Visto su un sito di shopping danese, l’Asus ROG Phone 9 potrebbe essere più costoso del suo predecessore. La colpa è del costoso Snapdragon 8 Elite?
Asus lancia il suo ROG Phone 9 questo 19 novembre. Se sappiamo già molto sul design e sulle caratteristiche tecniche dello smartphone, il brand non ne ha ancora comunicato il prezzo. Un rivenditore danese pare abbia spifferato tutto pubblicando una pagina di prodotto dedicata al dispositivo, senza foto o specifiche, ma con la configurazione della memoria e il prezzo.
L’Asus ROG Phone 9 con 12 GB di RAM e 512 GB di spazio di archiviazione viene venduto lì per 9.838 corone danesi, l’equivalente di 1 320 euro. Il produttore potrebbe quindi aumentare i prezzi su questa nuova generazione. Il ROG Phone 8 è stato infatti venduto a 1.099 euro, ma con soli 256 GB di spazio di archiviazione. Per passare a 512 GB di storage bisogna optare per il ROG Phone 8 Pro, disponibile a 1.199 euro.
Un ROG Phone 9 che promette di essere travolgente
O il sito danese si è sbagliato e si tratta del ROG Phone 9 Pro, oppure Asus ha aumentato la memoria della versione base dello smartphone a 512 GB. In entrambi i casi l’aumento di prezzo sembra reale, anche se bisogna aspettare annuncio ufficiale del marchio per conoscere i prezzi esatti praticati in Francia.
Abbiamo provato il ROG Phone 9 durante lo Snapdragon Summit di Qualcomm. Lo smartphone è uno dei primi a presentare l’attesissimo chip Snapdragon 8 Elite e i suoi nuovi core CPU Oryon, che mostrano risultati impressionanti nei primi benchmark. Il SoC più costoso è sicuramente uno dei motivi del prezzo più alto del ROG Phone 9.
Secondo le nostre osservazioni, il design del ROG Phone 9 è molto vicino a quello del ROG Phone 8, ma un po’ più discreto, poiché Asus vuole rivolgersi ad un target diverso dai giocatori. Tuttavia, le indicazioni e i LED sul retro sono ancora presenti. Il display avrà diritto a miglioramenti. Attivata, la modalità Gioco consentirà allo schermo del ROG Phone 9 di passare a una frequenza di aggiornamento fino a 185 Hz, rispetto ai 165 Hz fino ad ora. Naturalmente non tutti i giochi saranno compatibili con tale fluidità.