Fact'Or 2024 – Xav'Or2Charme – Motorsport a basso consumo di carburante, Winwing – Articolo

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I colori! Divertimento! L'impatto! Radiazione! Il 2024 è stato per me un anno impegnativo con molti test, una visita alla Gamescom e un primo tentativo di test video per entrare finalmente nel mondo dei giochi su YouTube. Quindi ho giocato molto, scritto molto e se dovessi parlare ancora di alcuni titoli, cercherò di evidenziare qui quelli che non hanno avuto la possibilità di essere recensiti dal sottoscritto.

Ho sempre più problemi con giochi completamente scollegati dalla realtà. Non per niente passo il mio tempo sui circuiti o sulle autostrade di Euro Truck Simulator 2. Baldur's Gate 3 può essere scritto molto bene, ma non riesco più a immaginarmi in queste storie di draghi e navi spaziali, magiche e gadget completamente fantasiosi. Quindi, quando arrivano giochi con un collegamento, anche lontano, con la realtà, non posso che esserne soddisfatto e c'è da dire che nel 2024 sono stato viziato.

Le Fact'Or hawaïen: Like a Dragon: ricchezza infinita

Quindi iniziamo con un gioco in cui l'eroe cavalca sul dorso di un delfino. Scherzi a parte, nella serie Yakuza/Like a Dragon si parla di argomenti seri e di attualità ormai da un bel po' di anni. Dietro l'apparenza di un dramma farsesco, la serie nasconde personaggi accattivanti nei quali è completamente possibile proiettarsi, il tutto in un gioco di ruolo iperefficace e avvincente. Quest'ultimo episodio, anche se un po' troppo lungo, può anche vantarsi di essere uno dei più commoventi, a condizione che tu abbia interpretato le opere precedenti. E poi questo Infinite Wealth contiene uno dei migliori minigiochi della serie sotto forma di un'imitazione di Animal Crossing che ci mette contro i pirati spazzini. Un episodio sontuoso ed emozionante.

Il Fact'Or britannico: Wilmot e Flock

Ne ho già parlato parecchio su Factor. Gioca a Wilmot Works It Out, è favoloso. Gioca anche al precedente, Wilmot's Warehouse. Questo doppietto arriva tramite il suo gioco per farci provare le soddisfazioni e le frustrazioni del lavoro così come le vertigini del tempo libero rimasto.

Dallo stesso duo Hollow Ponds/Richard Hogg è uscito anche Flock, un gioco alla scoperta di divertenti animali abbinato all'esplorazione di un simpatico arcipelago. Per il semplice piacere di navigare sulla propria cavalcatura alata seguiti dal nostro branco di strane creature, l'esperienza vale la pena, anche se lo scopo del gioco alla fine mi sembra un po' vano vista la mancanza di vere e proprie puntate.

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Le Fact'Or Austria: Dungeons of Hinterberg

Una piccola chicca passata un po' inosservata per i miei gusti, Dungeons of Hinterberg è stato il mio compagno quest'estate. Il gioco è un misto di Zelda e Persona nell'Austria contemporanea, dove la magia è arrivata in una cittadina di montagna attirando molti esploratori e turisti. Il titolo ci parla di burnout, riconquista della fiducia in se stessi, clientelismo, sovrasfruttamento turistico. Ennesima prova che possiamo realizzare videogiochi divertenti con uno scopo senza nasconderci dietro il fantasy eroico o la fantascienza. Possiedi le tue idee, per l'amor di Dio.

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Le Fact'Or provenzale: Caravan Sandwitch

Piccolo, fantastico gioco di esplorazione motorizzata e non violenta in una Provenza post-apocalittica, Caravan Sandwitch ci presenta un mondo cementificato e poi devastato da una grande azienda, metafora di un sud della Francia magnifico ma sovrasfruttato. La narrazione ruota quindi attorno ai personaggi che ancora abitano questo mondo abbandonato dopo una catastrofe, con forte gentilezza. Purtroppo non credo nemmeno per un secondo che i discendenti degli abitanti della regione PACA utilizzeranno forme di linguaggio inclusive, ma non sarò duro nei confronti di un titolo la cui prima missione è organizzare un aperitivo.

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Le Fact'Or normand: Ys X: Nordici

Piccolo passo a parte, Ys X mi ha ricordato che anche i videogiochi possono essere un buon modo per schiarirsi le idee. Action-RPG condotto a ritmo spedito nelle sue fasi a piedi, il gioco è purtroppo trascinato indietro da una narrazione troppo presente per dire qualcosa e da fasi in barca un po' inutili. Fortunatamente, i combattimenti rimangono molto dinamici, accompagnati da una colonna sonora intonata. Non detronizzarà Ys VIII: Lacrimosa of Dana ma dopo una fine d'anno piena di stress a tutti i livelli, è semplicemente bello giocare a un gioco che non ha altra pretesa se non quella di rilassarti.

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Il Fact'Or ucraino dell'anno 2024: STALKER 2: Heart of Chernobyl

Dopo tutti questi colori scintillanti, perché non rovinarlo rivelando che il vincitore del mio gioco dell'anno è STALKER 2, tutto marrone? Devo ammettere che non l'ho ancora finito ma il 2024 resterà nella mia mente come l'anno di uscita di Half-Life 3 per gli appassionati delle radiazioni e dei paesi dell'Est (cavolo funziona anche con Half-Life).

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Dopo il mio primo test del gioco alla Gamescom, non ero sicuro di cosa aspettarmi. Temevo che il titolo si trasformasse in Metro Exodus, una serie alla quale non mi sono mai affezionato: open world limitato, narrazione pesante senza alcun interesse al servizio di un'immersione più cinematografica che sentita. Fortunatamente, GSC ha messo da parte quelle paure con una tuta antiradiazioni rovescio nel momento in cui la partita è iniziata sul serio.

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Questo seguito è estremamente fedele alle opere originali, sia negli ambienti, sia nella meccanica che nella struttura generale. È solo triste che A-Life, il motore di interazione tra le diverse fazioni e i mutanti che rendeva i primi giochi estremamente coinvolgenti, sia attualmente mal implementato. Ma la cosa più importante è che il titolo riacquista il suo potere di attrazione e riesce a farmi venir voglia di restare tutto il giorno ad esplorare il suo deprimente universo popolato solo da gentiluomini ucraini in tuta da ginnastica. È anche un gioco infestato dalla guerra in Ucraina ed è letteralmente impossibile non vivere certe situazioni come reportage.

Il titolo è magnifico, con effetti atmosferici mozzafiato (con le migliori tempeste dei videogiochi) e propone una modellazione maniacale dei luoghi esplorati, contribuendo notevolmente alla narrativa ambientale. I combattimenti sono tesi, le armi tintinnano, i nemici ci circondano. In breve, ha successo finché è contro gli umani, i mutanti sono solo grandi dolori che mi hanno fatto installare una mod per abbassare i loro punti vita.

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Parliamo di mod. La longevità della serie si è basata anche su una fornitura pressoché infinita di mod per i primi giochi, culminati con Anomaly e Gamma. Appena uscito il gioco sono arrivate una miriade di piccole mod che mi hanno rassicurato sull'altro aspetto su cui temevo: STALKER 2 diventerà la nuova piattaforma che permetterà a tutti questi modder di esprimersi.

Ho acquistato il gioco con tutti i miei soldi su GOG per vivere l'esperienza completa dell'Europa orientale. Ovviamente ci sono dei bug ma… BOOM BOOM BOOM! Uhm, ma cos'è questo forte suono techno che sento attraverso la porta? BLAM! È la mia ultima grande sorpresa dell'anno, è Anger Foot che fa un ingresso clamoroso alla fine del mio anno 2024!

La sorpresa di Fact'Or di lingua olandese: Anger Foot

Avendolo perso alla fine dell'estate a causa di un programma fitto di impegni, Anger Foot è un piccolo capolavoro birichino, un Hotline Miami in vista FPS e uno dei giochi più divertenti e divertenti a cui ho potuto giocare in vita mia , anche se Mullet Madjack era presente quest'anno! Grazie alle vendite Steam per avermi ricordato la sua esistenza e sto collaborando con CBL per ordinarti di giocarci.

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Sviluppato dai comici di Free Lives, già autori di Broforce e Genital Jousting (la cui fisica del pene sembra essere stata applicata ai nemici), Anger Foot ci catapulta nell'inferno di Merdiqueville per picchiare nemici antropomorfi a colpi di tatane e fucile. IL gioco è esilarante, con un'estetica da cartone animato assolutamente stupido e un sound design intonato (dedica speciale alle granate che emettono un suono di “cuculo” prima di esplodere). IL progettazione dei livelli non è da meno, il gioco offre quattro diversi biomi con situazioni diverse in ciascuno dei suoi piccoli livelli.

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Tutto nel gioco trasuda una sorta di irriducibile creatività adolescenziale che si estende alla colonna sonora. Se Hotline Miami catturasse lo spirito del suo tempo facendo esplodere synth-waveAnger Foot abbraccia pienamente il ritorno di gabberquesta techno hardcore olandese popolare negli anni '90 (ovvero esiste un produttore di gabber che si chiama… Angerfist). Questa cultura gabber è fortemente presente anche in Sud Africa da dove proviene lo studio. Il risultato è davvero pazzesco, con gli altoparlanti che sputano techno ovunque, il volume che aumenta durante le scene d'azione per poi calare tra due uccisioni e i nemici che iniziano a ballare quando ti hanno liquidato. Piacevole, te lo dico.

Le Fact'Or Motorsp'Or : iRacing

Per finire, un accenno all'olio motore e alla guarnizione della testa: vroom vroom le panda, è iRacing l'imbattibile che arriva con tutti i suoi aggiornamenti! Il 2024 è stato un buon anno per i simulatori di auto: Le Mans Ultimate è arrivato come nuovo sfidante come gioco ufficiale del WEC, Rennsport è stato rilasciato in beta pubblica e a nessuno importa, Assetto Corsa EVO è stato annunciato per il 2025 e Automobilista 2 è arrivato con la sua versione 1.6. ritoccando la fisica dei pneumatici e il supporto per gli sport motoristici a basso consumo di carburante per il multiplayer.

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Sfortunatamente per loro, iRacing ha finalmente fatto piovere sui suoi circuiti a 15€ l'unità e ha quindi corretto il suo principale difetto rispetto ai suoi concorrenti più moderni. Inoltre, per l'inizio del 2025 è prevista una revisione dell'interfaccia e della fisica ed è appena stato rilasciato un miglioramento per tenere traccia dei detriti, rendendo iRacing la simulazione più completa se ci concentriamo sul multiplayer, come è il mio caso.

Per festeggiare, le chiavi di 2018, Burnout Paradise e GRID sono trapelate da qualche parte, nascoste in questo articolo.


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