Il proprietario di Tomb Raider afferma che gli esseri umani rimangono la chiave per l’evoluzione dei giochi mentre l’intelligenza artificiale guadagna terreno

Il proprietario di Tomb Raider afferma che gli esseri umani rimangono la chiave per l’evoluzione dei giochi mentre l’intelligenza artificiale guadagna terreno
Il proprietario di Tomb Raider afferma che gli esseri umani rimangono la chiave per l’evoluzione dei giochi mentre l’intelligenza artificiale guadagna terreno
-

L’intelligenza artificiale è diventata uno strumento importante nei videogiochi, ma la creatività umana rimane cruciale per lo sviluppo del gioco, ha detto giovedì a Reuters il CEO di Embracer, proprietario del franchise Tomb Raider.

Embracer sta cambiando la sua strategia per adattarsi al panorama globale del gioco in rapida evoluzione e si sta preparando a dividere la propria attività in tre società quotate in borsa entro il 2025.

“L’intelligenza artificiale (intelligenza artificiale) è importante e in qualche modo influenza il mondo intero, ma non credo che il dramma accada da un giorno all’altro”, ha affermato Lars Wingefors, che è anche cofondatore e maggiore azionista del gruppo svedese.

“Quando si tratta di giochi fisici, penso che l’intelligenza artificiale sia uno strumento importante da sviluppare. Ma alla fine, credo anche nel prodotto creato dall’uomo”, ha detto Wingefors in un’intervista.

Wingefors ha affermato di essere fiducioso nella capacità della sua squadra di attrarre talenti, sottolineando che la divisione Terra di Mezzo di Embracer è stata in grado di creare un ambiente favorevole per farlo.

“Le persone amano lavorare con proprietà intellettuali entusiasmanti e talenti di livello mondiale”, ha affermato.

La prevista divisione in tre parti di Embracer avverrebbe attraverso la quotazione in borsa di Asmodee, che recentemente si è assicurata un prestito di 900 milioni di euro (976 milioni di dollari) per aiutare a rifinanziare il debito della società, e di Coffee Stain & Friends.

Il gruppo attualmente elencato manterrebbe il franchise di Tomb Raider e verrebbe ribattezzato Middle-earth Enterprises & Friends, per allinearsi al gioco multiplayer online attualmente in sviluppo, basato sulla serie Il Signore degli Anelli.

Wingefors ha affermato che Embracer ha notato una tendenza dei giocatori a tornare ai titoli IP consolidati e sta creando più contenuti per quei titoli in risposta a tale tendenza.

Si prevede che entro il 2025 Middle-earth Enterprises & Friends produrrà giochi di successo più costosi da sviluppare ma con maggiori vantaggi potenziali.

“Guardando ai prossimi cinque anni, vedo una buona crescita nel mercato dei giochi. Siamo attivi in ​​tutte le aree e vediamo una crescita in tutti i segmenti”, ha aggiunto Wingefors. ($1 = 0,9224 euro) (Segnalazione di Jesus Calero, segnalazione aggiuntiva di Agnieszka Olenska, editing di Alexander Smith)

-

NEXT Buon affare – L’oggetto connesso di Netatmo Teste termostatiche connesse per radiatori Valvola aggiuntiva “5 stelle” a 59,99 € (-22%)