Ubisoft ha disattivato The Crew, ecco come i modder vogliono resuscitarlo

Ubisoft ha disattivato The Crew, ecco come i modder vogliono resuscitarlo
Ubisoft ha disattivato The Crew, ecco come i modder vogliono resuscitarlo
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Opponendosi alla decisione di Ubisoft di chiudere i server di The Crew, uscito nel 2014, questi modder riportano in primo piano la questione di preservare i videogiochi in un’era tutta online.

L ‘equipaggio

The Crew è un gioco di corse online uscito nel 2014 pubblicato da Ubisoft che ha riunito milioni di giocatori nel corso degli anni. Nonostante una forte comunità di giocatori, Ubisoft chiuderà i server il 31 marzo 2024 firmando così la condanna a morte del gioco. Una decisione che non piace a questa comunità di moderatori che stanno lavorando per riportare in vita il gioco.

Attori contro l’industria

Questo progetto è guidato da una comunità di modder chiamata The Crew Revival e attualmente conta cinque persone. Le squadre diEurogiocatore abbiamo potuto chiacchierare con Whammy4, uno dei membri di questo team. Apprendiamo che questo team si è messo al lavoro non appena i server sono stati chiusi nel dicembre 2023, il tutto volendo mantenere lo spirito del gioco:

“È sempre lo stesso gioco a cui tutti giocavano prima, solo che invece di connettersi al server centrale di Ubisoft, si connetteranno al nostro (o a un server locale in esecuzione sul loro computer se scelgono di giocare offline) »

Il modding è una pratica che mira a sviluppare modifiche per i giochi pubblicati migliorando alcune funzionalità, correggendo bug o modificando il gameplay. In questo caso, la sfida sarebbe riuscire almeno a fornire l’accesso alla modalità offline per giocatore singolo del gioco prima di offrire la modalità online. Contattata dai team di Eurogamer, Ubisoft è semplicemente tornata al suo annuncio quando i server erano chiusi: “Il 14 dicembre 2023 abbiamo annunciato che, dopo quasi un decennio di supporto, avremmo ritirato The Crew 1 il 31 marzo 2024. […] Anche se comprendiamo che ciò potrebbe essere deludente per i giocatori, si è reso necessario a causa dell’infrastruttura del server e dei vincoli di licenza. “.

Una questione di conservazione

Questa pratica può provocare forti proteste da parte dei giocatori, ma rimane legalmente accettata. Infatti, quando un giocatore acquista un videogioco fisico o digitale, acquisisce ora una licenza per utilizzare il gioco più che il gioco stesso. L’editore rimane libero di aggiungere contenuti, correzioni o, come in questo caso, di ritirarli dal mercato. La conservazione del patrimonio dei videogiochi e Ubisoft non è l’unica colpa di questo gioco. Lo scorso aprile, Nintendo ha annunciato la chiusura dei server Wii U e 3DS, eliminando le principali funzionalità delle console.

In Francia, la questione della conservazione è presa molto sul serio dalla BnF, la Biblioteca nazionale di Francia, che dal 1992 dedica una collezione pubblica di videogiochi all’obiettivo della sua conservazione come patrimonio videoludico.


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