Come un gioco svizzero di trattori è diventato un successo mondiale

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Il nuovo simulatore agricolo ti consente di giocare non solo in un ambiente europeo e nordamericano, ma anche su una mappa dell’Asia orientale chiamata “Hutan Pantai”. I giocatori possono cimentarsi nella coltivazione del riso lì.

Software dei giganti

L’ultima versione del Landwirtschafts-Simulator (Farming Simulator) ha venduto più di sei milioni di copie. Dietro questo successo c’è un’azienda con sede a Schlieren (cantone di Zurigo).

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19 novembre 2024 – 11:00

Tutto è iniziato 20 anni fa: nel 2004 Christian Ammann e Stefan Geiger erano due semplici scienziati informatici che volevano creare il proprio gioco poiché all’epoca le risorse non erano facilmente disponibili online, costruirono il proprio motore di gioco. Tutto ciò di cui avevano bisogno era un’idea di gioco rivoluzionaria.

È stato un amico di Stefan Geiger a proporre l’idea di un simulatore agricolo. Inizialmente i fondatori erano scettici; nessuno dei due proveniva da una famiglia di contadini, né erano particolarmente appassionati di trattori. Ma hanno subito capito il potenziale. I simulatori realistici stavano vivendo una vera e propria rinascita di popolarità e l’agricoltura è un argomento emotivo, molto profondo. Anche un editore tedesco trovò l’idea promettente e così la prima versione del gioco fu pubblicata nel 2008, riscuotendo un grande successo.

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Nel nuovo simulatore agricolo appare il maltempo. Se si prevede un tornado o una grandinata, il raccolto deve essere riparato il più rapidamente possibile. Se questo ti sembra troppo realistico, puoi disattivare questa funzione.

Software dei giganti

Gli sviluppatori hanno costruito la loro attività e hanno rilasciato regolarmente nuove versioni del gioco. Con ogni nuova edizione, il gioco acquisiva profondità: più tipi di piante, più animali e, soprattutto, più trattori.

La chiave del successo: i produttori di macchine agricole

Le macchine agricole sono infatti le vere protagoniste del gioco. Nell’ultima versione è possibile guidare più di 400 macchine, di 160 marche diverse. Oggi i produttori lottano per potersi presentare nella luce migliore nel simulatore. Non è sempre stato così.

Nella prima versione erano presenti macchine di un solo produttore: quelle di Fendt. I manager del marchio hanno apprezzato l’idea fin dall’inizio e hanno supportato i designer. Nel corso degli anni i Giants sono riusciti a convincere sempre più partner, ma le discussioni erano difficili, soprattutto con le aziende più grandi. A volte ci sono voluti anni per finalizzare un singolo contratto.

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Gli animali hanno ricevuto una nuova animazione e sono molto più realistici nella nuova versione. Ciò è particolarmente importante per i cuccioli, che stanno appena emergendo. Ci sono anche due nuove specie: bufala e capra – il cui latte può essere utilizzato per produrre mozzarella di bufala e formaggio di capra.

Software dei giganti

I produttori di macchinari non forniscono solo attrezzature come trattori, camion e mietitrebbie. Giants si avvale anche della propria competenza agricola per diverse domande: quali fertilizzanti utilizzare, qual è l’impatto delle tracce di pneumatici sui campi?

Affidabile come un trattore

L’attenzione ai trattori sembra dare i suoi frutti: il simulatore ha costruito una base di fan ampia e fedele. Giants fa quindi molto affidamento sulla sua comunità. Ogni anno l’azienda organizza un evento in Baviera, il “Farmcon”, al quale l’estate scorsa hanno preso parte più di 3.000 dilettanti.

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I personaggi del quartiere, chiamati “NPC” (personaggi non giocanti), spiegano come funziona il gioco o assegnano missioni, per aiutare i nuovi giocatori a trovare la loro strada.

Software dei giganti

Questa comunità fornisce al simulatore agricolo un modello di business abbastanza stabile. L’innovazione c’è sicuramente: ad ogni nuova versione il gioco diventa tecnicamente più evoluto, con nuovi contenuti, l’apertura di nuovi mercati e la compatibilità con nuove console. Anche l’ingresso dei giganti nel campo dell’editoria è un territorio nuovo per l’azienda. Ma il gioco rimane sempre fedele alla sua essenza.

Se tutto andrà secondo i piani, Giants manterrà il suo gioco in funzione per molti anni a venire, come un trattore affidabile che raccoglierà l’amore degli appassionati di agricoltura di tutto il mondo.

Da Schlieren alla conquista del mondo

“Giants” è la società dietro il simulatore agricolo. Inizialmente l’azienda contava solo 4 persone; oggi impiega circa 120 persone. Oltre agli uffici a Schlieren, l’azienda ha filiali in Germania, Repubblica Ceca e negli Stati Uniti.

Tradotto dal tedesco con DeepL/ptur

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