Patch per la nota di bilanciamento Reloaded di Warzone e MW3 Stagione 4: Armi, accessori…

Patch per la nota di bilanciamento Reloaded di Warzone e MW3 Stagione 4: Armi, accessori…
Patch per la nota di bilanciamento Reloaded di Warzone e MW3 Stagione 4: Armi, accessori…
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L’aggiornamento Warzone e Modern Warfare 3 Stagione 4 Reloaded è qui. Scopri tutti i buff e i nerf applicati ad armi, accessori, equipaggiamenti e killstreak.

Ogni metà stagione, un importante aggiornamento, chiamato Reloaded, porta una boccata d’aria fresca alle ultime opere di Call of Duty. Con la Stagione 4 di nuovo, Update Reloaded introduce la sua parte di nuove funzionalità in Warzone e MW3.

Inoltre, questa patch offre agli sviluppatori l’opportunità di dare una scossa al meta, potenziando e nerfando armi, accessori o addirittura equipaggiamenti che si librano sopra il meta o, al contrario, sono completamente assenti. Senza ulteriori indugi, scopri tutte le modifiche al bilanciamento della Stagione 4 Reloaded.

Riepilogo

  • Bilanciamento in Warzone – Stagione 4 ricaricata
  • Bilanciamento in MW3 – Stagione 4 Reloaded
Activision

Bilanciamento in Warzone – Stagione 4 ricaricata

Fucili d’assalto

BAL 27

  • Moltiplicatore del danno alla pancia aumentato da 1x a 1,1x.

MCW

  • Danno minimo aumentato da 22 a 24.
  • Velocità del proiettile aumentata da 710 m/s a 750 m/s.

OLGER 556

  • Aumentata la portata del danno breve-medio da 50,8 metri a 60,96 metri.
  • Velocità del proiettile aumentata da 690 m/s a 720 m/s.

MTZ556

  • Velocità del proiettile aumentata da 690 m/s a 720 m/s.

M16 (MWII)

  • Come Patriot AMP
    • Aumentato il raggio di danno medio da 48,26 iarde a 53,34 iarde.

Fucili da combattimento

MTZ762

  • Aumentata la portata massima del danno da 19,05 metri a 25,4 metri.
  • Aumentata la portata del danno breve-medio da 40,64 metri a 48,26 metri.

Fucili mitragliatori

FJX HORUS

  • Kit JAK Scimitarra
    • Portata del danno massimo aumentata da 13,71 metri a 15,08 metri.
    • Aumentata la portata del danno breve-medio da 24 iarde a 27,22 iarde.
    • Portata media del danno aumentata da 41,14 metri a 41,91 metri.

ATTACCANTE

  • Moltiplicatore del danno alla pancia aumentato da 1x a 1,1x.

RIVALE-9

  • Portata del danno massimo aumentata da 12,19 metri a 12,7 metri.
  • Aumentata la portata del danno a corto-medio raggio da 24,3 metri a 25,4 metri.

Mitragliatrici

RaalMG (CO)

  • Danno minimo aumentato da 27 a 28.

SAKIN MG 38 (MWII)

  • Danno minimo aumentato da 24 a 25.

RAPPH (MWII)

  • Moltiplicatore del danno alle gambe aumentato da 0,95x a 1x.

HCR56 (MWII)

  • Aumentata la portata del danno breve-medio da 48,2 metri a 50,8 metri.

Fucili tattici

LOCKDWOOD MK2 (MWII)

  • kit di conversione JAK Wardens
    • Aumentato il ritardo dallo scatto al tiro da 35 ms a 100 ms.

KAR98K

  • Modificate le proprietà di assistenza alla mira del controller per allinearle alla categoria dei fucili di precisione
  • Portata massima del danno ridotta da 63,5 metri a 55,88 metri.
  • Velocità del proiettile ridotta da 660 m/s a 620 m/s.

Attrezzatura

C4

  • Danno massimo ridotto da 275 a 200.
  • Danno esterno ridotto da 137 a 100.
  • Raggio massimo ridotto da 7 metri a 6,5 ​​metri.

Killstreaks

Drone zanzara

  • Il danno non viene più inflitto al proprietario della serie di uccisioni vicino all’esplosione di un drone.

Bilanciamento in MW3 – Stagione 4 Reloaded

Fucili mitragliatori

FJX Horus

  • Portata massima del danno ridotta da 15,2 ma 13,7 m (-10%).
  • Portata del danno medio-breve ridotta da 25,4 ma 22,9 m (-10%).
  • Intervallo di danno medio ridotto da 33 a 29,7 m (-10%).
  • Portata del danno medio-lungo ridotta da 40,6 ma 36,6 m (-10%).
  • COME Kit Scimitarra
    • Bonus intervallo danni aumentato dal 35% al ​​65%.

Fucili d’assalto

Bordata KV

  • Kit Conversione JAK Jawbreaker
    • Risolto un problema che impediva all’accessorio per la bocca di essere equipaggiato nel gioco.

Fucili tattici

Kar98k

  • Rimosse le proprietà di mira assistita dal tiro casuale per i dispositivi di input di tipo controller.
  • Diminuita la forza delle proprietà di mira assistita nell’ADS per i dispositivi di input di tipo controller.
  • Le proprietà di mira assistita del Kar98k sono ora allineate alla classe dei fucili di precisione.

LockwoodMk2

  • Kit di conversione dei guardiani JAK
    • Aumentato il ritardo dallo scatto al tiro da 35 ms a 100 ms (+186%).
    • Portata massima del danno ridotta da 4,6 ma 3 m (-33%).
    • Portata del danno medio-breve ridotta da 8,9 ma 7,1 m (-20%).

Fucili di precisione

Caracca .300

  • Danno massimo aumentato da 95 a 128 (+35%).
  • Danni aumentati a corto-medio raggio da 90 a 95 (+6%).
  • Danni a medio raggio aumentati da 70 a 90 (+29%).
  • Danno minimo aumentato da 60 a 70 (+17%).
  • Portata massima del danno ridotta da 30,7 ma 12,7 m (-59%).
  • Portata del danno medio-breve ridotta da 58,1 ma 30,7 m (-47%).
  • Intervallo di danno medio ridotto da 69,6 a 58,1 m (-16%).
  • Moltiplicatore del danno alla testa e al collo aumentato da 1,7x a 2,2x.
  • Moltiplicatore del danno alla pancia aumentato da 1x a 1,1x.

Pistole

COR-45

  • Kit di conversione XRK IP-V2
    • Risolto un problema che consentiva di equipaggiare la maniglia posteriore Akimbo.

Miglioramenti al combattimento

sindrome coronarica acuta

  • L’equipaggiamento violato non richiederà più al giocatore di raccoglierlo.

Killstreaks

Drone zanzara

  • Il danno non viene più inflitto al proprietario della serie di uccisioni vicino all’esplosione di un drone.

Colpo di mortaio

  • Rimosso il ritardo di 2 secondi prima che inizi il fuoco dei mortai una volta contrassegnato il bersaglio.
  • Diminuzione del tempo di viaggio del mortaio da 4s a 3s (-25%).
  • Ritardo tra i mortai diminuito da 500-750 ms a 250-500 ms.
  • Aumentato il numero di mortai per ondata da 4 a 6.
  • Diminuzione del tempo tra le onde da 3,25-4s a 2,25-2,75s.
  • Date queste modifiche, il tempo che intercorre tra l’acquisizione del bersaglio e il primo impatto del mortaio è dimezzato, da 6s a 3s. Sebbene la durata complessiva di un’onda non sia cambiata a causa dell’aumento del numero di mortai e della diminuzione del ritardo, ora è più difficile sfuggire al fuoco dei mortai.

Drone missilistico

  • Traiettorie di volo migliorate su diverse mappe per evitare la visione ostruita dell’area di gioco.

Sciame

  • Il danno non viene più inflitto al proprietario della serie di uccisioni vicino all’esplosione di un drone.

Bomba del DNA

  • I giocatori nei veicoli non sono più immuni alla morte.

Fonti: Blog ufficiale di Call of Duty | Warzone e Modern Warfare 3

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