Myst VR: la riscoperta di un classico dell’infanzia

Myst VR: la riscoperta di un classico dell’infanzia
Myst VR: la riscoperta di un classico dell’infanzia
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«Tuttavia, la questione di quali mani un giorno potrebbero tenere il libro di Myst mi preoccupa. So che le mie apprensioni potrebbero non essere mai placate, ed è per questo che concludo realizzando che, forse, il finale non è ancora stato scritto.

È il 1995, ho nove anni e vado con mio padre all’ormai defunto Future Shop in Place Fleur de Lys. L’obiettivo: acquisire lo sparatutto in prima persona Maratona da Bungie. Grazie ad una buona pagella ho ricevuto un’esenzione temporanea dalla moratoria familiare sui giochi violenti. Ma una volta lì, è stato un gioco senza pistola a catturare la mia attenzione. Un gioco di esplorazione avvolto nel mistero e nella fantasia. Siamo tornati a casa con Mistoil leggendario Punta e clicca di Cyan, uscito due anni prima nel 1993. Non mi sono mai pentito di questa decisione né ho giocato Maratona.

Per coloro che non hanno mai avuto il piacere di giocare a questo titolo classico: Misto era un gioco di esplorazione e puzzle in prima persona. Nella sequenza iniziale, un uomo sconosciuto cade attraverso una fessura tra le stelle, con un libro pesante tra le mani. Dopo aver toccato una pagina del libro, l’uomo svanisce, lasciando dietro di sé solo il libro, cadendo nel vuoto e finendo ai piedi del nostro protagonista. Toccando la prima pagina del libro di collegamento, il nostro personaggio si ritrova trasportato sull’isola di Myst e coinvolto in un sinistro conflitto tra due fratelli nemici.

Ritorna a Myst

Quasi trent’anni dopo, è una versione completamente ricostruita Misto che ho avuto il piacere di scaricare sul mio visore Quest 2 Lanciata nel 2020 da Cyan, la versione VR di Myst è completamente rinnovata. Le immagini statiche vengono sostituite con ambienti 3D completi. Il disegno artistico, pur fedele al titolo originale, è stato completamente rivisto. Gli attori nelle sequenze video integrali sono stati sostituiti con personaggi animati in 3D, ma le registrazioni originali sono state mantenute.

Dire che mettere piede sull’isola di Myst nella realtà virtuale sia un forte stimolo nostalgico sarebbe l’eufemismo di tutti gli eufemismi. L’esperienza Misto La realtà virtuale è il culmine di un sogno d’infanzia e di tutti quei momenti di gioco trascorsi fingendo di visitare le epoche di D’ni. L’importanza culturale dell’universo di Misto non ha più bisogno di essere giustificato. Il gioco di Cyan ha generato quattro sequel, un gioco multiplayer di massa e un gioco di ruolo da tavolo. Rivisitare il punto di partenza di questo universo con la tecnologia odierna è un piacere che non dovrebbe essere evitato.

Ma la magia della nostalgia si scontra con i limiti banali della realtà virtuale e delle aspettative moderne dei videogiochi. Misto offre due modalità di movimento, una modalità libera che permette di utilizzare le leve del joystick come nella maggior parte dei giochi moderni, che provocherà subito nausea nei più sensibili (come me). L’altra modalità offre una certa forma di teletrasporto, un po’ controintuitiva all’inizio, ma più facile da digerire. D’altro canto, questa modalità di movimento innaturale rompe un po’ l’immersione.

Un aspetto fantastico è la diversa interazione con l’ambiente. Mentre da bambino cliccavo sui controller per attivare meccanismi ed enigmi, ora devo afferrare le leve e tirarle fino in fondo. Questo aspetto del gioco, tuttavia, manca di rifinitura e in alcuni punti l’esperienza dell’utente non è completamente rifinita, il che crea momenti di goffaggine e strani bug. Sebbene sia fantastico scalare la leggendaria torre della biblioteca salendo ogni piolo uno per uno, ti stanchi presto dell’esperienza e vorresti poter semplicemente cliccare per salire come nell’originale.

Un altro limite della realtà virtuale che diventa subito evidente è la difficoltà di prendere appunti. Quando ho decompresso il mio CD-ROM Misto a metà degli anni ’90 nella scatola c’era anche un taccuino intitolato Il diario di Myst.

Nella prima pagina c’era la trascrizione della narrazione iniziale del gioco. Il resto delle pagine era a righe, il messaggio era chiaro: dovrai prendere appunti per risolvere gli enigmi Misto. La versione VR offre una modalità shuffle per mescolare le soluzioni degli enigmi, per chi come me ricorda ancora tutte le password, ma questa opzione è poco pratica se devi costantemente togliere il visore di realtà virtuale per scarabocchiare su un quaderno.

Dal nostro punto di vista moderno, diventeremo presto tristi per la velocità con cui giriamo intorno a tutto ciò che c’è da esplorare. Nel 1993, l’universo di Misto e i suoi mondi paralleli collegati formavano un universo ricco e vasto. Con i nostri occhi moderni, ci rendiamo conto abbastanza rapidamente che l’isola di Myst è composta solo da quattro piccoli enigmi (un razzo, un ingranaggio, un albero e una barca) che conducono a ciascuna delle quattro epoche collegate, che si offrono un puzzle o due prima di riportarti a Myst. Per qualcuno che è piuttosto arguto, puoi dedicare un lungo pomeriggio al gioco, anche per una prima esplorazione, che può farti rapidamente desiderare di più.

Tuttavia sarebbe ingrato lamentarsi a stomaco pieno. Il piacere di rivisitare Mistero è reale, e anche per chi non ha giocato all’originale, il piacere di scoprire un classico in un ambiente coinvolgente non è da trascurare.

Ora sceglierai le pagine blu o quelle rosa? Sirio o Achenar? Violenza o avidità?

C’è solo un modo per scoprirlo: aprire il libro e immergersi nelle nebbie dell’ Misto.

Mistero (VR)

Sviluppatore ed editore: Mondi ciano

Piattaforma: MacOS, Windows, Realtà Virtuale (tstato su Meta Quest 2)

39,99 $

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