Nuovo pulsante sui controller PS6? Il brevetto che potrebbe cambiare l'esperienza di gioco | Xbox

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Sappiamo che Microsoft ha intenzione di produrre nuove console Xbox, e Sony sta preparando anche l'arrivo di una PS6 nei prossimi anni. Sebbene i due giganti siano generalmente impegnati in una battaglia di potere, sappiamo che i punti di forza di entrambi si giocano anche sulle funzionalità esclusive delle console. E un brevetto PlayStation potrebbe darci un indizio su uno di essi.

Il potere di riavviare il gioco da qualsiasi luogo su PS6?

Un brevetto recentemente depositato da Sony mostra che PlayStation potrebbe introdurre una funzione di “riavvolgimento” nei videogiochi. Questo brevetto descrive un meccanismo che consente ai giocatori di tornare indietro nel tempo in un gioco, che sarebbe simile a una funzionalità di “riavvolgimento” o riavvolgimento. Il sistema potrebbe consentire ai giocatori di rigiocare una sezione del gioco in cui hanno commesso un errore o mancato un evento cruciale, fornendo un maggiore controllo sulla loro esperienza di gioco.

Il brevetto specifica che questa funzionalità di riavvolgimento potrebbe essere applicata a diversi tipi di videogiochi, inclusi giochi di ruolo, giochi d'azione e giochi di avventura. L'idea sarebbe che il giocatore possa tornare a un punto specifico del gioco, come una sequenza di combattimento o un'interazione narrativa, per correggere un errore senza dover ricominciare l'intero livello o missione. Ciò fornirebbe un'esperienza più fluida e meno frustrante, soprattutto nei giochi in cui le scelte del giocatore influenzano notevolmente il corso della storia.

Sony descrive anche un sistema intelligente per gestire questo riavvolgimento, in cui il gioco può determinare automaticamente un “punto di ritorno” ottimale in base all'azione del giocatore. Ciò potrebbe includere la presa in considerazione delle decisioni importanti dei giocatori, dei risultati del combattimento o dei momenti in cui si verifica un fallimento, per ridurre al minimo l’impatto negativo del backtracking.

Sebbene questa funzionalità sembri promettente, non è ancora sicuro se verrà integrata nei futuri giochi PlayStation. Il brevetto depositato non garantisce l'implementazione della tecnologia, ma fornisce informazioni su ciò che l'azienda potrebbe prendere in considerazione per migliorare l'esperienza di gioco, se realizzata, questa funzionalità potrebbe essere integrata direttamente nella futura console PlayStation 6 o in giochi specifici sviluppati da Sony .

Una funzione che quasi esiste già e che in certi casi potrebbe essere criticata

PlayStation vuole aggiungere questa funzione avanzata di backtracking ai suoi giochi con un nuovo pulsante universale sul controller. Il sistema proposto da Sony e descritto nel brevetto consentirebbe ai giocatori di utilizzare questa funzione premendo uno o più nuovi pulsanti universali sul controller, che permetterebbero loro di scegliere qualsiasi momento salvato in precedenza.

Questo brevetto per una funzione di “riavvolgimento” mostra il crescente interesse delle aziende di videogiochi per la flessibilità e l'adattabilità delle esperienze di gioco. Se rilasciata, questa funzionalità potrebbe cambiare il modo in cui i giocatori affrontano situazioni e decisioni complesse nei loro giochi, dando loro una seconda possibilità senza dover ricominciare da zero. Un'innovazione che potrebbe anche essere criticata, perché potrebbe anche ridurre l'interesse a fare scelte cruciali in certi giochi di ruolo. Se infatti è possibile riavvolgere una partita in ogni momento, che dire della tensione generata da una scelta importante da compiere?

Tuttavia, la funzione di riavvolgimento è già utilizzata in alcuni giochi. Introdotto nei giochi Forza Motorsport. Ciò è particolarmente vero in Forza Horizon 5, dove è possibile tornare indietro di qualche secondo in una gara, ad esempio, per effettuare correttamente una svolta. Xbox ha anche implementato una funzionalità di ripresa rapida sulle sue console Xbox Series X e Xbox Series S, che ti consente di riprendere un gioco da dove lo avevi interrotto. Funzioni che vanno tutte nella stessa direzione, quella di un'esperienza di gioco più libera e fluida.

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