Le dimensioni sono sempre state una priorità in Shadow Of The Elden Ring, “per corrispondere” alle dimensioni di Elden Ring, afferma Miyazaki

Le dimensioni sono sempre state una priorità in Shadow Of The Elden Ring, “per corrispondere” alle dimensioni di Elden Ring, afferma Miyazaki
Le dimensioni sono sempre state una priorità in Shadow Of The Elden Ring, “per corrispondere” alle dimensioni di Elden Ring, afferma Miyazaki
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Le cifre per L’ombra dell’Erdtreel’imminente espansione Anello antico, sono assolutamente sorprendenti: 10 boss principali, 100 nuove armi (8 nuovi tipi) e circa 30-40 ore di gioco Possiamo quasi chiamarla una nuova versione piuttosto che un’espansione? Con questa enorme quantità di contenuti, non sembrano troppi e, secondo Hidetaka Miyazaki, Dal softwareLa priorità di è sempre stata la dimensione, e quando si tratta di Elden Ring, questo conta.

“All’inizio c’erano molte possibilità, ma una delle cose che è stata determinata molto presto erano le dimensioni”, spiega il regista giapponese. “Volevamo quel senso di scala per questa mappa, perché volevamo un’esperienza del giocatore che corrispondesse a quella del gioco base. Volevamo che provassero di nuovo quella sensazione di scoperta, quella sensazione di meraviglia ed esplorazione. Avevamo bisogno di una carta che mantenesse e rafforzasse tutto questo.

Qualche tempo fa, Miyazaki ha confermato che la Terra dell’Ombra, dove si svolge questa espansione, è di dimensioni simili alla zona iniziale dell’Elden Ring, Limgrave, che è già abbastanza grande.

Abbiamo già giocato a Shadow of the Earth Tree

Dopo tre ore di gioco, che rappresentano solo una piccola parte dell’espansione, è chiaro che Miyazaki e il suo team saranno all’altezza delle già elevate aspettative dei fan.

“Potresti vedere un pezzo di mappa in lontananza, o un castello verso il quale potresti semplicemente camminare direttamente, ma il team di Miyazaki ha progettato Land of Shadow in modo che per progredire devi farti strada attraverso più aree che fungono da checkpoint. “, abbiamo detto nelle nostre impressioni. “Il castello al centro dello schermo è, per così dire, l’uscita dall’area di partenzamentre l’altro a sinistra serve come importante riscaldamento per ciò che verrà dopo quando la sfida aumenterà.

Shadow of the Erdtree arriva il 21 giugno per PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.

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