Questa novità di Starfield non è unanime e i giocatori lo dicono chiaramente!

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Novità sul gioco Questa novità di Starfield non è unanime e i giocatori lo dicono chiaramente!

Pubblicato il 13/06/2024 alle 20:20

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Starfield, una delle più grandi esclusive Xbox, ha appena ricevuto un aggiornamento molto atteso… ma questo in qualche modo manca l’obiettivo per molti giocatori, che si stanno dedicando a rivedere i bombardamenti.

Mod a pagamento

Era atteso con impazienza ed è stato finalmente confermato non più tardi dell’Xbox Games Showcase che si è tenuto al recente Summer Game Fest: il kit di creazione era imminente e il suo arrivo era previsto per il 9 giugno a Starfield. Ormai è cosa fatta: l’esclusività Xbox è stata accolta con favore un nuovissimo aggiornamento di recente, che include questo elemento che non consente né più né meno di modificare il gioco.

Quella tra mod e i giochi Bethesda è una storia d’amore che dura da molto tempo e che l’azienda ha voluto formalizzare nelle sue ultime produzioni, con una modalità dedicata in cui i giocatori possono cimentarsi con creazioni cambiando la natura del gioco e proporle online al pubblico. Comunità. Questo è ora il caso di Starfield, qualcosa di desiderato sin dall’uscita del gioco nel settembre 2023, tranne per il fatto che… il Creation Kit è in qualche modo a pagamento. Per creare mod è necessario possedere crediti di creazione, che devono essere acquistati con soldi veri. Ad esempio, 1000 crediti di creazione costano circa dieci dollari.

Il kit di creazione di Starfield

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La comunità pagata

Questa novità di Starfield non è unanime e i giocatori lo dicono chiaramente!

Tanto da frustrare migliaia di giocatori, impazienti di poter moddare Starfield ma senza spendere un centesimo. “Il gioco sembra già incompleto e ora vogliono che paghi di più per cose che avrebbero dovuto già essere presenti nel gioco al momento del lancio”, dichiara un internauta scontento. Non è l’unico: il giorno successivo alla distribuzione dell’aggiornamento, è stato notato un review bombing con 200 recensioni negative su Steam, poi altri 90 il giorno successivo e così via.

Emettere un rating negativo allo scopo di influenzare il rating di un gioco (e quindi l’algoritmo, quindi la referenziazione di quest’ultimo) per esprimere la propria insoddisfazione è una pratica comune nel settore: ciò ha già consentito più volte di cambiare le cose nel giusto direzione, l’ultimo esempio è stato il caso di Helldivers II che costringeva i giocatori di PC a creare un account PlayStation Network (cosa che alla fine non è stata il caso dopo l’enorme brusio ). Resta da vedere se Bethesda sentirà parlare dalla sua comunità dello Starfield Creation Kit.


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