Con PS5 Pro, la promessa di Sony è quella di consentire ai giocatori di non dover più scegliere tra prestazioni e qualità, tra 60 fotogrammi al secondo e risoluzione 4K, grazie a patch sviluppate appositamente per la console. Ma questa promessa è davvero mantenuta? Abbiamo fatto i nostri test e questo è ciò che concludiamo.
Riepilogo
- Quattro giochi per mostrare le capacità di PS5 Pro
- Spider-Man 2, un modello per le patch PS5 Pro
- Horizon Forbidden West mantiene la promessa di PS5 Pro
- Final Fantasy VII Rebirth diventa un nuovo gioco su PS5 Pro
- Alan Wake 2, cambiamenti più discreti
- Conclusione: PS5 Pro cambia l'esperienza di gioco di PS5?
Durante la presentazione di PS5 Pro, Mark Cerny, l'architetto delle console PS5 e PS4, ha dichiarato che questa nuova macchina metterà fine al dilemma tra la modalità Performance e la modalità Quality che sono diventate la norma su questa generazione. D'ora in poi, la promessa di PlayStation 5 Pro è quella di non dover più scegliere tra la risoluzione 4K e 60 fotogrammi al secondo per i giochi che beneficiano di una patch specifica per questa console più potente. Ma la promessa è davvero mantenuta?
Per rispondere alla domanda, abbiamo deciso di scegliere quattro giochi diversi, ciascuno dei quali illustra un punto molto specifico sulle capacità di PlayStation 5 Pro. Abbiamo quindi selezionato Marvel's Spider-Man 2, Horizon: Forbidden West, Final Fantasy VII Rebirth e Alan Wake II. Questi quattro giochi beneficiano di una patch migliorata su PS5 Pro e provengono sia da studi di proprietà di Sony che da editori di terze parti, il che è importante quando arriviamo alla conclusione.
Quattro giochi per mostrare le capacità di PS5 Pro
Spider-Man 2, un modello per le patch PS5 Pro
Vera e propria vetrina tecnologica della console fin dal suo lancio, Spider-Man 2 offre due modalità di visualizzazione su PS5 Pro, ovvero Performance Pro e Fidelity Pro. Per Performance Pro riprende le caratteristiche della modalità Fidelity della versione base PS5 che era a 30 fotogrammi al secondo, tranne che qui è a 60 FPS, o anche oltre. Con questa modalità, abbiamo diritto a un'esperienza 4K grazie all'intelligenza artificiale PSSR mantenendo i 60 fotogrammi al secondo e andando anche oltre. D'altra parte, è il ray-tracing che viene attenuato per ottenere questo renderingil che significa che i riflessi e gli effetti luminosi sono meno spettacolari rispetto all'altra modalità.
Parlando di lui, La modalità Fidelity Pro è meno fluida in confronto, a meno che tu non abbia VRR e 120 Hertz che aiutano a colmare questa lacuna per offrire un frame rate più fluido. In cambio, Fidélité Pro offre un Ray-Tracing più avanzato che può essere regolato con diverse impostazioni. Troviamo quindi nelle opzioni le principali luci, ombre, riflessi e interni, nonché l'occlusione ambientale, che beneficiano tutte del Ray-Tracing che può essere regolato. Con queste impostazioni, l'obiettivo è destreggiarsi per trovare un equilibrio tra il frame rate adatto a te e gli effetti di ray tracing. Risultato, La modalità Fidelity Pro ti consente di godere di riflessi molto più nitidi in Windows, anche in 4K e con più di 30 immagini al secondo, a condizione che tu abbia uno schermo che supporti VRR e 120 Hertz per compensare la perdita di fluiditàma torneremo su questo.
Horizon Forbidden West mantiene la promessa di PS5 Pro
Tra i giochi che abbiamo potuto testare, Horizon Forbidden West è sicuramente quello che ci ha colpito di più. Se il titolo Guerilla era già uno dei giochi più belli su PS5, su PS5 Pro fa ancora meglio. In totale, ci sono tre diverse modalità di visualizzazione tra Performance Pro, Risoluzione Pro e una modalità bilanciata. Se la modalità bilanciata offre un compromesso di 40 fotogrammi al secondo, la Prestazione tende verso 60 e la Risoluzione rimane a 30 per offrire una migliore qualità dell'immagine. Solo che con una tale qualità dell'immagine, è difficile notare davvero la differenza ad occhio nudo dal punto di vista della risoluzione da una modalità all'altra. Tenendo conto di ciò, la modalità Performance Pro si distingue maggiormente perché è di gran lunga la più piacevole in termini di fluidità.'. Con questa impostazione, abbiamo davvero la sensazione di goderci il meglio di entrambi i mondi, con un'immagine 4K e una frequenza di 60 fotogrammi al secondo come promesso da PS5 Pro.
Final Fantasy VII Rebirth diventa un nuovo gioco su PS5 Pro
Nello stesso genere di Horizon, Final Fantasy VII Rebirth è l'altro gioco che ci ha stupito di più. Con la patch migliorata, Rebirth mantiene la promessa del 4K a 60 fotogrammi al secondo con modalità Risoluzione e Fluidità utilizzando il PSSR della console. Rispetto alle altre modalità, troviamo la nitidezza della modalità Qualità con la fluidità della modalità Prestazioni per avere il meglio di entrambi i mondi senza scendere ancora una volta a compromessi. Lo si può vedere ad esempio nella nitidezza e nel dettaglio dei capelli che rimane elevato nonostante una frequenza di 60 fotogrammi al secondo. Chiaramente Final Fantasy VII Rebirth è uno di quei giochi in cui si nota la maggiore differenza rispetto alla versione base, anche se è quello più migliorato su PS5 Pro nonostante i difetti dell'Unreal Engine.
Alan Wake 2, cambiamenti più discreti
Per concludere questa panoramica sui giochi migliorati su PS5 Pro, abbiamo voluto fare una piccola deviazione su Alan Wake 2 che è stato presentato come uno dei giochi per trarne il massimo vantaggio. Nelle impostazioni, niente di nuovo visto che troviamo ancora la modalità qualità o risoluzione a cui ormai siamo abituati, senza nemmeno la menzione Pro. Per quanto riguarda le differenze, è soprattutto nel Ray-Tracing che Alan Wake 2 si distingue rispetto alla sua versione su PS5 base. La prima distinzione si vede negli specchi e nei riflessi poiché nella versione base a volte non abbiamo nessuno o solo un'ombra in certi punti.
Su PS5 Pro, la modalità qualità a 30 fotogrammi al secondo ti consente, ad esempio, di visualizzare un riflesso del tuo personaggio in bassa qualità in uno specchio.. Al contrario, la modalità performance mostra semplicemente una semplice ombra, un compromesso necessario per beneficiare di un frame rate più elevato. Quindi, abbiamo osservato i riflessi della luce per vedere una reale differenza tra la versione PS5 e quella PS5 Pro di Alan Wake 2. Nel luogo oscuro in cui è bloccato Alan, notiamo che la versione PS5 Pro mostra, ad esempio, più riflessi di luce sui finestrini dell'auto rispetto alla versione base. Riteniamo quindi che il Ray-Tracing sia più avanzato su PS5 Pro, ma il rendering è meno impressionante rispetto ad esempio a quello di Spider-Man 2.
Conclusione: PS5 Pro cambia l'esperienza di gioco di PS5?
Con questi quattro esempi, l'obiettivo era sollevare tre punti importanti su PlayStation 5 Pro. Prima di tutto, i giochi diventano più belli su questa nuova macchina a condizione che tu possa beneficiare di una patch che ne utilizzi in modo intelligente le capacità tecniche. A questo proposito, Marvel's Spider-Man 2 è un modello da seguire grazie alle diverse opzioni di cui si avvale per modulare l'esperienza secondo i propri gusti in termini di frame rate e ray-tracing. Quindi, questo lo evidenzia l'apprezzamento dei giochi su PS5 Pro dipenderà dalla qualità delle patch distribuite dagli sviluppatori. Se i giochi di Sony fungeranno da vetrina tecnologica per la console, per gli editori terzi tutto dipenderà dal tempo che gli dedicheranno. Infine, l’ultimo punto importante è questo per beneficiare adeguatamente della potenza di PS5 Pro, è necessario lo schermo abbinato, vale a dire almeno 4K che supporti VRR e 120 Hertz.
Tenendo conto di tutti questi fattori, possiamo rispondere che sì, la promessa di PS5 Pro di giocare in 4K e 60 fotogrammi al secondo senza dover scegliere tra i due viene mantenuta, a patto di giocare sullo schermo giusto e per i giochi che beneficiano di una patch ben sviluppata.
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