Apple Vision Pro, il visore che rivoluzionerà il mercato della realtà virtuale

Apple Vision Pro, il visore che rivoluzionerà il mercato della realtà virtuale
Apple Vision Pro, il visore che rivoluzionerà il mercato della realtà virtuale
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Un cliente prova il visore per realtà mista Apple Vision Pro durante il lancio del prodotto presso l’Apple Store di Pechino, il 28 giugno 2024.

Atlantico: Apple ha ufficialmente aperto i preordini per il suo primo visore per realtà mista, il Vision Pro, in Francia e in alcuni paesi europei. I modelli saranno disponibili dal 12 luglio in Francia dopo il lancio lo scorso febbraio negli Stati Uniti. Quali sono i vantaggi del Vision Pro e quali sono le sue caratteristiche principali? Cos’è questa tecnologia? Questo casco presenta difetti o possibili difetti?

Gilles Dounès: Infatti, dopo un primo lancio negli Stati Uniti il ​​2 febbraio, nella Cina continentale, in Giappone e a Singapore questo venerdì 28 giugno, Apple ha lanciato i preordini per il suo “grande” mercato anglosassone e (Australia, Canada) e per i suoi paesi occidentali. Mercato europeo (Germania, Francia, Regno Unito) anche questo venerdì, con disponibilità effettiva ancora una volta a due settimane, ovvero venerdì 12 luglio.

In questo caso si tratta davvero dello “stato dell’arte” dei visori per la realtà virtuale – in questo caso la realtà mista – che Apple sta iniziando a lanciare poco a poco. Come al solito, l’azienda di Cupertino ha puntato sulla combinazione delle sue competenze nel software e nell’interfaccia utente, con l’integrazione di componenti hardware di fascia alta, anche molto alta. Soprattutto in termini di visualizzazione, con un sistema 3D che si basa su due schermi Micro-OLED per la visione binoculare e un totale di 23 milioni di pixel. Altri vantaggi decisivi del Vision Pro sono i chip “in-house” progettati da Apple e prodotti da TSMC.

A differenza dei primi visori per realtà virtuale, che mostravano semplicemente immagini virtuali calcolate dal dispositivo, i visori per realtà “mista” combinano la visualizzazione di immagini dell’ambiente di chi li indossa, ad esempio come nel mirino di una fotocamera ibrida, con immagini virtuali immagini della realtà calcolate dall’auricolare. Il chip principale M2, quello della precedente generazione di MacBook Pro, gestisce i calcoli del computer e la visualizzazione dei due schermi in 4K, mentre il chip R1 integra i flussi di dati generati dalla dozzina di fotocamere interne o esterne, cinque sensori e sei microfoni . Due fotocamere laterali e due sensori rivolti verso il basso catturano costantemente i movimenti e la posizione della mano per un’interfaccia utente basata sui gesti, alla “Minority Report”.

Puoi navigare tra finestre, oggetti, ridimensionarli, spostarli: questo è ciò che Apple chiama calcolo spaziale. Il livello paradigmatico astrae dalla cornice definita dello schermo, per quanto ampia possa essere, e permette di lavorare e pensare diversamente, manipolando i concetti, le idee “contenute” nelle finestre, considerate come altrettanti “contenitori di pensieri” presentato su tutto il campo visivo.

Tuttavia il Vision Pro non è un prodotto miracoloso e va considerato per quello che è: la prima formulazione originale di un concetto, di un nuovo paradigma nella sua realizzazione dipende necessariamente da un compromesso che risulta dal progresso dei componenti elettronici disponibili in qualsiasi momento… E i progressi dei potenziali concorrenti. A differenza del suo progetto di automobile autonoma, Apple ha ritenuto possibile proporre sul mercato il suo progetto industriale.

Concretamente, a livello materiale il visore stesso risulta pesante da indossare, al di là di qualche decina di minuti, soprattutto perché realizzato con materiali di buona qualità. Anche la sua interfaccia “double layer”, con due schermi aggiuntivi orientati verso l’esterno del casco e che permette a chi gli sta intorno di “vedere” le espressioni di chi indossa il casco, in definitiva contribuisce a questo disagio spesso segnalato da tester e utenti , una volta dissipato l’entusiasmo iniziale. La tenuta ermetica – il “guscio di tenuta” è oggetto di una scelta ragionata in fase d’ordine – può provocare disagio con sensazione di temperatura eccessiva. Paradossalmente, il Vision Pro soffre anche dell’autonomia limitata della sua batteria esterna di 2 ore per limitare il peso delle cuffie, e che a volte dà fastidio quando ci si vuole muovere con le cuffie sul naso.

Dal punto di vista software, il sistema operativo Vision OS e l’interfaccia utente sono solo agli inizi, anche se ovviamente sono destinati ad evolversi e migliorare costantemente: la WWDC di inizio giugno ci ha permesso di presentare i miglioramenti all’interfaccia e alla sensazione di immersione, miglioramenti che saranno disponibili in autunno, con Vision OS 2.0.

Questo headset offerto da Apple è un modello di fascia alta? Il suo budget è consistente? È molto più costoso della concorrenza sul mercato come Meta Quest 3 o rispetto a un visore per realtà virtuale?

Tradizionalmente, quando affronta un mercato, Apple punta sistematicamente alla fascia alta dello spettro, sia in termini di tecnologia che di prezzo, anche se ciò significa presentare la sua visione in un modo più accessibile, sempre più verso un pubblico più ampio. Anche se in questo caso Apple sembra aver fatto uno sforzo di moderazione per i suoi visori per la realtà aumentata: questo era già il caso per il mercato americano, secondo alcune fonti generalmente attendibili, ma è effettivamente così per il mercato europeo. Con un prezzo IVA esclusa di 3.500 dollari al livello d’ingresso per il mercato americano, temevamo un prezzo “doloroso” di circa 4.500 euro tasse incluse in Europa e in Francia, in particolare.

Ma non è così: il Vision Pro ha un prezzo di 3.999 euro per la versione entry-level con 256 gigabyte di spazio di archiviazione, 4.249 euro per la versione da 512 gigabyte di spazio di archiviazione e 4.499 euro per quella da 1 TB. Per fare un confronto, il Meta Quest 3 viene proposto al prezzo di 549 euro, ma con una vocazione essenzialmente ludica, meno sensori e una finitura “plastica”, decisamente meno durevole. Altro vantaggio del Vision Pro, Apple offre sul Vision Store non meno di 2000 applicazioni native sviluppate appositamente per la piattaforma e 1,5 milioni di applicazioni “compatibili” dal catalogo iOS o iPadOS.

È forse con gli HoloLens di Microsoft che il confronto avrebbe potuto essere più rilevante, per i suoi usi professionali, ma il colosso di Redmond ha annunciato alla fine dello scorso anno che ne avrebbe abbandonato la produzione.

Perché questo visore per realtà mista sta suscitando grande interesse? Quali sono i suoi principali utilizzi e le sue caratteristiche più innovative? In cosa è rivoluzionario rispetto ai visori per la realtà virtuale?

Molto abilmente, Apple è riuscita a suscitare interesse presso il grande pubblico utilizzando la sua interfaccia immersiva: con foto, cinema, serie. Ma non è per spillare più soldi ai suoi nuovi acquirenti che Apple ha affibbiato il suffisso “pro” al suo visore per la realtà virtuale: è davvero destinato ad usi professionali, anche se sono presenti anche usi ricreativi, ricreativi, evidenziati da Apple per catturare l’attenzione.

Le applicazioni native di Apple, fornite con tutte le sue piattaforme, beneficiano ovviamente soprattutto delle sue innovazioni nell’interfaccia e nell’immersione, Safari, Mail, Foto, FaceTime, Notes, ma i concorrenti storici di Apple non si sbagliavano. Al momento del lancio negli Stati Uniti, Microsoft ha annunciato il porting di Office 360 ​​e Teams sulla nuova piattaforma. E Adobe ha fatto lo stesso per LightRoom. Apple ha recentemente offerto anche una versione di Final Cut Pro dedicata alla piattaforma.

Si tratta ancora una volta di una vera e propria rottura paradigmatica, ma se dovessimo riassumerla in una parola, ciò che è senza dubbio rivoluzionario è questa capacità di integrare i contenuti digitali all’interno dello spazio fisico dell’utente, e chi non manca di “nastrarlo” letteralmente quando styling del Vision Pro.

Questo auricolare offre vantaggi per l’intrattenimento, la comunicazione e il lavoro o è meglio utilizzarlo solo in determinate aree?

Naturalmente, Apple non si è trattenuta dall’attirare l’attenzione generale con l’intrattenimento. La visione di film, serie o documentari costituisce un’esperienza sorprendente poiché immerge l’utente nell’opera presentata e nella comunicazione con Zoom, Teams o FaceTime. Tutto ciò può anche rappresentare una gradita pausa nel flusso di lavoro, una pausa che può stimolare la creatività e la produttività.

Ma in questa prima versione il Vision Pro è senza dubbio destinato principalmente ai professionisti. Inoltre non hanno aspettato la disponibilità di Vision Pro sul mercato francese per interessarsene e lanciarsi addirittura nella produzione di applicazioni specifiche per la nuova piattaforma. È il caso di Decathlon, la cui applicazione è stata citata come esempio da Apple, ma anche da una parte significativa delle aziende francesi.

Uno studio nell’aprile 2024 condotto da www.sortlist.fr tra un migliaio di imprenditori francesi, hanno dimostrato che il 64% di loro era pronto a investire nella creazione di esperienze immersive con l’Apple Vision Pro, in un range compreso tra 10 e 30.000 euro, e a condurre dimostrazioni virtuali del loro catalogo. I settori più interessati alle esperienze immersive di Apple Vision Pro sono l’e-commerce (78,9%), la moda (77%) e la sanità (72%).

Ma le potenzialità sono forse ancora maggiori rappresentate da applicazioni specificatamente “business”, come eXeX, che ha permesso ad un’équipe chirurgica londinese di eseguire un vero intervento chirurgico sulla colonna vertebrale di un paziente, presentando contemporaneamente i dati reali del campo chirurgico insieme a guide procedurali e altri dati contestuali in finestre virtuali. Le cuffie Apple sono state descritte in questa occasione come un “punto di svolta”, riducendo l’incertezza ed eliminando gli errori umani.

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