Su un pianeta lontano, un piccolo gruppo non corrispondente dovrà imparare non solo a sopravvivere di fronte a orde insaziabili di voraci alieni, ma anche a risolvere il mistero di questo mondo pericoloso. Benvenuto a CONTENTO
Sviluppato da IDUN Interactive e pubblicato da Surefire.Games, il titolo offre un concentrato di diversi generi: gestionale, in primo luogo, con questa stazione spaziale da sviluppare, queste risorse da accumulare, ecc.; avventura, quindi, con questi eroi ciascuno con le proprie abilità e i propri punti forti (e deboli).
Infine, è anche una fusione tra il gioco di strategia, con le sue miniere, i suoi edifici importanti… e a difesa della torre. Infatti, i continui attacchi di queste creature affamate – o forse semplicemente arrabbiate perché gli umani si autoinvitano nelle loro case, per sfruttare spudoratamente le loro preziose risorse – richiederanno l’installazione di strutture difensive.
Proprio questa questione di protezione dei nostri beni (e dei nostri eroi) sarà infatti centrale in questa campagna per giocatore singolo: per il resto, gli edifici da costruire sono generalmente pochi, senza che sia necessario fornire un rifornimento energetico, per esempio. esempio.
Fino ad allora, CONTENTO potrebbe distinguersi con l’uso di personaggi con abilità specifiche, in particolare un cecchino o anche un combattente corpo a corpo. Tutte queste persone sono solitamente molto utili nell’uccidere vari tipi di bibitesiano essi deboli, ma numerosi, o addirittura lenti e corazzati.
Ciò che è più interessante, tuttavia, è la possibilità di spostare a piacimento le nostre torrette difensive, le mitragliatrici, i lanciafiamme e gli altri cannoni. Questa flessibilità permette di offrire un’esperienza di gioco molto più fluida, con la possibilità di spingersi in “territorio nemico”, ad esempio, semplicemente per stabilirsi su un sito ricco di risorse, per poi ritirarsi senza perdere nulla delle nostre difese quando detto deposito viene esausto.
Il problema, però, è che una volta completate le prime missioni, ci si ritrova a girare in tondo alla ricerca del da farsi. Il gioco ci offrirà quindi una serie di missioni generalmente abbastanza identiche, che consistono nel raccogliere un certo numero di punti risorsa, recuperare asteroidi con un robot armato fino ai denti o anche proteggere edifici per un determinato periodo di tempo.
E per raggiungere questi obiettivi, di solito ti ritroverai in una situazione in cui scegli, in anticipo, la giusta combinazione di difese da costruire, eroi da utilizzare e altri vantaggi di cui vuoi sfruttare, altrimenti fallirai. miseramente nel contenere l’orda dei nemici.
Forse questo giornalista ha semplicemente difficoltà a prevedere gli ostacoli o a gestire le risorse e le armi a sua disposizione. Ma il fatto è che tra fallire una missione in pochi minuti, o ritrovarsi talvolta a dover accelerare lo scorrere del tempo perché le difese sono appunto impenetrabili, e bisogna semplicemente lasciare scorrere il timer, si finisce per perdere interesse.
Interessante e sicuramente abbastanza originale da valere la pena dare un’occhiata, CONTENTO sembra mancare un certo je ne sais quoi per riuscire davvero ad imporsi come gioco essenziale. Forse è proprio questo desiderio di apparire in così tante forme diverse a nuocere alle sue ambizioni?
IDUN – Sopravvivenza in prima linea
Sviluppatore: IDUN interattivo
Redattore: Surefire.Games
Piattaforme: Windows, Linux, macOS (testato su Windows/Steam)
Gioco disponibile in francese (interfaccia e sottotitoli)