No, la serie Arcane non costava troppo

No, la serie Arcane non costava troppo
No, la serie Arcane non costava troppo
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250 milioni di dollari, 18 episodi e una recensione entusiastica. Sulla carta, Arcano è un grande successo per Riot Games. Lo studio di videogiochi si è trasferito con successo sul piccolo schermo, la produzione ispirata al mondo di League of Legends si è rapidamente affermata come uno dei migliori adattamenti di videogiochi che abbia mai visto la luce. Va detto che l’azienda si è data i mezzi per avere successo e non ha lesinato sui biglietti verdi. Per schiudere le prime due stagioni, niente meno che 250 milioni di dollari che sarebbero stati mobilitati. Per la copia visiva e per la narrazione, l’entità non ha badato a spese. Arcane è la serie animata più costosa della storia, ma il suo budget è stato ammortizzato?

Qualche giorno fa, Varietà ha pubblicato i dettagli di questo investimento e ha messo in dubbio i meriti di un simile approccio. Dopotutto, la serie doveva offrire cinque stagioni. Si fermerà definitivamente dopo gli ultimi episodi della seconda. Secondo VarietàRiot Games sarebbe stata coinvolta nella realtà delle produzioni su larga scala e frenata dalla sua inesperienza nel settore cinematografico. Marc Merill, co-fondatore e direttore del prodotto di Riot, ha condiviso i suoi pensieri sulle discussioni attorno a questo colossale investimento. Su Reddit, in un post individuato da IGNlo spiegaArcano è sempre stata intesa come una serie di due stagioni.

Due stagioni e non una di più

“La confusione deriva dal fatto che internamente c’è stata una discussione sul budget sull’approvazione di cinque stagioni, il che significava semplicemente che stavamo mettendo da parte un sacco di soldi per molto sviluppo. Questo non ha assolutamente nulla a che fare con la creazione di Arcane”. Aggiunge, pur non confermando la voce di una busta da 250 milioni di dollari per due stagioni, che l’investimento diArcano rappresenta tra un terzo e un quarto del costo al minuto di certi colossi del grande schermo come quelli di Illumination e Pixar. “Il mercato dell’animazione di qualità rivolta agli adulti non esisteva prima di Arcane. Hollywood ha difficoltà a capire perché dovremmo farlo”. Specifica che l’investimento più importante è nella remunerazione dei talenti.

“L’animazione dei personaggi da sola rappresenta l’80% del budget, perché animiamo manualmente ogni fotogramma per ottenere questa qualità. Chiunque si lamenti dell’elevato budget per lo sviluppo, in realtà si lamenta del fatto che paghiamo il talento e mettiamo l’arte al primo posto. Arcane è un’ottima cosa per chiunque lavori nell’animazione, poiché aiuta a evidenziare il valore di budget più elevati”.

Altre storie da raccontare

Questa prima incursione sul piccolo schermo ovviamente non ha scoraggiato Riot Games. Su X, Mark Merrill ha lasciato intendere che altri progetti potrebbero essere sviluppati in futuro. Alla domanda: perché Arcano avrà solo due serie di episodi, il creatore dello studio risponde semplicemente: “Perché ci sono altre storie da raccontare”. Va detto che la mitologia League of Legends è enorme. Resta ora da vedere quali personaggi, luoghi e archi trarranno beneficio da un adattamento e se Fortiche sarà ancora coinvolto nella creazione.

Dopo l’animazione, Riot Games potrebbe anche voler tuffarsi nel live action e investire nel grande schermo. Secondo alcune fonti vicine alla questione, l’idea avrebbe già attraversato la mente dell’azienda e ci sarebbero state le prime discussioni. Varietà infatti ha riferito che il I fratelli Russo sono stati contattati nel 2020 per dirigere un film. Tuttavia, secondo quanto riferito, il progetto è stato abbandonato a seguito di disaccordi creativi, costringendo Riot a pagare 5 milioni di dollari alla società di registi AGBO. Nessuna delle parti ha voluto commentare l’informazione.

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