Dopo un lancio caotico e settimane ancora molto complicate, Test Drive Unlimited: Solar Crown accoglie oggi un nuovo grande aggiornamento.
Un nuovo aggiornamento da scaricare ora
Questa è la seconda patch importante per il gioco che si concentra sul miglioramento di molti aspetti del titolo. I giocatori PS5 possono beneficiare in particolare di miglioramenti grafici con una risoluzione che passa da 1080p a 1440p in modalità qualità, mentre numerose ottimizzazioni sono state apportate al titolo in termini di stabilità, compatibilità e anche prestazioni.
Di seguito è riportata la patch completa per l'aggiornamento n. 2. KT Racing indica inoltre che sta continuando a lavorare sull'intelligenza artificiale con modifiche previste al più tardi al lancio della stagione 2, nonché correzioni relative al matchmaking classificato e al meta automobilistico per una data successiva.
Ricordiamo che lo studio ha recentemente rivelato anche il compenso riservato ai giocatori che avevano preordinato le edizioni più costose del titolo e non avevano potuto beneficiarne. Se sei tu, allora potresti rimanere un po' deluso date le ricompense piuttosto ridicole che saranno presto offerte.
Naturalmente, non esitare a farci sapere se stai ancora giocando e se la tua esperienza è migliorata con ogni aggiornamento.
Test Drive Unlimited: Solar Crown è ora disponibile su Xbox Series X|S, PS5 e PC e puoi leggere il nostro test completo per saperne di più sullo scarno ritorno di questo franchise cult.
Nota completa sulla patch per l'aggiornamento n. 2
Server/Rete
- Risolti vari problemi di connessione
Prestazioni/stabilità
- Costo ombra ridotto in termini di prestazioni
- Sono state aggiunte varie ottimizzazioni per migliorare il consumo di memoria e la stabilità generale.
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando si entrava in un punto
- Risolto un crash che poteva verificarsi durante la generazione di traffico.
- Risolto un problema che poteva verificarsi durante l'acquisto di parti di automobili.
- PC: risolto un crash che poteva verificarsi giocando con alcune GPU AMD.
- PS5: cali di framerate ridotti in modalità prestazioni
Grafica
- Prestazioni di illuminazione globale migliorate
- Prestazioni di tracciamento degli otto migliorate
- Migliorata la qualità delle ombre create dai fari
- Upscaling SSR migliorato
- PC: utilizza DLAA invece del TAA FSR predefinito quando disponibile
- PS5: risoluzione della modalità qualità migliorata da 1080p a 1440p
Compatibilità
- PC: vincolo fisso e preimpostazione predefinita sul volante Thrustmaster TMX
- PC: risolto il vincolo predefinito di Logitech G923
- PC: correzione della preimpostazione predefinita per i dispositivi Moza
- PC: risolto un problema per cui il FFB veniva perso quando si spostava il mouse
- PS5 e XS|X: aggiunti preset per i controller Xbox Series X|S, Xbox 360 e PS5
- PS5 e XS|X: aggiunta la frizione alle preimpostazioni predefinite del volante
- PS5 e XS|X: aggiunto il collegamento della velocità alle preimpostazioni predefinite del volante
- XS|X: correggi le impostazioni predefinite sui dispositivi Logitech
- XS|X: Aggiunto Fanatec CSL Elite come dispositivo riconosciuto
Correzioni di bug
- Risolto un problema di softlock che poteva verificarsi quando si apriva la mappa e vari menu contemporaneamente.
- Risolto un crash del software durante la messa in pausa e l'accelerazione simultanea durante le scene con Vivian.
- Risolto il problema con la posizione del garage che non si aggiornava durante la disinstallazione e la reinstallazione dei DLC.
- Risolti vari problemi di localizzazione
- Risolto un problema per cui il menu di pausa non rispondeva se il menu di Alyss era stato aperto in precedenza.
- Risolto il problema con l'aliasing di alcuni caratteri
- Risolti i problemi relativi alle recinzioni che a volte non presentavano collisioni
- Risolto il problema con il testo DLC preordine Ford
- Risolto il problema con il pulsante di avvio del PDI su Lotus Evija
- Risolto il problema con l'accensione della luce targa con retromarcia e freno su Alpine A110
- Risolto il problema con lo sporco applicato in modo errato sulla Corvette C7 ZR1
- Risolto il problema con l'animazione della luce dei freni quando lo spoiler è aperto sulla Porsche 911R
- Risolti i casi in cui gli NPC potevano essere attraversati
- Risolti vari problemi di collisione con i muri
- Risolto un problema per cui l'audio francese non veniva riprodotto correttamente
- Risolto il problema con il pixel rosa nelle aree scure
- Risolto il problema con i LED RPM che non si ripristinavano nel menu di pausa
- Ordine corretto dei widget dei colori delle auto
- Risolto il problema con la gara “Fateful Confrontation” che veniva ancora identificata come gara classificata
- Risolto il problema con le gare che venivano evidenziate erroneamente quando l'attività secondaria “Campagna pubblicitaria” veniva bloccata
- Risolto il problema con i veicoli DLC che apparivano nel menu di pausa prima di sbloccarli
- Risolto un caso in cui l'avatar poteva cadere sottoterra durante l'imbarco nella prima concessionaria di automobili
- Risolto il problema relativo all'abilitazione della svalutazione della ricompensa in caso di abbandono o disconnessione dalle gare
- Risolto un caso in cui veniva applicato l'abbigliamento sbagliato all'anteprima dell'avatar quando si passava rapidamente da una categoria all'altra.
- Risolto un problema per cui la livrea dell'auto non veniva applicata sulle mappe degli altri giocatori.
- Risolto il problema relativo all'ora di punta dell'evento High Stake che non si attivava sempre.
- Risolto un problema per cui la barba non veniva visualizzata correttamente dopo aver aggiunto i baffi.
- Risolto il problema con il rapporto delle miniature dell'auto scadente quando si utilizzava un monitor ultra-wide
- Migliorato il comportamento dell'IA quando è vicino al giocatore
- Correggi le linee fluttuanti gialle
- Risolto il problema con la voce GPS che continuava a parlare quando era spenta
- Risolto un problema per cui alcune parti dell'avatar diventavano grigie
- Risolto il problema con la selezione di “Tetto” nel menu radiale durante la guida di un'auto senza tetto
- Risolto un problema per cui le auto potevano cambiare colore a seconda della distanza.
- Risolto il problema con il fantasma che a volte non era visibile in Time Attack
- Risolto il problema con la pioggia nel menu di pausa
- XS|X: Risolto il problema con il lampeggio nero durante le gare
- XS|X: risolto il problema relativo al crash quando si ricollegava il volante Logitech
- XS|X: risolto un problema per cui l'angolo del volante veniva reimpostato in modo errato sui dispositivi Logitech.
Subacquei
- Valore di matchmaking aggiornato per la tossicità
- Aggiornate le impostazioni della fotocamera nei negozi
- Aggiunta scorciatoia F13 per visualizzare il ping su Nvidia Reflex