Questo è tutto. Dopo mesi di attesa, Nvidia ha presentato la serie RTX 50 con le GeForce RTX 5070, 5080 e 5090. Molte tecnologie sono state integrate in queste schede grafiche che promettono una grande rivoluzione nel mercato dei giochi. Ecco tutto quello che devi sapere su di loro.
È stato durante il CES 2025, dove era presente anche il nuovo standard HDMI 2.2, Nvidia ha rivelato la sua serie RTX 50. Esci da Ada e fai posto all’architettura Blackwell con Tensor Core di quinta generazione e Core RT di quarta generazione. Ma non è tutto visto che sono stati presentati gli RTX Neural Shader, che permettono l’utilizzo dell’AI tramite shader programmabili. Blackwell aggiunge anche un nuovo motore di codifica video NVENC e un motore di decodifica video. In termini di prezzo, contrariamente alle voci precedenti che parlavano di un listino alto, non è tutto così!
Cosa sono le schede grafiche della serie RTX 50?
La serie RTX 50 introduce quattro nuove schede grafiche con RTX 5070, 5070 Ti, 5080 e 5090. Ovviamente la più potente non è altro che la RTX 5090 tanto attesa dai videogiocatori. In termini di scheda tecnica, ecco cosa offrono questi diversi modelli.
NVIDIA GeForce RTX 5070 | NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti | NVIDIA GeForce RTX 5080 | NVIDIA GeForce RTX 5090 | |
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CUDA cuori | 6144 | 8960 | 10752 | 21760 |
Aumenta la frequenza | 2,51GHz | 2,45GHz | 2,62GHz | 2,41GHz |
VRAM | 12 Vai a GDDR7 | 16 Vai a GDDR7 | 16 Vai a GDDR7 | 32 Vai GDDR7 |
Bus della memoria | 192 bit | 256 bit | 256 bit | 512 bit |
Cibo | 250 W | 300W | 360 W | 575 W |
Premio | 649 € | 884 € | 1179€ | 2349 € |
Data di rilascio | Febbraio 2025 | Febbraio 2025 | 30 gennaio 2025 | 30 gennaio 2025 |
Cosa c’è di nuovo nel DLSS 4?
Sarà equipaggiata la serie RTX 50 di Nvidia tu DLSS 4il più grande aggiornamento dal 2020. La tecnologia di upscaling promette grandi miglioramenti in termini di prestazioni e rendering con la generazione multi-immagine riservata a queste nuove schede grafiche.
La funzionalità multi-immagine consente di generare fino a tre immagini aggiuntive tramite AI per raddoppiare le prestazioni rispetto alla generazione precedente. Per fare ciò, DLSS 4 si affida ai nuovi Tensor Core con una potenza di calcolo AI 2,5 volte maggiore.
Nvidia ha ottimizzato il frame-pacing e ha progettato Reflex 2, una versione migliorata della sua tecnologia di riduzione della latenza, per gestire possibili problemi di latenza con questa funzionalità multi-frame. La generazione di immagini standard della serie RTX 50 ma anche la serie RTX 40 beneficiano di ottimizzazioni per un aumento delle prestazioni fino al 40% e una riduzione dell’occupazione di memoria del 30%.
DLSS 4 adotta anche un modello trasformativo che raddoppia il numero di parametri rispetto alla rete neurale convoluzionale (CNN), utilizzata in particolare da PS5 Pro. Questa è un’architettura che migliora la stabilità dell’immagine riducendo l’effetto ghosting e lo sfarfallio. I miglioramenti beneficiano anche della ricostruzione dei raggi e del DLAA, ovvero l’anti-aliasing potenziato dall’intelligenza artificiale.
Per ora, DLSS 4 è disponibile in beta tramite l’app Nvidia. Sarà quindi possibile testare i miglioramenti prima dell’implementazione. Al lancio della serie RTX 50, diverse dozzine di giochi inclusi Fuorilegge di Star Wars, Cyberpunk 2077, Rivali della meraviglia o anche Indiana Jones e l’Antico Cerchio trarranno vantaggio dalla generazione di più immagini.