Per il suo primo gioco, questo sviluppatore di FF7 ha terminato il gioco con un limite impossibile

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Novità sul gioco Per il suo primo gioco, questo sviluppatore di FF7 ha terminato il gioco con un limite impossibile

Pubblicato il 27/04/2024 alle 15:30

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I fan non sono gli unici a mettersi alla prova giocando ai videogiochi. Uno sviluppatore di Final Fantasy 7 di primo nome è piuttosto appassionato di sfide ed è abituato a giocare a modo suo. Questo è anche ciò che ha fatto per il suo primo gioco di FF7, a cui ha giocato senza utilizzare una meccanica che tuttavia sembra essenziale…

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Una gemma rara in Square Enix

Che tu sia un fan della saga Fantasia finale oppure no, se sei appassionato di videogiochi, ne avrai necessariamente sentito parlare Tetsuya Nomura. La maggior parte dei giocatori lo conosce come il padre di Regno Cuori, che si tratti della sua storia o dei suoi personaggi. Ma Nomura è anche all’origine di numerosi giochi Square Enixa partire dal design dei mostri Final Fantasy V e alcuni personaggi di Final Fantasy VI. È addirittura lui, in collaborazione con Yoshitaka Amanoche ha creato i personaggi di Final Fantasy VIIed è lavorando con Hironobu Sakaguchi che ha immaginato la storia.

Ha continuato su questa strada curando il design dei personaggi di Final Fantasy VIII, Final Fantasy X E X-2così come Final FantasyXIII e i suoi seguiti, per produrre finalmente il concept originale e il design dei personaggi Final Fantasy XV. Oltre a tutto ciò, ha continuato a gestire la maggior parte dei progetti ad esso correlati Fantasia finale7tra cui Nucleo di crisi E Direttore di Cerberoe più recentemente Remake di Final Fantasy VII come direttore e Final Fantasy VII Rinascita come direttore creativo. Tetsuya Nomura chiaramente ha molta fantasia, e non si limita solo alla creazione di videogiochi, ma anche al modo in cui li gioca…

Tetsuya Nomura non è un giocatore come gli altri

Secondo un’intervista condotta da Denfaminicogamer.jp, Tetsuya Nomura gli piace esplorare i videogiochi a modo suo. Ad esempio, quando giocava Final Fantasy XI (chiamato anche Final Fantasy XI in linea) per il quale ha realizzato i disegni di Elvaani E Humes, tendeva a ignorare determinate missioni per seguire le proprie missioni di esplorazione per trovare luoghi inesplorati dalla maggior parte dei giocatori. Ma il suo desiderio di deviare dalla norma non si ferma qui, dal momento che si è imposto un enorme vincolo durante la sua primissima partita a Fantasia finale7…In effetti, il genio dietro l’universo esteso di FF7 ha realizzato il gioco originale… senza utilizzare materiali.

In altre parole, non aveva accesso ad alcuna magia durante la sua prima partita, il che deve aver reso estremamente difficile l’utilizzo di alcuni personaggi. Pensiamo in particolare a Aerith, la cui potente magia è una delle principali attrazioni di tutto il primo disco. Visibilmente, Tetsuya Nomura ha comunque vinto la scommessa, poiché afferma di aver raggiunto l’ultimo boss del gioco sotto lo sguardo stupito dei suoi colleghi. Ha provato a ripetere l’esperimento con Fantasia finale 8 ignorando il Forze Gche garantiscono l’accesso ad abilità, magia e l’invocazione del Forza G partner, ma ha dovuto abbandonare l’idea a metà strada perché la sfida era troppo difficile da accettare. Riuscì comunque a resistere per metà partita, e un’impresa del genere merita rispetto!

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