Forte del successo dei capitoli precedenti, in particolare del secondo episodio uscito in un periodo in cui le restrizioni erano tristemente rilevanti, Nintendo ci invita ancora una volta a sudare con Fitness Boxing 3. E come direbbe l'appassionato di sport: è la routine.
Il colpo dello sport
Proprio come i suoi predecessori, Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer mira a far sudare i giocatori davanti allo schermo e, come le altre due parti, intende farlo tramite esercizi aerobici utilizzando movimenti del mondo della boxe. Che tu sia un principiante nel settore o un esperto formato in Gym Tonic, il software sviluppato da Imagineer ha nel suo borsone tutto ciò di cui hai bisogno per aiutarti a mantenerti – o tornare – in formacon gioia e buon umore.
Joy-Con tra le mani, il titolo propone comunque esercizi di allenamento da eseguire tramite due categorie principali. Il primo, intitolato “sessione della giornata”, è un programma personalizzato che soddisfa le esigenze degli atleti in erba. Scelta dell'obiettivo (sforzo, resistenza, ecc.), zone da lavorare (bicipiti, addominali, ecc.), durata (tra 10 e 40 minuti), velocità, movimenti da eseguire, ecc. le opzioni rispecchiano la presentazione generale, vanno dritte all'essenziale e non sono ingombrate da superfluità.
La seconda sezione principale, “Formazione gratuita”, fornisce l'accesso ad esercizi incentrati su colpi particolari, come jab, ganci, montanti e persino schivate. Offre anche due novità piuttosto aneddotiche: la boxe da seduti, che come suggerisce il nome ci permette di eseguire movimenti a catena senza dover spostare le natiche dal divano, e l'attività con i guanti, in cui dobbiamo colpire le zampe dell'orso dell'allenatore nel modo richiesto . Ovviamente le aggiunte sono gradite anche se superflue, poiché queste modalità non apportano nulla di nuovo nelle cose da fare o nella sfida generale. Soprattutto perché con un riconoscimento così lento dei movimenti è già possibile fare boxe stando seduti. Come di consueto, la sezione “allungamento” riproduce solo video con gesti da riprodurre senza dover tenere in mano i Joy-Contro.
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I clienti abituali fin dall'inizio non saranno quindi storditi di fronte alle scarse novità. Istruzioni personali da inserire per definire le sequenze migliori, solo 6 allenatori personalizzabili, sfide da vincere per racimolare qualche moneta (da spendere in vestiti per i propri allenatori o in musiche aggiuntive), modalità a due giocatori (giocabile con uno o due paia di Joy-Contro), un'interfaccia sobria che privilegia la funzionalità rispetto all'appariscente… sudi su un terreno familiare, su suoni familiari. Infatti, a differenza delle altre due versioni, Fitness Boxing 3 dispone di 20 brani con licenza (su 30) – versione chiptune – con musiche di Kiss, Elton John, Billie Eilish, Madonna, Britney Spears, ma anche Kylie Minogue. L’istituzione di “età di forma fisica” si fa sotto le tubette, e non solo quelle della lozione al magnesio! Da notare che è possibile scuotere il polso con il proprio allenatore tramite esercizi che si sbloccano a seconda del livello di affinità.
Senza indossare guanti
Le basi del gameplay di Fitness Boxing 3 rimangono rigorosamente invariate rispetto alle iterazioni precedenti. Ti viene comunque richiesto di lanciare i pugni in modi diversi tenendo saldamente un Joy-Con in ciascuna mano a un ritmo prestabilito durante le diverse routine. Sulla carta vengono utilizzate anche le gambe, ma il gioco non ha modo di sapere se ci stiamo posizionando come realmente richiede. A dire il vero il software pubblicato da Nintendo non è in grado di riconoscere molto. Qualsiasi gesto registrato dal sensore di movimento viene accettato durante un esercizio. Ciò significa che tutto ciò che devi fare è fare un gesto deciso con il Joy-Con in mano perché Fitness Boxing 3 ti congratuli con te per aver completato con successo un gancio, un montante o anche una schivata rotante. Naturalmente capiamo che non ha senso cercare di ingannare la macchina per ottenere più punti, poiché l'interesse del software sta nel mantenere una buona salute fisica, ma comunque… c'è sicuramente una via di mezzo da trovare tra l’accettare tutto e l’essere implacabilmente intransigenti.
Se starnutire invece di eseguire un gancio è considerato “semifreddo” attraverso il gioco, allora il desiderio di superare se stessi scompare necessariamente. Quando l'occhio dell'allenatore ci lascia fare tutto, e potenzialmente sbagliare, che senso ha? Certo, l'allenatore dà istruzioni orali (purtroppo in inglese con sottotitoli in francese), ma resta deludente la sua incapacità di consigliarci/avvertire meglio se non stiamo facendo bene qualcosa. In questo senso Fitness Boxing 3 è un passo indietro rispetto a quanto offerto in passato dalle produzioni Kinect. Questa costante accessibilità ha almeno il merito di permetterci di divertirci senza i tanti vincoli imposti dai giochi sportivi che si giocano davanti all'obiettivo di una fotocamera. Tuttavia, con questa palese mancanza di precisione nel riconoscimento del movimento, ci viene voglia di qualcosa in più. Non ci sarebbe un monitoraggio quotidiano nelle statistiche, vi consigliamo quasi di portare con voi dei DVD di fitness. Dopo, Se quello che cerchi è soprattutto gesticolare con le braccia avendo l'impressione di fare cose buone per la tua salute, Fitness Boxing 3 è calibrato per te.
Conclusione
Punti forti
- Rilassante e molto accessibile
- Personalizzazione delle sedute adattabili a tutti i desideri
- Musica orecchiabile, la maggior parte della quale è autorizzata
Punti deboli
- Ancora poco impegnativo nel gameplay e nel riconoscimento dei movimenti
- Poche novità davvero interessanti rispetto all'episodio precedente
- Solo voci in inglese (con sottotitoli in francese), il che può essere fastidioso per il pubblico previsto
Le sessioni di Fitness Boxing si susseguono e sono simili. Andando dritto al punto, a rischio di apparire igienizzato nella sua forma, il titolo di Imagineer riesce a farci sudare energicamente su una colonna sonora molto ritmata. Tuttavia, il peso del suo riconoscimento del movimento casuale inizia a essere troppo da sopportare. Inoltre le timide novità di questa terza parte, sicuramente gradite, non ci impongono di tornare alla cassa. Per essere diretti: la nuova iterazione del software pubblicata da Nintendo resta accattivante, ma sembra un grosso aggiornamento venduto a caro prezzo.
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