Disponibile dal 21 maggio 2024, XDefiant ha avuto un lancio complicato e non è mai riuscito ad attirare abbastanza giocatori da giustificare il suo lancio. Di fronte alla situazione, Ubisoft ha preso una decisione radicale, dal momento che il titolo chiuderà semplicemente i battenti tra pochi mesi.
È ufficiale, XDefiant chiude i battenti
Solo poche settimane dopo aver affermato che non c'erano piani per la chiusura, l'editore ha annunciato oggi che il gioco è entrato nel suo “processo di chiusura”, con la chiusura programmata dei server il 3 giugno 2025. Se nuovi download, registrazioni dei giocatori e acquisti non sono più disponibili, lo studio assicura che la stagione 3 sarà comunque lanciata.
Ti ringraziamo per il tuo incredibile supporto e dedizione a XDEFIANT. Siamo spiacenti di informarvi che inizieremo il processo di chiusura da oggi, 3 dicembre 2024.
Pertanto, nuovi download, registrazioni di giocatori e acquisti non saranno più disponibili. La stagione 3 verrà comunque lanciata. I server rimarranno attivi e il gioco sarà completamente giocabile fino al 3 giugno 2025.
Ubisoft afferma inoltre che i giocatori che hanno acquistato l'Ultimate Founder's Pack e hanno effettuato acquisti negli ultimi 30 giorni riceveranno un rimborso entro otto settimane.
I giocatori che hanno acquistato l'Ultimate Founder's Pack saranno completamente rimborsati. Verranno rimborsati anche i giocatori che hanno effettuato acquisti negli ultimi 30 giorni. Tieni presente che l'elaborazione di questi rimborsi richiederà fino a 8 settimane. Per dettagli sui rimborsi, visitare http://XDefiant.com.
“il viaggio è diventato troppo lungo per essere ragionevolmente continuato”
In un messaggio pubblicato su Twitter, Mark Rubin, produttore esecutivo del gioco, spiega le ragioni di questa chiusura, menzionando in particolare che il genere free-to-play è un “lungo viaggio” e che è diventato “troppo lungo per essere affrontato”. ragionevolmente continuato.”
Qualche anno fa, Ubisoft e il team di sviluppo di SF si imbarcarono in un'audace avventura per sviluppare un nuovo sparatutto arcade chiamato XDefiant. Fin dall’inizio è stata una sfida incredibile.
Non solo stavamo cercando di dare una scossa al genere rimuovendo il matchmaking basato sulle abilità (SBMM) e restituendo al contempo un'esperienza di gioco arcade più “vecchia scuola”, ma ci stavamo anche tuffando nel regno ad alto rischio e ad alta ricompensa del gioco gratuito. -giocare. E per questo vorrei congratularmi non solo con il team di sviluppo ma anche con il management di Ubisoft per aver corso questo rischio!
Il free-to-play, in particolare, è un lungo viaggio. Molti giochi gratuiti richiedono tempo per ambientarsi e diventare redditizi. È un lungo viaggio che Ubisoft e i team che lavorano al gioco erano pronti a intraprendere fino a poco tempo fa. Ma purtroppo il viaggio è diventato troppo lungo per poter essere ragionevolmente proseguito.
Si prende poi un momento per ringraziare i suoi team per il lavoro svolto, poi i giocatori per il loro supporto e in particolare per l'importanza della “comunicazione aperta e onesta tra sviluppatori e giocatori”.
Ovviamente ho il cuore spezzato nel scrivere questo post. Sì, questo gioco è una mia passione personale da anni e sì, so che non tutte le sfide portano alla vittoria, ma voglio anche rendere omaggio a tutti gli sviluppatori colpiti da questa chiusura. Ognuno di loro è una persona reale con una vita reale separata dalla nostra e tutti hanno messo molta della loro passione nella creazione di questo gioco. Spero che possano essere orgogliosi di ciò che hanno realizzato.
So che sarò sempre orgoglioso e grato di aver lavorato con un team così straordinario! Una squadra che ha davvero superato se stessa.
E ciò che hanno realizzato è davvero notevole. Abbiamo battuto il record interno per il gioco più veloce superando i 5 milioni di utenti e, alla fine, oltre 15 milioni di giocatori hanno giocato al nostro gioco! Questo è qualcosa di cui essere estremamente orgogliosi, soprattutto considerando quanto sia difficile il genere. Grazie a tutti gli sviluppatori che hanno messo la loro passione in questo gioco!
Se c'è una cosa che spero che tutti possiamo imparare da questa esperienza, è l'importanza di una comunicazione aperta e onesta tra sviluppatori e giocatori. Questa mentalità “giocatore prima”, insieme alle conversazioni rispettose e non tossiche tra sviluppatori e giocatori, è stata una delle differenze distintive che hanno reso XDefiant così speciale. Sin dal mio primo post su XDefiant, questa è la visione che volevo sostenere e spero che lasci un segno positivo sul modo in cui l'industria dei giochi tratta i suoi giocatori e le sue comunità.
Ai nostri giocatori, GRAZIE! Dal profondo del mio cuore, voglio esprimere la mia più profonda gratitudine all'incredibile comunità che è cresciuta attorno a XDefiant. La tua passione, creatività e dedizione ci hanno ispirato in ogni fase del percorso.
Se ti piace XDefiant, ti restano poco più di sei mesi per goderti il titolo prima della sua chiusura definitiva. Ricorda che il gioco è ora giocabile gratuitamente su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. Se non ha rivoluzionato il genere, ha tuttavia alcune qualità apprezzabili che, speriamo, ispireranno altre produzioni del genere.