L'ultimo gioco di Bioware è qui ed è già un successo di critica. Dragon Age: The Veilguard è stato salutato come un ritorno trionfante per BioWare con personaggi accattivanti ambientati in un mondo nel complesso molto accattivante. Ma i fan del gioco rimarranno delusi nell'apprendere che Bioware non prevede di rilasciare un'espansione per il gioco.
Un'esperienza multigiocatore diventata giocatore singolo per Dragon Age
In un'intervista con Rollingstone, il direttore creativo di Dragon Age: The Veilguard, John Epler, è tornato allo sviluppatore del gioco che alcuni considerano senza dubbio il miglior gioco di Bioware degli ultimi tempi.
Apprendiamo così come Bioware abbia abbandonato l'idea di integrare componenti multiplayer nel gioco. “Siamo uno studio progettato per creare giochi di ruolo per giocatore singolo”spiega Epler. “E, cosa più importante, penso che molte persone siano venute qui per realizzare giochi di ruolo per giocatore singolo basati sulla trama. Quindi aveva più senso creare questo gioco così com'è piuttosto che un gioco multiplayer. »
Molti sistemi di The Veilguard hanno dovuto essere rielaborati, compreso il funzionamento dei compagni. Inizialmente, Bioware aveva pianificato che questo nuovo Dragon Age fosse giocabile con una classica configurazione a quattro giocatori in cui altri tre amici potevano unirsi alla partita. Lo studio ha quindi ridisegnato l'esperienza per modellarla su quella di Mass Effect, con due compagni.
BioWare è riuscita a concentrarsi sul protagonista principale, Rook, e sui suoi compagni. Le interazioni tra i membri del gruppo erano essenziali per farli sentire personaggi a pieno titolo. Nei precedenti giochi di Dragon Age, ogni volta che il giocatore viaggiava per il mondo, i membri del gruppo non giocabili parlavano tra loro degli eventi attuali o dei loro interessi, ampliando il proprio punto di vista e cambiando costantemente la dinamica del gruppo. Tuttavia, queste conversazioni erano solitamente riservate a due personaggi alla volta, con il terzo solitamente contento di farsi da parte.
“Una delle cose più criticate al lancio di Dragon Age: Inquisition era che le persone sentivano che non c'erano abbastanza scambi di compagni perché non erano così frequenti.”spiega Epler. “Molte interazioni con i compagni si basano sull'interazione tra due personaggi. Alla fine ci è sembrato così [trois] era il numero giusto quando abbiamo progettato il gioco ».
Bioware ora si concentra sul nuovo gioco Mass Effect
Con Dragon Age: The Veilguard ora completo, BioWare conferma che attualmente non ci sono piani per un'espansione scaricabile. Ma è anche una buona notizia per i fan di Mass Effect.
Invece di immaginare nuove storie da raccontare nel loro gioco, gli sviluppatori sono ora interamente concentrati sul prossimo Mass Effect. Recentemente abbiamo appreso che, a differenza di Dragon Age, il prossimo Mass Effect sarà piuttosto fotorealistico. Sebbene Epler non abbia voluto rivelare nulla sul prossimo gioco di Mass Effect, ha commentato la possibilità che BioWare entri nuovamente nel multiplayer.
“È possibile raccontare una storia forte in un gioco multiplayer. Final Fantasy XIV fa un ottimo lavoro. Il multiplayer introduce anche complicazioni in termini di stati del mondo. Faccio una scelta importante nel mio mondo e il mondo cambia. »
Presentato ufficialmente per la prima volta nel 2020 durante i Game Awards, Mass Effect è sviluppato con il motore Unreal Engine 5, tuttavia, il gioco non è pronto a vedere la luce poiché era ancora in pre-produzione nell'agosto 2023 e tutto. suggerisce che sarà rilasciato sulla prossima generazione di console.