Capcom spiega perché ha rilasciato Monster Hunter Stories 1

Capcom spiega perché ha rilasciato Monster Hunter Stories 1
Capcom spiega perché ha rilasciato Monster Hunter Stories 1
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Durante una recente intervista, Capcom ha parlato della decisione di riportare in vita l’originale Monster Hunter Stories. Il gioco è arrivato su nuove piattaforme la scorsa settimana, incluso Nintendo Switch.

Famitsu ha incontrato il produttore Yoshihiro Akira per parlare della versione aggiornata. Quando gli è stato chiesto perché Monster Hunter Stories è stato riproposto dopo il suo lancio originale su 3DS, ha condiviso quanto segue:

“Il supporto che abbiamo ricevuto in tutto il mondo dai giocatori che si sono divertiti con Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, pubblicato nel 2021, ha avuto molto a che fare con questo. Con la fine del servizio di negozio online del 3DS, è diventato più difficile giocare alla serie in ordine, motivo per cui abbiamo deciso di portarla sulla generazione attuale.

Per incoraggiare i giocatori a giocare la serie in ordine, o anche permettere a chi l’ha già giocata di farlo di nuovo, abbiamo vocalizzato completamente il gioco in inglese e giapponese, e abbiamo anche creato un “museo” contenente oggetti come materiali di produzione e brani BGM.

Da quando Monster Hunter Stories è stato pubblicato per la prima volta su 3DS, non è stato facile portarlo su nuove piattaforme, soprattutto perché c’era un solo schermo su cui lavorare. Per quanto riguarda le difficoltà di trasporto, Akira ha condiviso quanto segue:

“Il processo di porting di un vecchio gioco e di farlo funzionare sulle piattaforme attuali richiede molto tempo. Lo sviluppo è iniziato con i programmi che leggevano attentamente il codice sorgente. Dal punto di vista del sistema, il problema più grande era l’interfaccia utente. La versione 3DS ha due schermi, incluso uno touchscreen, mentre la versione per smartphone è stata progettata anche con controlli touch. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, giocabile su Nintendo Switch, PS4 e Steam, aveva una base che poteva essere utilizzata per questa ricostruzione.

Per quanto riguarda le cose facili, un’area stava selezionando quali opere d’arte aggiungere al “Museo” come contenuto extra di cui ho parlato prima. Fortunatamente, i documenti dell’epoca erano ancora ben conservati, permettendoci di aggiungere artwork dal processo di sviluppo e permettere alle persone di immergersi completamente nel mondo. »

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