L'Engine Showcase di Gaijin confronta Dagor con l'Unreal Engine 5 di Epic

L'Engine Showcase di Gaijin confronta Dagor con l'Unreal Engine 5 di Epic
L'Engine Showcase di Gaijin confronta Dagor con l'Unreal Engine 5 di Epic
-

In un nuovo video pubblicato da Gaijin Entertainment, le persone possono confrontare il Dagor Engine dello studio, che è gratuito e open Source dallo scorso anno, con l'Unreal Engine 5 leader del settore di Epic Games. Il video mostra i contenuti dell'East District, una parte del gioco non annunciato di Gaijin, con i contenuti della demo realizzati utilizzando sia Dagor Engine che Unreal Engine 5. Oltre al video, Gaijin Entertainment ha anche rilasciato il codice completo di uno dei framework multiplayer di Dagor Engine sotto una licenza permissiva, insieme alle fonti artistiche di uno dei campioni multiplayer. Chi è interessato può guardare la demo dell'East District sia su Dagor Engine che su Unreal Engine, a seconda delle proprie preferenze.

Gaijin Entertainment ha deciso di farlo per mostrare il motore chiedendo ai propri partner di Hooks Creative Studio di creare una mappa FPS ispirata alle mappe iconiche del passato. Questa mappa è stata creata dal team di Hooks Creative Studio totalmente da zero, utilizzando Megascan e moderne risorse di fotogrammetria su Unreal Engine 5. Una volta fatto ciò, hanno poi continuato spostando la mappa su Dagor Engine, che ora viene utilizzato nel loro partita senza preavviso. Gaijin Entertainment ha affermato che è vantaggioso averlo sia in Unreal Engine che in Dagor Engine, poiché possono usarlo per il confronto e usarlo come convalida interna della tecnologia Dagor esistente.

Gaijin ha scoperto che la mappa di Dagor funziona più velocemente fornendo allo stesso tempo una fedeltà visiva uguale o superiore (soggettivamente, hanno ammesso). La mappa utilizza tecnologie all'avanguardia, come l'illuminazione globale in tempo reale e l'anti-aliasing avanzato. Sebbene non utilizzi tecniche di miglioramento delle prestazioni specifiche del fornitore come DLSS, XeSS o FSR, Dagor le supporta tutte. Gaijin ha affermato che la demo di Dagor funziona con risoluzione nativa nella maggior parte delle configurazioni, mentre la versione Unreal Engine no, il che aiuta a dimostrare le prestazioni del Dagor Engine.

L'azienda ammette di non poterli confrontare completamente, poiché la versione demo di Unreal Engine ha il potenziale per essere ulteriormente ottimizzata da sviluppatori esperti. Tuttavia, rilasciando entrambe le versioni delle demo, sperano di incoraggiare gli sviluppatori a esplorare l'utilizzo di Dagor Engine in più progetti. Questo motore alimenta titoli come War Thunder e Enlisted.

-

PREV Come guardare Southampton vs Chelsea negli Stati Uniti: live streaming e TV per la Premier League 2024-25
NEXT Neve, vento freddo… L'inverno inizierà davvero questo fine settimana