la bara della sepoltura per trovare l’arma lì.

  • Avere una pala su di te per scavare la cassa di legno.

Trova la terza arma

Per trovare la terza arma, torna nel corridoio della porta incantata. Vai fino al sole sul terreno, quindi scavalca le radici pendenti. In cima ti imbatterai in un enorme nido di uccelli. L’arma è sorvegliata dagli uccelli, quindi puoi scegliere di ucciderli o addestrarli.

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Posiziona correttamente le armi

Ora che hai le tre armi con te, torna nella stanza con la vetrata colorata e posiziona le armi come segue:

  • L’ascia sul piedistallo a sud-ovest
  • La mazza sul piedistallo a sud-est
  • Il martello sul piedistallo a nord-est
  • La spada sul piedistallo a nord-ovest (è già in posizione, ma se lo raccogli, verrai riportato alla sua posizione iniziale)
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Si aprirà una porta segreta e potrai raccogliere nella borsetta i Stemma del Maestro dell’Albala chiave per ottenere l’arma.

L’arma leggendaria non è nella stanza dei vetri colorati. Dovrai scendere le scale nella sala centrale per continuare il puzzle. Per raggiungere questo obiettivo, attraversa la finestra di vetro colorato rotta proprio dietro la mazza, quindi usa un incantesimo di riduzione del danno da caduta o scorri per saltare fino in fondo alla fessura.

  • Pianifica 4 pergamene di volo o 1 pergamena di riduzione della caduta per raggiungere facilmente questo luogo.
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Una volta raggiunto il piano terra, esaminate la targa sulla grande statua quindi scendete le scale che si troveranno alla sua sinistra in direzione del Y’llek vivaio.

  • Per accedere all’indovinello di Blood of Lathander, dovrai avanzare nelle seguenti missioni: “Il guerriero Githyanki” e “Trova il presepe Githyanki”.
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Nel Y’llek vivaio, dirigiti verso il grande ponte oltre l’alloggio del capitano. Attraversalo e poi vai al Sala dell’Inquisitore. A sinistra si può osservare una rientranza con una moltitudine di cassapanche e statue. Le statue sono la chiave. Sposta la statua a destra verso est e la statua a sinistra verso ovest.

  • È richiesto un personaggio con atletica, poiché la meccanica della statua di sinistra è pignola. Porta Karlarch con te se il tuo personaggio non ha questa abilità.

Attraversa il passaggio che ti si è appena aperto, quindi prendi la scala nascosta per raggiungere la fase finale dell’indovinello del Sangue di Lathander.

  • In questa fase vi consigliamo di eseguire un salvataggio automatico, perché un errore potrebbe costarvi diversi compagni per il massimo piacere di Withered.

Per continuare la tua traversata, dovrai distruggere i cristalli blu che sono posti in altezza con l’aiuto di un arco o di una balestra. Una volta rotti i cristalli, le barriere verranno sollevate e i tuoi personaggi potranno attraversare agevolmente le tre stanze. Tuttavia, attenzione ai tre dispositivi di sicurezza. Cacciano fuori i tuoi alleati se vengono notati, quindi usa la modalità a turni per passare in sicurezza. Di seguito, puoi trovare la posizione dei cristalli da distruggere.

  • Ti consigliamo di favorire un personaggio capace di saltare lontano, in particolare Lae’zel con la sua abilità speciale.

Per recuperare l’arma, tutto ciò che devi fare è posizionare il Stemma del Maestro dell’Alba nel pannello del tetto allora il Sangue di Lathander sarà finalmente tuo.

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Quest’arma è perfetta per Cuore d’ombrama può anche essere adatto per Paladini e qualsiasi personaggio con una costituzione forte. Sarà ovviamente necessario che questo personaggio abbia una padronanza delle armi da guerra per utilizzare l’arma al massimo della sua potenza.

Riepilogo delle nostre guide Baldur’s Gate 3

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