Bethesda ha guadagnato milioni di dollari dalla serie Fallout, rivela il rapporto

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Una nuova spinta commerciale per i franchise grazie alle serie di videogiochi e ai film

Parte dell’obiettivo delle serie di videogiochi e dei film in questa nuova era è quello di dare ai franchise un nuovo slancio commerciale. Nei casi in cui le produzioni hanno avuto successo, si sono verificati aumenti delle vendite che consentono di generare ricavi e profitti oltre il modello tradizionale. L’ultimo esempio è la serie cadere da Prime Video, che ha generato ricavi stimati in decine di milioni di dollari per Bethesda.

Bethesda genera entrate per 80 milioni di dollari grazie al successo della serie cadere su PrimeVideo

Secondo un rapporto di Approfondimenti VGil successo della serie cadere su Prime Video ha generato ottimi risultati per Bethesda, determinando un aumento delle vendite di due giochi del franchise, oltre ai ricavi ottenuti attraverso l’utilizzo e lo sfruttamento della licenza dell’IP. Si stima che, considerando solo due giochi come Fallout 4, Fallout76 e l’accordo con Amazon per la produzione della serie, Bethesda avrebbe intascato 80 milioni di dollari in poche settimane.

Fallout, disponibile su Prime Video

A questo proposito, le vendite sono aumentate del Fallout 4 avrebbe generato ricavi per 22 milioni di dollari; Per Fallout76le vendite avrebbero fruttato 16 milioni di dollari e 12 milioni di dollari sarebbero arrivati ​​dalla spesa degli utenti nel gioco. Alla fine, l’accordo tra Bethesda e Amazon avrebbe fruttato 30 milioni di dollari alla società di videogiochi.

Fallout 4 è stato il gioco che ha maggiormente beneficiato del successo della serie su Prime Video poiché ha finalmente ricevuto l’aggiornamento per PlayStation 5 e Xbox Series X|S, oltre a miglioramenti grafici su PC, e sebbene ciò abbia causato alcuni problemi alla community di modding e ad alcuni errori su console, Bethesda ha reagito per risolverli immediatamente.

Il successo della serie su Prime Video è stato sufficiente per garantire una seconda stagione, il che significa che continueremo a vedere l’IP su un altro mezzo mentre aspettiamo notizie sull’attesissimo Ricaduta 5.

Un’occasione d’oro per il futuro dei franchise di videogiochi

Il caso della serie cadere illustra perfettamente come le serie o gli adattamenti cinematografici possano fungere da catalizzatori per i franchise di videogiochi, non solo in termini di entrate dirette dalle vendite e dalle licenze dei giochi, ma anche come potente strumento di marketing per rivitalizzare l’interesse per titoli vecchi e nuovi. Come professionista dei videogiochi, si può sostenere che questa strategia, se eseguita bene, può trasformare profondamente il modo in cui i franchise interagiscono con il loro pubblico. Il successo clamoroso della serie cadere su Prime Video conferma l’idea che i mondi creati nei videogiochi hanno un enorme potenziale narrativo al di là delle piattaforme di gioco, aprendo la strada a fruttuose collaborazioni tra studi di videogiochi e giganti dello streaming. Questo fenomeno probabilmente non farà altro che accelerare negli anni a venire, offrendo agli appassionati di videogiochi maggiori opportunità di esplorare i loro universi preferiti in vari formati.

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