Il GRANDE aggiornamento di Dragon Ball Sparking ZERO è finalmente arrivato!

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Dopo un lancio storico seguito da un’ondata di critiche pari alla delusione dei giocatori, una prima volta grande aggiornamento gratuito di Dragon Ball Sparking! ZERO arriva il 12 dicembre 2024 ! Promette una moltitudine di miglioramenti e nuove funzionalità, alcune delle quali già lo erano brutto ronzio ben prima del lancio del gioco, che tu sia un combattente esperto o un nuovo arrivato, questo aggiornamento è progettato per rendere il gioco ancora più emozionante e Bandai Namco ce lo racconta in dettaglio in questo articolo!


I punti principali dell’aggiornamento

Un calendario preciso per l’aggiornamento

L’aggiornamento verrà distribuito su 12 dicembre. Durante questo periodo è prevista la manutenzione tra 9:00 e 11:00 (ora francese). Assicurati di scaricare il file più recente per sfruttare appieno le novità. Questo aggiornamento si applica a tutte le piattaforme supportate:

  • PlayStation®5
  • Xbox Serie X|S
  • PC tramite STEAM®

La versione in questione è la 2006.005.003.004.003quindi tieni d’occhio il tuo sistema per verificarne la disponibilità!


Contenuto dettagliato dell’aggiornamento

Poiché il comunicato stampa di Bandai Namco è in inglese, non esitate a correggermi nei commenti con le traduzioni corrette dell’attacco in francese.

Regolazioni della modalità di gioco

Combattere

  • Tutte le arene sono ora disponibili per le battaglie offline P1 vs P2 (modalità locale).

Aggiustamenti delle funzionalità

Impostazioni di combattimento

  • È stata aggiunta una funzione per modificare il metodo di visualizzazione dei caratteri.
  • La funzione “I miei set” è stato aggiunto per i membri del team.

Partita classificata/Partita del giocatore

  • Adesso è possibile salta le animazioni introduttive combattimento (entrambi i giocatori devono inserire il comando per riprodurre l’animazione).

Partita tra giocatori

  • Ora puoi scegliere di farlo nascondi o rivela la tua squadra al tuo avversario quando modifichi la tua squadra.

Modalità battaglia personalizzata

  • Ora è possibile ordinare i testi in ordine alfabetico.

Opzioni

  • Una nuova opzione ti consente di regolare il distanza della telecamera combattere in modo che sia più vicino.

Aggiustamenti del sistema di combattimento

Dragon Dash ad alta velocità (nuova azione)

  • Una nuova azione di movimento veloce, il “Dragon Dash ad alta velocità”È stato aggiunto , che ti consente di muoverti rapidamente verso il tuo avversario. Eseguilo con R2 + tieni premuto X (PS5) O RT+mantenitore A(XSX/S).

Attacco Smash

  • Non rimarrai più stordito da un Rush Ki Blast quando carichi un Smash Attack.
  • IL tempo di ricarica ridotto durante un Attacco Smash durante un Attacco Rush è stata aumentata.

Rush Ki Blast

  • Il limite di tempo per sparare un altro Rush Ki Blast dopo aver raggiunto il massimo consecutivo (specifico del personaggio) è stato aumentato.

Deviazione di Rush Ki Blast

  • Ora puoi muoverti mentre devi deflettere i Rush Ki Blast.

Passo laterale (Passi)

  • Il personaggio diventa invulnerabile a determinati attacchi dall’inizio di un passo laterale.
  • Ora è possibile schivare anche i Rush Ki Blast e gli Smash Ki Blast con un passo laterale.

Scatto Z-Burst

  • Il consumo di Ki per l’attivazione è stato aumentato.

Smash esplosivo

  • Il Burst Smash non consuma più Ki all’attivazione, ma ora dipende da distanza percorsa.

Raffica

  • Il danno quando si utilizza un potenziamento è stato aumentato.

Ricerca Z

  • Z-Search non perderà più le tracce del tuo avversario quando i personaggi vengono scambiati.
  • Troverai rapidamente il tuo avversario quando entrerà nel tuo campo visivo frontale, anche se la ricerca Z non è bloccata.

Contatore Z (Super Contatore)

  • Il tempo di immissione degli ordini è stato ridotto (finestra di attivazione). In caso di spam di successivi contatori Z, la difficoltà di esecuzione aumenta gradualmente.
  • Il Contatore Z sarà più difficile da eseguire consecutivamente.
  • IL Consumo di Ki è stato aumentato in caso di contatore Z riuscito.
  • La velocità di aumento del conteggio delle abilità è stata ridotta in caso di successo.

Contatore della vendetta

  • Il consumo del conteggio delle abilità per l’utilizzo di Percezione contro il Contatore Vendetta è stato ridotto da 2 a 1.

Attacchi Rush in modalità Sparking!

  • La riduzione graduale del danno per colpi consecutivi è stata aumentata.

Combinazioni

  • L’ultimo attacco di Combo aeree et Combo di fendenti aerei non sarà più interrotto dalla guardia.

Scambio di caratteri

  • Il tasso di rigenerazione della salute dei personaggi in attesa è stato ridotto.

Z-Burst Dash (personaggi giganti)

  • La carica effettuata dai personaggi giganti durante Z-Burst Dash è ora bloccabile.

Aggiustamenti delle abilità

Abilità che attivano istantaneamente la modalità Sparking!

  • Il consumo del conteggio delle abilità è stato aumentato.

Abilità che aumentano le statistiche in generale

  • Il consumo del conteggio delle abilità è stato ridotto.

Immagine residua

  • La durata dell’effetto è stata ridotta a 10 secondi e verrà annullata se il tuo avversario usa Percezione durante l’effetto.

Falso coraggio

  • Il consumo del conteggio delle abilità è aumentato da 1 a 2.

Tecnica: “Mi servono solo cinque secondi!” »

  • Il consumo del conteggio delle abilità è stato ridotto da 3 a 2 e l’aumento delle statistiche all’attivazione è stato rafforzato.

Barriera alla polvere di stelle

  • Ora può essere attivato mentre si ricevono attacchi corpo a corpo frontali.

Aggiustamenti dell’esplosione

Modifiche ai Blast a distanza e ai Blast definitivi

  • La loro velocità è stata ridotta.

Super Vegeth: Kamehameha finale

  • Il consumo e il danno del Ki sono stati aumentati.

Goku (Mini): Corsa veloce

  • Ora è possibile modificare la traiettoria durante la corsa.

Mr. Satan: bomba regalo

  • Il tempo di recupero dopo l’attivazione è stato aumentato.

Aggiustamenti dei personaggi

Androide 19 / Dottor Gero

  • La quantità di salute/Ki assorbita durante un tiro riuscito è stata modificata.
  • Dragon Dash, Quick Ascend e Quick Descend ora consumano Ki.

Cella (modulo 2)

  • Ora puoi sfuggire alla sua proiezione.

Più fresco

  • La quantità di salute ripristinata durante la trasformazione è stata aumentata.

Personaggi giganti

  • Il tempo necessario per caricare un attacco Smash è stato aumentato, mentre la sua potenza è stata ridotta.

Grand Singe Vegeta/Dr. Wheelo

  • La salute massima è stata ridotta.

Subacquei

  • Miglioramenti delle prestazioni e facilità d’uso.

Correzioni di bug e compatibilità

Un punto da notare: potrebbero verificarsi errori di comunicazione se giochi online sotto Windows 11 versione 24H2. Gli sviluppatori stanno lavorando attivamente a una soluzione.

Allora, sei pronto per ricominciare a combattere? Non dimenticate di scaricare l’aggiornamento del 12 dicembre e di provare tutte queste novità, e fateci sapere se vi aspettavate qualcos’altro nei commenti, perché Bandai Namco sembra essere molto attenta alla community!

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