1000xRESIST è stato rilasciato su Switch e PC nel maggio 2024.
beh quello 1000xRESIST non registra vendite fenomenali, coloro che vi si addentrano sembrano, per la maggior parte, vederla come un’esperienza memorabile degna di celebrazione. Ecco perché i fan sono rimasti profondamente delusi nel vedere il gioco completamente ignorato nelle nomination ai Game Awards 2024.
Tuttavia, nonostante questa delusione, è emerso un barlume di speranza. Fin dal suo lancio, 1000xRESIST ha registrato vendite costanti, ma il giorno migliore per le vendite è stato il 1° gennaio 2025. Ma cosa ha spinto così tante persone a fare il grande passo quel giorno? Il team di sviluppo sembra avere alcune risposte.
In un’intervista con PoligonoRemy Siu, fondatore e direttore creativo di Sunset Visitor 斜陽過客, ha condiviso le sue opinioni sulle possibili ragioni di questo picco di vendite. Sembra che non ci sia un unico fattore determinante, ma piuttosto una combinazione di elementi che hanno contribuito a questa mania.
Siu spiega che il passaparola ha giocato un ruolo chiave nella decisione di acquisto dei giocatori 1000xRESISTma non è tutto. Anche il passaggio dei social media da Twitter a Bluesky è stato vantaggioso per il team e il gioco, così come le promozioni su Steam, vari concorsi e collaborazioni con titoli rinomati come Balatro. Detto questo, Siu pensa che la mancanza di nomination ai Game Awards dello scorso anno potrebbe essere stata la causa scatenante. Frustrati da questa mancanza di riconoscimento, i giocatori che avevano amato il gioco sin dalla sua uscita decisero di promuoverlo loro stessi.
“Spero che il passaparola continui a permettere a sempre più persone di scoprire il gioco. Penso che ci siano prove sufficienti che funzioni davvero e che ci permetta di creare più giochi contemporaneamente. futuro. » – Remy Siu
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