“Tante cose da fare” Star Wars Outlaws non sarà solo una storia, offrirà anche un universo straordinario

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Novità sul gioco “Tante cose da fare” Star Wars Outlaws non sarà solo una storia, offrirà anche un universo straordinario

Pubblicato il 16/04/2024 alle 20:35

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Gli sviluppatori di Star Wars Outlaws rassicurano i giocatori: ci saranno tantissime cose da fare! Al di là della storia, il titolo offre anche un universo straordinario per tutti coloro che provano il gioco.

In occasione dell’a intervista per Game Informeril direttore creativo di Star Wars: Outlaws, Julian Gerighty, tornato alla creazione dell’universo di gioco. Che si tratti di scontri con diversi sindacati criminali, eventi dinamici nel mondo aperto o insediamenti urbani densamente popolati, le numerose lune e pianeti promettono una buona dose di contenuti. Ma che dire dei viaggi nello spazio?

Preparati per l’uscita di Star Wars: Outlaws su Xbox Series


Sempre qualcosa da fare

Interrogato su questo, Gerighty poi lo spiega il gioco in realtà non offrirà uno spazio enorme e vuotoma che sarà caratterizzato maggiormente da un insieme di pianeti e lune con orbite interconnesse. Il direttore creativo spiega che per ogni pianeta “volevamo avere un’orbita attorno ad esso con molte cose da fare, battaglie in cui affrontare e luoghi da esplorare”.

Le orbite di ciascuno dei pianeti o delle lune che abbiamo creato devono essere piene di molte cose diverse. Non volevamo creare uno spazio infinito, quindi ti muovi semplicemente dall’orbita di un pianeta all’altro. Quindi tutte le zone spaziali hanno sempre qualcosa da fare. -Julian Gerighty (informatore del gioco)

Viaggia nello spazio rimangono completamente gratuiti e non richiedono tempi di caricamento. Una delle loro punte di diamante era “vivi l’esperienza senza soluzione di continuità di camminare verso la tua astronave, poi volare fuori dall’atmosfera e poi nello spazio”.


Un mondo aperto ancorato al presente

Se lo spazio è liberamente esplorabile, lo stesso vale per le varie visite sul territorio. In effetti, lo studio Massive Entertainment è impegnato nella creazione un mondo aperto, privo di torri che rivelano la mappa o altri artefatti simili. Questo sistema, ritenuto datato, viene abbandonato a favore della “nebbia di guerra”, che scomparirà naturalmente man mano che l’esplorazione procede. È stato il giornalista Brian Shea di Game Informer a dirlo su X (ex Twitter), a seguito di un’intervista con Julian Gerighty.

Il mondo deve essere all’altezza delle ambizioni della squadra, che vuole approfondire il tema del bandito che si libera da leggi e convenzioni. Per soddisfare questa esigenza, i team hanno cercato, essi stessi, liberati dal tradizionale gameplay open world. Star Wars: Fuorilegge dovrebbe essere disponibile dal 30 agosto su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

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