Ara-Kara, la città degli echi: The War Within Dungeon – World of Warcraft

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Ara-Kara, Città degli Echi è un dungeon per 5 giocatori in The War Within. Si trova ad Azj-Kahet, la quarta zona del continente Khaz Algar. È un esempio abbastanza piccolo con una quantità di spazzatura molto ragionevole. È più veloce da completare rispetto a City of Sons, soprattutto perché non c’è molta strada da percorrere tra un incontro e l’altro. Devi affrontare 3 boss: Avanoxx, Anub’zekt e Ki’katal the Harvester. Di seguito trovi la nostra guida ad Ara-Kara, la città degli echi.

L’architettura è necessariamente nerubiana. Fai attenzione ai buchi nelle ragnatele ed evita di cadere dalle piattaforme. Un incidente accade così velocemente ^^

Gli stilisti saranno felici di apprenderlo 25 in Cucito di Khaz Algar, puoi acquisire un’abilità speciale. Per recuperarlo, clicca con il tasto destro su un ausiliario discordante (un cadavere) quindi tira il filo. Otterrai un’abilità utilizzabile una volta, ilInterfodera di seta. Ti permette di stordire il bersaglio di tua scelta per 20 secondi. Molto utile sulle grandi élite che devono essere uccise per far apparire Avanoxx.

1.Avanoxx

Avanoxx appare quando hai ucciso i tre ragni d’élite appesi al loro filo: Ixin, Nakt e Atik. Puoi vederli dalla piattaforma di arrivo nell’istanza, è abbastanza pratico. Questi ragni non sono necessariamente difficili da sconfiggere, sono solo più resistenti della solita spazzatura.

Una volta eliminati i tre ragni, appare Avanoxx. Diamo un’occhiata alle sue abilità:

  • Morso Vorace : Un triplo attacco al carro armato. Il terzo attacco pone un debuff che aumenta il danno subito per 12 secondi.
  • Allarme acuto: Il boss urla, infliggendo a tutti un DOT di 3 secondi e facendo schiudere le uova vicine.
    • Gli add avanzano piuttosto lentamente verso i giocatori, tranne quando si trovano sulla rete piazzata dal boss. In questo caso, la loro velocità è raddoppiata.
    • Gli add sono collegati ai giocatori tramite un filo, che aumenta il danno subito dai personaggi del 25%. Cumulativo.
  • Assalto diafano : Il boss invia AoE ovunque. Se vieni colpito, prendi un DOT. Inoltre lascia a terra delle AoE che devono essere evitate. Se ci calpesti verrai rallentato e accumulerai un debuff che, con 10 cariche, ti bloccherà in un bozzolo.

Nelle modalità di difficoltà inferiore, niente di troppo difficile con Avanoxx. Devi evitare gli AoE e uccidere rapidamente gli add.

In modalità Miticolancia anche il boss Insaziabilitàche gli fa guadagnare +12% di danno ogni volta che un add lo colpisce.

2. Anub’zekt

Per raggiungere Anub’zekt, devi uccidere diversi gruppi di mostri ed entrare in un piccolo edificio. Attraversa il ponte e ti troverai faccia a faccia con il boss.

Niente di complicato da capire per questo capo:

  • Impalare : Un attacco online contro il boss. Può ferirti e allontanarti, ma è abbastanza facile da evitare.
  • Carico sepolto : Il boss prende di mira un giocatore (su quest’ultimo appare una freccia rossa) e si unirà a lui seppellendosi nel terreno. Se sei sulla traiettoria, verrai respinto, proprio come il bersaglio. Non appena riappare, il boss lancia immediatamente di nuovo Impale.
  • Infestazione : Sciami di creature vagano per la stanza. Evitateli. Il debuff (danno + rallentamento) è cumulativo.
  • Occhio dello sciame : A 100 energia appare un enorme sciame che ti costringe ad avvicinarti ad Anub’zekt. Sei libero di stare lontano ma accumulerai debuff.

Nelle prime modalità di difficoltà, sarai in grado di sconfiggere il boss senza che lui lanci Eye of the Swarm troppo spesso.

In modalità Miticodovrai anche gestire a aggiungere che appare ogni 15 sec. Posiziona una ragnatela su un giocatore casuale, che lo immobilizza e aumenta i danni da natura subiti del 15% per 15 sec.

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3. Ki’katal il Mietitore

Prendi la porta che si è appena aperta e continua ad andare avanti. C’è ancora poca spazzatura da sconfiggere prima di arrivare nella grande stanza dove ti aspetta Ki’katal.

Ecco le abilità del boss:

  • Reti eruttive : AoE da evitare, altrimenti è danno + stordimento.
  • Volata di veleno : Tutti i giocatori vengono avvelenati, danneggiandoli per 12 secondi e rallentandoli.
  • Singolarità cosmica: Questa è l’abilità più pericolosa. Il boss attira tutti i giocatori verso un’AoE blu. Alla fine del tubo si verifica una grande esplosione che infligge danni e spinge indietro i giocatori.
    • Se vieni colpito, è doppia penalità: +75% danni subiti e -75% danni inflitti per 12 secondi!

Durante il combattimento, anche Ki’katal può farlo evoca i Sanguinari. Questi add lasciano una pozza di sangue nero in cui non devi camminare o rischiare di rimanere immobilizzato e subire danni per 60 secondi. Nel peggiore dei casi, altri giocatori possono liberare i giocatori distruggendo il sangue nero. Le pozzanghere scompaiono lentamente durante il combattimento, quindi ricorda di non correre alla cieca attraverso il campo di battaglia.

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