[UP] A poche ore dall’uscita di Marvel Rivals, questa è l’occasione per noi per evidenziare la nostra intervista sul gioco. Un titolo che ha ancora un posto da ritagliare in una scena competitiva sempre più difficile da conquistare.
Annunciata più di un mese fa, la prima fase Alpha di Marvel Rivals è ormai completata. Una grande opportunità per tutti gli amanti dei giochi competitivi di scoprire questo “Overwatch-Like”. Un titolo che si svolge solo in multiplayer in arene con obiettivi da raggiungere per entrambe le squadre. Ciascuna parte deve lavorare in gruppo per avere successo, il tutto in un’ambientazione “meravigliosa”. Da Spider-Man a Hulk passando per Iron-Man, abbiamo ricercato i sentimenti di Frédéric Boy, alias Torrixpresidente di Losanna-Sport Esports che ha già avuto la possibilità di giocare per diverse decine di ore. Un argomento per il quale ha una buona visione, in un genere che padroneggia.
1. Quali sono le tue esperienze con il genere (Arena Hero Shooter)?
- Ho migliaia di ore su Overwatch di cui sono stato campione svizzero nel 2017.
2. Marvel Rivals ha un posto dove realizzare?
- Sì, molto chiaramente! Un “Paladin-like” molto ben realizzato come Marvel Rivals ha davvero il suo posto. L’universo Marvel è impressionante e NetEase ha il diritto di sfruttarlo appieno, il che consente la creazione di contenuti piuttosto folli per mantenere motivati i giocatori. Hanno un livello di sviluppo davvero incredibile con già una modalità torneo integrata. O anche la possibilità di vedere il replay. Una grande impresa anche se è solo un Alpha!
3. Cosa lo distingue dagli altri titoli del genere?
- La sua qualità di sviluppo, i suoi personaggi iconici, le sue funzionalità
4. Dopo questa prima fase il bilanciamento è già ben aggiustato?
- No, questo è il grande punto debole del gioco attualmente, ci sono solo pochi personaggi giocabili e altri che soffrono crudelmente a causa degli impatti. Non sono preoccupato, l’obiettivo di un Alpha è calibrare questo genere di cose e ad oggi hanno concesso solo 40.000 accessi.
5. Pensi che Marvel Rivals possa esistere a lungo termine (10 anni)?
- 10 anni sono un tempo molto lungo quindi è davvero complesso da dire, penso che Marvel Rivals possa avere comunque degli anni molto belli davanti a sé. La licenza Marvel offrirà una longevità molto interessante! Dobbiamo anche pensare che un gioco come questo attirerà giocatori competitivi, ma soprattutto il grande pubblico che sogna di giocare a Spiderman, Hulk e compagnia bella in un’arena virtuale. Dato che la qualità dello sviluppo sta migliorando, sono sicuro che seguirà anche una grande base di fan. Il gioco è previsto per le console che consentiranno molti “giochi casual”.
6. È possibile un team Lausanne-Sport Esport su Marvel Rivals?
- È troppo presto per dirlo ma non è del tutto impossibile, siamo sempre alla ricerca di novità interessanti. Kiba, Evetox ed io siamo riusciti nell’impresa di salire nell’Alpha TOP 500, il che farebbe di noi un bel trio di base nel caso in cui il gioco avesse un successo significativo.
7. Cosa ne pensi di Deadlock, il futuro gioco leaked di Valve dello stesso genere?
- La tempistica della fuga di notizie è catastrofica e lo stato attuale del gioco sembra poco promettente. Valve è piuttosto preoccupante in questo momento, ma aspetterò e vedrò. Il concetto di uno sparatutto TPS “MOBA” è interessante e può fare la differenza innovando su un formato in cui vediamo, ad esempio, XDefiant non distinguersi dalla massa perché viene visto e rivisto.