AMD FSR 3.1: miglioramenti della qualità e modalità AA nativa per sei nuovi giochi

AMD FSR 3.1: miglioramenti della qualità e modalità AA nativa per sei nuovi giochi
AMD FSR 3.1: miglioramenti della qualità e modalità AA nativa per sei nuovi giochi
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Degenerazione maculare ha annunciato il versione 3.1 della sua tecnologia di ridimensionamento FidelityFX Super Risoluzione (RSF), segnando un passo significativo rispetto alla versione precedente. Lanciato nel marzo 2024, Versione FSR 3.1 apporta miglioramenti significativi nella qualità dell’immagine e introduce nuove caratteristicheinclusa una modalità di supersampling anti-aliasing (AA) nativa, paragonabile al DLAA di NVIDIA.

cosa c’è di nuovo in AMD FSR 3.1

A differenza di FSR 3.0 che si basava ancora sullo scaling di FSR 2.2, FSR 3.1 incorpora miglioramenti della qualità dell’immagine per ogni preimpostazione delle prestazioni. Introduce inoltre nuove preimpostazioni, inclusa la modalità AA nativa. Questa modalità esegue il rendering del gioco alla sua risoluzione nativa mentre utilizza l’upscaler per migliorare i dettagli, fornendo un anti-aliasing avanzato.

AMD ha annunciato che FSR 3.1 sarà implementato in sei nuovi titoli:

  • Orizzonte: ovest proibito
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Fantasma di Tsushima
  • Marvel’s Spider-Man rimasterizzato
  • Spider-Man: Miles Morales
  • Dio della Guerra: Ragnarök

Questi giochi beneficeranno delle nuove funzionalità di FSR 3.1, promettendo una migliore qualità visiva e prestazioni migliorate.

Espansione di FSR 3.0

AMD ha inoltre sottolineato che FSR 3.0 è ora disponibile in oltre 60 giochi, inclusi quelli sopra menzionati che utilizzeranno FSR 3.1. I titoli aggiunti di recente o imminenti includono:

  • Dogma del drago 2
  • EVERSPACE 2
  • Guerra nella zona grigia
  • Casa Flipper 2
  • NARAKA: PUNTA DI LAMA
  • Pax Dei
  • La saga di Senua: Hellblade II
  • Navi in ​​mare
  • Sveglia ancora il profondo
  • Il Taumaturgo

Inoltre, AMD ha annunciato l’imminente integrazione di FSR nei seguenti giochi:

  • Concordia
  • Creature di Ava
  • Stalker dei sotterranei
  • Simulatore agricolo 25
  • inZOI
  • Nessuno vuole morire
  • Conserva
  • Il primo discendente

Con l’arrivo di FSR 3.1, AMD continua a migliorare la propria tecnologia di upscaling, offrendo ai giocatori miglioramenti significativi nella qualità visiva e nelle prestazioni. L’integrazione di questa tecnologia in titoli popolari e di prossima uscita rafforza ulteriormente la sua presenza nel mondo dei videogiochi, competendo così con soluzioni concorrenti sul mercato.


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