È festa per i dirigenti della Playstation, in occasione del 30esimo anniversario della primissima console della serie. Per la BBC, Hermen Hulst ha parlato apertamente della sua visione dell'intelligenza artificiale nello sviluppo di nuovi giochi, mentre il suo predecessore alla presidenza di Sony Interactive Entertainment, Shawn Layden, ha fatto una rapida visita a Eurogamer. Ovviamente, Hulst ha guardato al futuro nella sua intervista (e per una buona ragione, è lui che si occupa degli affari adesso). Shawn Layden, dal canto suo, si è guardato nello specchietto retrovisore e questo anniversario ha riportato alla mente ricordi belli e brutti.
E se dobbiamo credere alle sue parole, l'esperienza più dolorosa è stata quella legata all'uscita della PS3. Layden ripensa a questo periodo con una certa amarezza, ma anche una salvifica introspezione (anche se all’epoca avrebbe aiutato di più): “ Abbiamo avuto la PS1, la PS2… e ora stiamo costruendo un supercomputer! “, ricorda Layden. Prima di continuare: “ E installeremo Linux lì! E faremo tutto questo genere di cose! Abbiamo volato troppo vicino al sole e siamo stati fortunati e contenti di essere sopravvissuti all'esperienza, ma ci ha insegnato molto ».
L'esperienza PS3 e le sue vendite molto meno stellari di quelle della PS2 (ad oggi, quasi 90 milioni di copie vendute contro i 160 milioni della PS2) hanno poi spinto Sony a interrogarsi: ” Passando alla PS4, abbiamo imparato cose come: comprala, non costruirla, se puoi. Puoi gestire meglio i costi. Puoi chattare con i fornitori, ottenere affari migliori invece di costruire il tuo prodotto “. Abbassando quindi le ambizioni, con l'esperienza di gioco come principio supremo: ” Rendila la migliore macchina da gioco di sempre […] Penso che questo sia ciò che ha fatto davvero la differenza. Quando è uscita la PS4, ci siamo confrontati con ciò che Xbox stava cercando di fare. Volevano creare un'esperienza più multimediale e noi volevamo semplicemente creare una fantastica macchina da gioco “. Col senno di poi, il confronto delle vendite di PS4 con Xbox One sembra dargli ragione (117 milioni nel 2022, contro i 58 milioni di Xbox One nel giugno 2023).