Il vaso dell’odio su PC da jeuxvideo.com

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È passato più di un anno dall’uscita mondiale di Diablo 4. Sono trascorse diverse stagioni, sinonimo di aggiornamenti, patch e bilanciamenti per rendere il gioco un titolo adatto a tutti i tipi di giocatori. Un lavoro di perfezionamento e aggiustamento che dovrebbe essere simboleggiato da Vessel of Hatred, il suo primo grande DLC, con una nuova classe, nuovi contenuti e nuovi mezzi di personalizzazione. Il momento ideale per vedere se il Santuario, nonostante il suo aspetto infernale, rimane ancora accogliente.

Una campagna curata con una grande atmosfera

Diablo IV: Vessel of Hatred continua gli eventi accaduti alla fine del gioco principale. Neyrelle, una nostra compagna di viaggio, è partita per un viaggio. Spetta a lei il difficile compito di resistere a Mefisto, rinchiuso nella pietra dell’anima e alla disperata ricerca della sua libertà. Abbastanza da mettere a dura prova la salute mentale di Neyrelle ma anche l’integrità di Sanctuaire. L’influenza malvagia di Mefisto filtra attraverso il cristallo e aliena l’intero continente.

È in questo contesto che si svolge l’avventura di Vessel of Hatred. Ella comincia comunque ricordando che una frangia della Chiesa, che sostiene l’angelo Inarius, ha promosso grosso modo resurrezione mediante il fuoco. Un clima di violenza favorevole al ritorno dei demoni e delle creature di Mefisto, individui e mostri impazziti dal signore demoniaco. Un segnale che innesca la ricerca di Neyrelle e della sua pietra dell’anima. Dirigiti verso le giungle di Nahantu, a sud di Sanctuary.

La campagna Il Vaso dell’Odio ha lo stesso successo della precedente. Se è necessariamente più breve (tra le 10 e le 15 ore di gioco, a seconda della tua difficoltà e della tua affinità con i giochi del genere), non è per questo meno ritmato. Il basso numero di personaggi introdotti consente loro di avere più tempo sullo schermo. La loro scrittura generosa ci permette di generare un’opinione su di loro. Bilancia una storia principale manichea interrogando indirettamente il giocatore dietro il suo schermo attraverso determinate situazioni.. Ciò rafforza un’immersione che è uno dei punti forti di questa campagna grazie all’eccellente doppiaggio in francese, ai pochi filmati eccellenti firmati Blizzard e ad una colonna sonora originale che ricorda a chiunque voglia ascoltarla il contesto di desolazione che regna a Sanctuary. . In aggiunta a ciò, alla fine arriviamo intorno al livello 50, quasi il livello sufficiente per qualificarci per le attività di fine gioco.

Solo la conclusione che non lo è offusca il quadro. Se è chiaro che Vessel of Hatred prevede un nuovo DLC, avremmo preferito che l’espansione si concludesse con una nota che, senza essere falsa, non è in linea con tutto ciò che è stato suonato dall’orchestra poco prima.

Piccoli problemi tecnici

Prima di entrare nel vivo dell’argomento, vale la pena sottolineare che Diablo 4: Vessel of Hatred ha mostrato alcuni problemi tecnici durante la nostra sessione di test, soprattutto per quanto riguarda la stabilità. Grandi rallentamenti o addirittura congelamento dell’immagine quando non è il gioco a smettere di funzionare più volte di seguito. Aggiorneremo questo inserto per il rilascio del gioco.

Vale la pena guardare diversi filmati.

Sacresprit: la nuova classe fa miracoli

Sesta nel gioco, la classe Sacresprit costituisce probabilmente l’argomento principale per i giocatori che hanno messo le mani su Diablo 4 dopo le modifiche apportate nella stagione 4. Il Sacresprit è una specie di monaco della giungla che presenta il gameplay più fluido e il più nervoso dei casting di classe con movimenti acrobatici e un modo di usare le armi ispirato alle arti marziali. Si divide in quattro specializzazioni, ciascuna rappresentata da un animale totem: il millepiedi; il giaguaro, l’aquila e il gorilla, ognuno, ovviamente, con le proprie caratteristiche (velocità per il giaguaro, veleno per il millepiedi…).

Una classe che promuove le interazioni tra le specializzazioni. Dal livello 15 è possibile accedere alla stanza degli spiriti. Una caratteristica che consente ai sacrispiriti di combinare due (o gli stessi) dei quattro spiriti per beneficiare di determinati bonus. A noi poi interessa davvero cosa è possibile fare con le diverse specializzazioni, soprattutto perché ognuna ha la propria parola chiave. Ad esempio, Ferocia è la caratteristica passiva del Giaguaro che gli consente di aumentare la sua velocità di attacco. Quella del gorilla, Decisione, aumenta la nostra capacità di assorbire i danni.

In breve, Sacresprit si inserisce perfettamente nella proposta di Diablo 4. Il suo gameplay nervoso ti consente di concatenare ondate di mostri a piacere, molto dense in questa espansione, promettendo allo stesso tempo una miriade di build e sinergie efficaci.

Diablo 4 Vessel of Hatred: la nuova espansione fa tesoro dei suoi ultimi ottimi successi, l'occasione ideale per (ri)scoprire il gioco

Aggiunte per la personalizzazione buone ma non eccezionali

Altre due nuove funzionalità introdotte da Vessel of Hatred approfondiscono, se non addirittura complicano, la personalizzazione del suo personaggio.

I mercenari sono partner da sbloccare durante la missione principale dell’espansione. Sono quattro in totale e ciascuno, ancora una volta, ha le proprie specificità. Nel complesso, ti permettono di non essere più solo sul campo di battaglia e di visualizzare la propria barra di avanzamento. Quest’ultima aumenterà man mano che verranno sconfitti più mostri e soprattutto man mano che le missioni verranno completate. Ad ogni livello completato e fino al livello 5, il mercenario assoldato sblocca un punto abilità che può investire in un mini-albero dei talenti.

I mercenari quindi approfondiscono il campo delle possibilità in termini di sinergia ma rimangono marginali. Inoltre, attraverso la loro missione completata rapidamente, impariamo poco su di loro e sono da considerare come comparse. Qualcosa che vediamo in termini di gameplay, poiché abbiamo anche difficoltà a vedere il loro coinvolgimento nel combattimento. Nonostante tutto, proviamo un certo piacere nel farli salire di livello, il che moltiplica il piacere di fare dungeon.

In secondo luogo, attraverso la trama principale, il giocatore raccoglie le rune: rune di invocazione e rune rituali. I primi attivano un effetto bonus non appena viene raggiunto il numero di offerte generate, mentre i secondi generano offerte per una specifica offerta. E, naturalmente, quanto più costosa è l’offerta rituale, tanto più potente è l’effetto innescato.. Per impostare queste parole runiche (la combinazione di due rune), bisogna poi sfruttare un oggetto avente due cacce e inserire le rune come fossero gemme. Ma attenzione, è possibile avere solo due parole runiche contemporaneamente!

Questo sistema permette non solo di aggiungere un ulteriore livello di riflessione ma anche di variare gli stili di gioco poiché potremo recuperare abilità da altre classi. Per ora, e a differenza dei mercenari, le parole runiche variano davvero le sinergie e le build (o talvolta anche il gameplay) che è possibile realizzare.

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Tra le secche e la cittadella

Tuttavia, i nuovi contenuti per le classi esistenti potrebbero essere troppo leggeri per incoraggiare i giocatori dilettanti a riavviare la campagna. Se ci sono nuove abilità passive e nuovi leggendari, la gamma di possibilità dovrebbe essere più o meno identica a quanto fatto dalla stagione 4.

Tuttavia, vale la pena interessarsi ai contenuti specifici di Vessel of Hatred che possono riaccendere la fiamma. Queste sono le acque basse di Kurast. È un’attività a tempo in cui puoi influenzare il tipo di premi e la loro qualità. Questo dungeon si sblocca rapidamente durante la campagna e viene completato rapidamente. In genere sono necessari dai cinque ai dieci minuti per completare e ritirare il premio. Kurast Shallows è un ottimo modo per salire di livello poiché l’attività mantiene il giocatore impegnato con il timer. Qualcosa che lo differenzia dalle onde infernali, l’attività originariamente popolare per acquisire forza.

Per i giocatori che desiderano affermarsi ad alto livello, questa è la cittadella oscura da esplorare. Si sblocca grazie alla difficoltà Tormento 1 (ovvero completando il livello 20 della fossa) ed è un’attività riservata esclusivamente al multiplayer. Abbastanza per evidenziare l’integrazione della ricerca di gruppo che sarà disponibile l’8 ottobre all’uscita del gioco e che dovrebbe tornare utile per le tante attività di Diablo 4, a volte difficili per una certa fascia di giocatori.

La cittadella.

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Sono nuovo e voglio iniziare con Diablo 4 con l’espansione

Ora è il momento perfetto! Seguendo la campagna del gioco base poi quella dell’espansione dovrebbe consentire, anche in modalità normale, di raggiungere il livello 60 quindi determinati livelli d’eccellenza. La missione della campagna principale dovrebbe farti familiarizzare con il gioco e le meccaniche, mentre la fine della campagna del Vaso dell’Odio serve a ricordarti i contenuti di fine gioco da realizzare. Beneficerai anche dei cambiamenti apportati nella stagione 4. Inoltre, il sistema di difficoltà è stato rivisitato ed è più facilmente comprensibile.

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Conclusione

Punti forti

  • Una campagna interessante da seguire, con un’atmosfera sempre curata
  • Una colonna sonora eccellente
  • Il VF, di ottima qualità
  • La classe Sacresprit, divertente da giocare
  • Il Kurast Shallows, adatto per il livellamento

Punti deboli

  • Problema di prestazioni
  • Mercenari aneddotici
  • Poche novità interessanti per il gioco base, nonostante le parole runiche

Diablo 4: Vessel of Hatred è una buona espansione di Diablo 4. Non rivoluziona il gioco originale come fece a suo tempo Reaper of Souls con Diablo 3, ma apporta solide aggiunte. La trama principale è sempre trasportata da un’atmosfera eccezionale nella quale ci sentiamo immersi. La nuova classe fa miracoli in termini di personalizzazione ed è il modo migliore per giocare a un gameplay dinamico e frenetico. Inoltre, Kurast Shallows è un nuovo modo per salire di livello in modo interattivo. Insomma, Vessel of Hatred sfrutta le aggiunte apportate nella stagione 4 per offrire un gameplay ancora più soddisfacente rispetto al passato. L’espansione è la scusa perfetta per tornare al gioco per chi l’ha abbandonata al momento della sua uscita o semplicemente per chi l’ha semplicemente messa da parte in quel momento. Rischia però di risultare troppo leggero per i veterani che magari si aspettano di più in termini di novità e personalizzazione. Più che un luogo dove sentirsi a casa, Sanctuary oggi ha le sembianze di un imperdibile parco divertimenti con Vessel of Hatred.

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