nuove informazioni sul suo chip grafico e sulle sue prestazioni

nuove informazioni sul suo chip grafico e sulle sue prestazioni
nuove informazioni sul suo chip grafico e sulle sue prestazioni
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Il media specializzato Digital Foundry è riuscito a ottenere ulteriori informazioni sulla GPU di PlayStation 5 Pro.

Fonte: Sony

L’esistenza della PS5 Pro come progetto di Sony non è più in dubbio poiché si moltiplicano le fughe di notizie da diverse fonti. I media specializzati Fonderia digitaleassociato a Eurogamerha potuto raccogliere ulteriori informazioni sulle caratteristiche tecniche di PlayStation 5 Pro, e in particolare sul suo chip grafico.

Cosa sappiamo della GPU PS5 Pro

Secondo Fonderia digitale, il chip grafico della PlayStation 5 Pro sarebbe basato sull’architettura RDNA 3 con una frequenza massima di 2,35 GHz. Ricordiamo che la PS5 classica utilizza un chip AMD RDNA 2 con 36 unità di calcolo a 2,23 GHz. Con le sue 60 unità di calcolo previste, la PlayStation 5 Pro mostrerebbe una potenza pura più di tre volte maggiore della classica PlayStation 5, ovvero 36 TFlops. Ricorda che la potenza pura non si traduce in un equivalente aumento delle prestazioni di gioco. Dovremo aspettare di vedere i giochi e il modo in cui girano sulla nuova console per valutarne le prestazioni in condizioni reali. Attenzione inoltre, questa nuova frequenza massima è il risultato di una modalità boost che la console non sarà in grado di raggiungere in modo permanente. Spetterà agli sviluppatori ottimizzare adeguatamente i propri giochi per sfruttare queste finestre di prestazioni aggiuntive per i momenti più impegnativi dei loro giochi.

Apprendiamo anche che PlayStation 5 Pro sarebbe pienamente compatibile con le funzionalità di DirectX 12 Ultimate, come Xbox Series X, il che dovrebbe facilitare lo sviluppo di giochi multipiattaforma. Ciò include la presa in carico del Ombreggiatura a tasso variabile e pieno supporto per Shader mesh. Senza rivelare di più, Digital Foundry ricorda inoltre che PlayStation 5 Pro dovrebbe fare affidamento su una tecnica di ricostruzione delle immagini simile a FSR 2 o DLSS chiamata PSSR (PlayStation Spectral Sampling Risoluzione) che dovrebbe consentire di aumentare la definizione del rendering e le prestazioni di gioco.

La PlayStation 5 Pro è prevista per la fine dell’anno. Sony potrebbe svelare questa macchina durante una conferenza intorno a giugno o settembre, i due periodi storicamente preferiti dal produttore per questo tipo di annunci.


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