Rilasciato lo scorso agosto, Star Wars Outlaws continua per la sua strada e oggi è disponibile l’attesissimo aggiornamento 1.4.0.
Il grande aggiornamento di Star Wars: Outlaws è finalmente arrivato!
Fin dal suo lancio, Star Wars: Outlaws ha sofferto di diversi problemi e molti giocatori hanno criticato alcuni aspetti del titolo come l’infiltrazione o il comportamento dell’IA. Consapevole dei problemi, Massive ha promesso di correggere la situazione con numerosi miglioramenti ora disponibili.
Tra i cambiamenti più grandi, sono stati particolarmente migliorati la furtività, il combattimento, l’intelligenza artificiale e il rilevamento dei nemici. Sono stati inoltre aggiunti punti deboli ai nemici per “premiare il gioco strategico”, mentre è stato effettuato il ribilanciamento delle armi.
Lo studio promette anche miglioramenti visivi, in particolare ai volti e alle espressioni facciali, oltre a numerose correzioni che troverete nella nota della patch qui sotto.
L’aggiornamento è scaricabile già da ora su console e PC e pesa in particolare 10,18 GB su Xbox Series X|S. Ricorda che Star Wars Outlaws è ora disponibile su Xbox Series X|S, PS5 e PC ed è probabilmente uno dei momenti migliori per scoprire il gioco con l’arrivo di questa attesissima patch.
Nota completa sulla patch per l’aggiornamento 1.4.0
Cambiamenti notevoli
- Notevoli aggiornamenti allo stealth e al combattimento che consentono ai giocatori di scegliere tra stealth e blaster, anche nei territori sindacali delle città.
- IA e rilevamento dei nemici migliorati: i giocatori vengono avvisati quando vengono rilevati e possono scegliere di potenziarsi o cambiare tattica per rimanere furtivi.
- Sono stati aggiunti i punti deboli dei nemici per premiare il gioco strategico. Se presi di mira, possono innescare esplosioni o causare la morte dei nemici in modo spettacolare.
- Le armi di Kay, blaster e pick-up, sono state rimesse a punto per migliorare l’esperienza di combattimento, inclusa la possibilità di portare armi a due mani in più situazioni.
- Le espressioni facciali e le animazioni nelle scene di dialogo sono state migliorate, è stata aggiunta l’opzione per disattivare la mira cinematografica durante il gioco ed è stata migliorata la visibilità delle luci distanti.
Correzioni
Gioco
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di decollare con il Trailblazer dopo determinate missioni.
- Kay ora usa un’arma a due mani in più situazioni, ad esempio quando si arrampica, si afferra o usa lo speeder.
- Utilizzo dello speeder IA migliorato
- Rilevamento dei nemici migliorato
- Miglioramento del processo decisionale tattico del nemico in combattimento per incoraggiare una gestione più attiva del proprio posizionamento
- Diminuito il danno nemico inflitto ad ogni colpo e aumentato il tasso di danno nel tempo.
- Segnali di rilevamento e feedback della fotocamera migliorati
- Lo stato del giocatore (accovacciato, in piedi) ora viene mantenuto dopo le azioni di movimento.
- Risolto un problema per il quale solo un NPC veniva avvisato quando fischiava.
- Risolto un problema che consentiva al giocatore di non essere rilevato nell’erba alta durante l’esecuzione di azioni aggressive.
- Consentire l’uso del combattimento in alcune parti dei distretti sindacali
- Aggiunti punti deboli a vari nemici
- Puntamento dell’arma modificato (spaziatura, rinculo, ecc.) per maggiore precisione e gestione
- Aggiornati i valori di danno dell’arma per Kay per tutte le armi
- Aumentato il danno del colpo alla testa del nemico
- Migliorato l’uso dei moduli blaster (ioni e potenza). Rimosso il danno da esplosione del giocatore dal modulo potenza
- Aggiunto ritardo tra nemici ed esplosioni
- Aggiunte animazioni di morte specifiche per parti del corpo per migliorare la soddisfazione in combattimento
- Migliorato l’uso della copertura degli NPC durante il combattimento
- Risolto un problema per il quale Kay metteva via l’olotracciatore quando era accovacciato.
- Risolto un problema per cui gli NPC ostili a volte venivano contrassegnati come amichevoli e non potevano essere danneggiati dal fuoco dei blaster.
- Modificato il salto per dare più controllo su dove atterri.
HUD e impostazioni
Audio
- Dialogo migliorato con i nemici quando si entra e si esce dalla copertura
- Risolto un problema per cui l’audio non veniva riprodotto tramite il controller DualSense su PS5.
- Risolto un problema per cui nei giochi arcade mancava la musica dopo aver avviato un nuovo gioco.
Filmati
- Aggiunte animazioni facciali alle scene di dialogo e ai venditori nel gioco.
- Migliorate le animazioni e le immagini di alcune scene di dialogo.
- Risolto un problema per cui l’ND-5 mancava dal sedile del passeggero durante l’atterraggio o il decollo dalle stazioni Renpalli o Achra.
Telecamera
- Fotocamera migliorata durante le riprese, la mira verso il basso e lo spostamento della mira.
- Telecamera di copertura migliorata, inclusa la possibilità di cambiare manualmente le spalle durante la mira
- Migliorata la fotocamera presentando una visione migliore di ogni negozio quando si interagisce con un venditore.
Mondi, fauna e flora
- Risolto un problema con la flora distruttibile
- Risolto un problema per cui gli effetti visivi creati dalla caduta dell’acqua non funzionavano.
- Aumentata la distanza delle luci visibili nel mondo
- Migliorato l’aspetto visivo di alcune texture di erba e fango, soprattutto a distanza.
Foto in modalità
- È stata aggiunta una nuova ottica.
Accessibilità
- Aggiunta una preimpostazione del controller personalizzata per consentire la modifica dei singoli pulsanti. Puoi scegliere set separati di scambi di pulsanti per Kay, lo speeder e il Trailblazer.
- Aggiunta una nuova impostazione di mira assistita “forte”.
- Aggiunta una nuova opzione di trasferimento automatico per l’arrampicata, che ti consente di spostarti automaticamente tra oggetti scalabili spostandoti verso di essi invece di dover premere un pulsante.
- Aggiunta un’impostazione per modificare le dimensioni e la chiarezza dell’effetto che mostra l’area di rilevamento della telecamera di sicurezza.
- Separato il cursore degli effetti sonori in due cursori separati, per i suoni del gioco e i suoni ambientali.
- Narrazione del menu ridotta, le impostazioni ora consentono una velocità fino al 400%.
- La narrazione del menu ora indica i minigiochi di scasso e taglio, suggerimenti sugli obiettivi e quale carta Sabacc è attualmente evidenziata nella tua mano e mentre peschi/scarti.
- Aggiunta un’opzione per disabilitare l’obiettivo cinematografico (effetti di distorsione, sfrangiatura e vignettatura) per il gioco.
- L’opzione “Riempi schermo” è ora il rapporto dello schermo predefinito, il che significa che la dimensione del testo è maggiore nei menu iniziali prima di raggiungere la schermata di regolazione del rapporto.
Subacquei
- Risolto un problema per il quale la distruzione di una nave speronata non veniva conteggiata ai fini dell’obiettivo/trofeo “Non darmi mai una possibilità”.
- Risolto un problema per il quale l’obiettivo/trofei “Spara per primo” e l’abilità “Migliore” non potevano essere sbloccati contemporaneamente.
- Risolto un problema per cui sconfiggere i Death Trooper durante determinate missioni non contava ai fini della sfida “Sfida la morte” di Ubisoft Connect.
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