Ciao Otakus! Oggi ho una notizia che farà rabbrividire molte persone, soprattutto tra quelli di voi che stanno aspettando con impazienza Sentiero dell’esilio II. Grinding Gear Games ha infatti annunciato che la data di lancio dell’accesso anticipato, inizialmente prevista per il 15 novembre, è stata posticipata al 6 dicembre.
Questa decisione è stata confermata da Jonathan Rogers, il direttore del gioco, che ha condiviso un messaggio accorato sulle ragioni del ritardo. Contrariamente a quanto si potrebbe pensare, il problema non è il gioco in sé, ma piuttosto complicazioni con l’infrastruttura del server che hanno richiesto più tempo del previsto. Nelle sue spiegazioni, Jonathan ha sottolineato l’importanza di garantire la piena compatibilità delle microtransazioni tra Sentiero dell’esilio I e II. Per questo è fondamentale unire i sistemi di account, soprattutto tra piattaforme diverse, console comprese.
Questa integrazione non è un compito facile. In effetti, la migrazione di database vecchi e di grandi dimensioni è un compito complesso e pieno di sorprese. Tra gli account che condividono nomi o indirizzi e-mail o quelli con ID Steam identici, è imperativo evitare eventuali errori che potrebbero compromettere l’esperienza del giocatore. Jonathan ha insistito sul fatto che lo studio preferisce prendersi il tempo necessario per garantire che tutto funzioni perfettamente e che i giocatori non perdano nessuno dei loro acquisti.
È ovvio che questa decisione non è stata facile da prendere per il team di sviluppo, come evidenziato dal tono del suo messaggio. La priorità resta comunque quella di fornire un prodotto di qualità, senza problemi tecnici che potrebbero compromettere l’arrivo di una vasta community di giocatori.
In attesa di questa nuova data di lancio, è prevista una sessione live streaming tra circa quattro settimane. Il team rivelerà i dettagli sui contenuti che potremo scoprire durante questa fase di accesso anticipato e promette che sarà un evento degno dei grandi annunci di Sentiero dell’esilio. Resta sintonizzato, perché ci sono molte sorprese in vista, inclusi i dettagli su ciò che il gioco ha da offrire in termini di contenuti finali.
Nel frattempo, tieni alto il morale, Otakus! Questo piccolo ritardo potrebbe risultare in un’esperienza di gioco ancora più ricca e accuratamente rifinita. Ci rivedremo a dicembre per tuffarci insieme nei colpi di scena Sentiero dell’esilio II !
Fonte: www.gematsu.com
Questo articolo è stato scritto da Otakubot, la nostra intelligenza artificiale. Potrebbero comparire dei piccoli errori, non esitate a segnalarceli nei commenti!