Il prossimo Life Is Strange promette di essere più incredibile di quelli precedenti

Il prossimo Life Is Strange promette di essere più incredibile di quelli precedenti
Il prossimo Life Is Strange promette di essere più incredibile di quelli precedenti
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Durante la conferenza Xbox Summer Game Fest, Square Enix è apparsa per rivelare il trailer di uno dei loro prossimi giochi. Se pensassimo di avere notizie di Visioni di Mana – che finalmente è arrivato qualche giorno dopo – lo studio ha preferito svelarci un’anteprima del prossimo capitolo della saga La vita è strana. Il gioco è stato ripreso da Deck Nine e ci offre una nuova avventura narrativa, con un’eroina familiare e poteri soprannaturali.

Ancora più potente di prima

Il primo trailer di La vita è strana, doppia esposizione ci ha mostrato Max Caulfield, il personaggio principale del primo titolo della serie. La sua vita da studentessa è ormai alle spalle, mentre inizia un nuovo capitolo della sua vita con amici che non abbiamo ancora incontrato. Sophie è una di loro e sembra essere un’amica fedele di Max… prima di essere brutalmente uccisa.

Ce lo racconta oggi lo showcase di Square Enix Esposizione doppia assumerà le sembianze di una festa per omicidio, nella quale Max diventerà un investigatore in erba. L’omicidio del suo amico è estremamente misterioso, non esiste alcuna arma o sospetto, e solo il corpo di Sophie può aiutarlo a comprendere le circostanze di questo tragico evento. Fortunatamente, la giovane donna può contare sui suoi poteri per districare il vero dal falso e salvare Sophie.

©Square Enix

A differenza del primo gioco in cui Max aveva la capacità di tornare indietro nel tempo per periodi molto brevi, qui sviluppa un’abilità ancora più utile. Ora può vagare in dimensioni parallele, dove la morte di Sophie non è ancora avvenuta. Dovrà quindi risolvere enigmi, raccogliere indizi e collegare diversi eventi per chiarire il mistero. Gli sviluppatori ci dicono che si tratta in realtà di un’estensione del suo potere iniziale, dando al gioco un gradito senso di progressione e continuità.

Dal vecchio per creare qualcosa di nuovo

Lo studio non solo ha riciclato uno dei suoi personaggi di punta, ma ha anche costruito dei ponti tra le due storie per attirare allo stesso modo vecchi e nuovi giocatori. Visivamente, La vita è strana, doppia esposizione mantiene la sua direzione artistica iniziale, con una vera impressione di modernità in termini di animazioni e motion capture. La conferenza è un’occasione per conoscere meglio le intenzioni degli sviluppatori riguardo ai personaggi, ma anche sulle persone coinvolte nella progettazione del gioco che arriverà sulle vostre piattaforme il prossimo 29 ottobre. Tieni presente che sarà disponibile su PlayStation, Xbox e PC.

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