VALORANT: aggiornamento 9.11, note sulla patch per l’aggiornamento del 10 dicembre – VALORANT

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Dopo qualche piccolo aggiornamento, ecco qualcosa di più importante con questa patch 9.11, dato che Neon arriva con un bel nerf, per renderla un po’ meno potente a terra. Al contrario, Vyse ha un piccolo potenziamento per incoraggiare i giocatori a giocare di nuovo con l’Agente. Anche altre modifiche e aggiustamenti fanno parte di questo aggiornamento.

Ma per saperne di più su questi cambiamenti, puoi trovare Note sulla patch dell’aggiornamento 9.11 di VALORANT sotto. Ricorda che è disponibile anche un elenco di livelli dei migliori agenti.

AGGIORNAMENTI AGENTE

TUTTE LE PIATTAFORME

  • Neon
    • Stiamo riducendo la potenza di High Speed ​​e Overspeed di Neon. Con questi cambiamenti, Neon dovrà riflettere di più prima di usare le sue abilità, poiché hanno un impatto elevato, oltre ad essere altamente reattive, e dovrebbero richiedere un pensiero più strategico.
    • Maggiore velocità
      • Per noi la scivolata di Neon è un’abilità mirata a impegnarsi in combattimento in modo aggressivo, ma trovare il giusto timing per lanciare l’abilità dovrebbe essere più importante di quanto lo sia ora e questa scivolata dovrebbe avere un costo più significativo.
        • Inoltre, vogliamo renderlo più efficace come strumento di combattimento ravvicinato per premiare Neon per aver corso dritto verso i suoi avversari invece di spruzzarli da lontano.
      • Diapositive: 2 >>> 1
      • Precisione durante lo scorrimento
        • Massima precisione >>> Precisione del movimento da accovacciato
  • OVERSPEED
    • Vogliamo dare agli avversari più spazio di manovra contro Velocità eccessiva, offrendo loro la potenziale opportunità di rallentare Neon o disimpegnarsi nello scontro. Il suo impatto medio per round giustifica anche l’aumento del suo costo a 8.
      • Durata finale: 20 secondi >>> 10 secondi
      • Punti finali: 7 >>> 8
  • Più alto
    • Rovo spinato
      • Vogliamo aumentare la capacità dei rovi spinati di occupare spazio e risolvere situazioni di gioco confuse in cui, atterrando su oggetti alti, potrebbero colpire gli avversari senza avvisarli chiaramente.
      • Danni subiti dall’applicazione durante l’attraversamento del Rovo Spinato: 6 >>> 10
      • Altezza di comparsa in caduta verticale: 450 >>> 300
        • Ciò significa che Spinato Rovo non avrà più effetto sui giocatori con la stessa facilità quando viene posizionato su un oggetto o su un elemento scenico rialzato.
      • L’abilità ora rallenta le corse nemiche, così come la Sfera della lentezza e dei disorienti di Sage.
      • Rosa metallizzato
        • Il funzionamento di Metallic Rose è stato leggermente migliorato per rendere più semplice il combattimento dopo il posizionamento.
        • Equipaggia la velocità dopo aver lanciato l’abilità:

AGGIORNAMENTI CLIENTI

TUTTE LE PIATTAFORME

  • Ora puoi aggiornare le skin delle tue armi in 5 secondi invece di 5 ore (lol).
    • Abbiamo aggiunto la possibilità di sbloccare più livelli di skin in un’unica transazione.
    • Le varianti richiederanno uno sblocco separato.

AGGIORNAMENTI DEL SISTEMA DI GIOCO

TUTTE LE PIATTAFORME

  • Sistema di segnali
    • I segnali di gioco sono stati progettati con il semplice obiettivo di consentirvi di comunicare tra loro senza utilizzare il microfono. Ma nel corso degli anni, sono stati utilizzati in modi che non avevamo previsto, offrendo anche alcuni vantaggi occasionali in combattimento che andavano oltre la funzione primaria dello strumento.
    • Apportiamo quindi due modifiche ai segnali:
      • I segnali sul campo non saranno più in grado di passare attraverso le bombe fumogene e ora atterreranno sul fumo.
      • I segnali lanciati sulla mappa non appariranno più a terra e saranno visibili solo sulla minimappa.
    • Per aiutarti a distinguere tra questi diversi segnali di gioco, abbiamo creato nuove immagini e suoni per coloro che vengono lanciati sulla mappa.
    • Aggiungeremo un’opzione cheat nelle partite personalizzate per far apparire i segnali delle carte sul campo per rendere più semplice la pratica del lancio dei proiettili, ma questo sarà disponibile in una patch futura.


Prima dell’aggiornamento
Dopo l’aggiornamento

AGGIORNAMENTI DELLA MODALITÀ

TUTTE LE PIATTAFORME

  • Deathmatch a squadre
    • Lo Scudo rigenerante è stato aggiunto alla Fase 1 della modalità Deathmatch a squadre. Quando usi il Classico durante la fase 1, ora hai lo scudo rigenerante invece dell’armatura leggera.
      • Classico della fase 1
        • Armatura leggera >>> scudo rigenerativo

AGGIORNAMENTI SOCIALI

SOLO PC

  • Abbiamo aggiornato il colore dei messaggi della chat di gruppo per differenziarli dai messaggi della chat di squadra.
  • Abbiamo aggiornato l’aspetto dei flag di gruppo nel pannello Social.

CORREZIONI DI BUG

  • Progressione
    • TUTTE LE PIATTAFORME
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