Oh, non è l'unico e questo fa parte della semplificazione voluta da NVIDIA. In realtà potremmo contare su sette preset che arrivano uno dopo l'altro e nominati dalle lettere dalla A alla G.
Pertanto, il preset A mira a far scomparire l'effetto ghosting. Il preset B fa la stessa cosa, ma con un'enfasi sulla modalità ultra performance. D'altro canto, il preset C è pensato per giochi veloci massimizzando l'informazione sul fotogramma corrente, a differenza dei preset D ed E che privilegiano la stabilità dell'immagine, il secondo in modo più efficiente e preciso.
Hai capito bene? Bene, puoi dimenticare tutto ciò poiché per ridurre le dimensioni del pacchetto dei suoi driver grafici… NVIDIA ha rimosso la maggior parte di questi preset. Oggi rimangono solo i preset E ed F: il primo per le modalità performance/bilanciato/qualità e il secondo per le modalità ultra performance/DLAA.
Oltre a consentire la riduzione del pacchetto driver, questa semplificazione è soprattutto la prova che NVIDIA ha sufficiente fiducia nella qualità della sua tecnologia per non ricorrere più a preset multipli: E e F sono già quelli più utilizzati dagli sviluppatori, tanto vale rimuovere gli altri.