Secondo la ricerca e l’analisi di un creatore di contenuti, la dimensione degli ambienti giocabiliAnello Elden coprirebbe una superficie equivalente a 15 km². Il che non è poi così grande.
La dimensione di un gioco può essere stimata in diversi modi. Può essere lo spazio che occupa nello spazio di archiviazione (espresso in GB), la durata di vita che offre (espressa in ore) o, letteralmente, la superficie che occuperebbe sulla scala della vita reale (espressa in km²). Questa terza unità di misura vale soprattutto per gli open world, che possono essere più grandi o più piccoli.
Tra i giochi open world più massicci e impressionanti possiamo citare riferimenti come GTA V, La leggenda di Zelda: Breath of the Wild o anche Anello Elden. I tre offrono una superficie equivalente a circa 80 km². C’è però un problema che riguarda il gioco di ruolo sviluppato da FromSoftware: questi 80 km², che diventano 100 se aggiungiamo le ulteriori aree sotterranee, non sono del tutto giocabili – a differenza degli altri due titoli citati. Pertanto, i numeri non sono buoni e il creatore di contenuti Addypalooza ha voluto mettere le cose in chiaro in un video pubblicato l’11 gennaio 2025.
Elden Ring è piccolo, in realtà
Gli 80 km² assegnati Anello Elden provengono da un thread Reddit condiviso poco dopo l’uscita del gioco nel 2022. L’utente Lusty-Batch ha utilizzato un metodo semplice, basandosi sulle dimensioni del cavallo e di un ponte, per arrivare a una stima. Solo che il suo calcolo, ripreso da molti media, tiene conto dell’intera superficie della mappa, comprese le zone marittime (inaccessibili ai giocatori).
Addypalooza si affida quindi a un metodo di calcolo molto più sofisticato per arrivare a un risultato più giusto (usa sempre un ponte, poi l’editor di livelli 3D per una maggiore precisione), avendo cura di escludere tutti i mari. Raggiunge poi una superficie di 26,39 km² (28,5 con la metropolitana). Tuttavia, questo non è ancora il numero giusto.
Infatti, gli ambienti diAnello Eldenanche liberati dai mari, presentano ancora zone non giocabili (alcune montagne, per esempio). Addypalooza si è quindi divertito a passare in rassegna ciascuna regione per determinare i territori veramente accessibili. Si arriva poi ad un’area di 15 km² aggiungendo – con un mestolo – le grotte e altri piccoli sotterranei. Siamo molto lontani dagli 80 km² di La leggenda di Zelda: Breath of the Wild o anche GTA V e, in realtà, sarebbe più vicino alla mappa di Marvel’s Spider-Man 2.
Secondo National Geographic, ci sono solo due paesi più piccoli diAnello Elden : il Vaticano (0,43 km²) e Monaco (2,02 km²) – sì, questo confronto è un po’ inverosimile. Il videogioco di FromSoftware si collocherebbe dietro Nauru (21 km²), o allo stesso livello se aggiungiamo la superficie dell’espansione Shadow of the Erdtree (ulteriori 5,5 km²). Nonostante questa superficie più piccola di quanto pensiamo, Anello Elden riesce tuttavia a offrire una sensazione di gigantismo davvero incredibile. Quindi, in un videogioco, a volte c’è un enorme divario tra ciò che vediamo e ciò che è realmente possibile fare. In questo la maestria di FromSoftware è totale.