Viene menzionato l'uso della generazione procedurale per creare GTA 6, cosa che sconvolge notevolmente la comunità dei fan.
L'ultimo blockbuster di Rockstar Games ha fatto girare la testa ultimamente e le voci sono all'ordine del giorno. Tra una data di uscita posticipata dalla fine del 2025 alla metà del 2026 e un nuovo trailer che dovrebbe essere rivelato domani, i social network pullulano di leak e pubblicazioni sensazionali.
Ma quello che ha attirato la nostra attenzione è stato il controverso utilizzo del modello procedurale per GTA 6, in relazione alla creazione di un mondo “craft”. Per Red Dead Redemption 2 (RDR2), Rockstar Games ha iniziato in precedenza con un sistema procedurale, per poi invertire la rotta e ricreare il mondo del selvaggio West e dei western interamente a mano. Giocatori e critici hanno elogiato la qualità delle immagini e hanno posizionato RDR2 in cima al podio.
Sebbene l'uso del metodo procedurale permetta di accelerare la produzione di giochi AAA, è fortemente criticato, come nel caso di Starfield. Era impossibile per gli sviluppatori dare vita ai 1000 pianeti del gioco creandoli a mano da zero, eppure i fan non sono stati gentili con questa controversia.
La generazione procedurale verrà utilizzata in GTA 6?
Lo sviluppo di GTA 6 si preannuncia ancora più difficile e complicato, non solo perché ci sono moltissimi elementi e script da gestire, ma anche perché questo open world e questo tipo di gioco promettono una libertà incredibile, e quindi un comportamento casuale in tutte le situazioni . Si prevede inoltre che ci saranno molti più eventi casuali rispetto a GTA5 e RDR2.
Sul profilo LinkedIn di uno sviluppatore (al lavoro su GTA 6 dal 2020), possiamo leggere chiaramente: “Si tratta dell'integrazione di nuove tecnologie e ricerche nella pipeline del motore, come il ray tracing, il sistema di illuminazione globale, la generazione procedurale di oggetti e ambienti di gioco e vari altri sistemi tecnici all'interno del nucleo del motore.”
Non abbiamo ovviamente informazioni più precise su questa affermazione per rassicurare i fan.