Sebbene Dragon Age: The Veilguard sia disponibile solo da una settimana, BioWare sta già rilasciando il primo aggiornamento per il gioco.
Già un primo aggiornamento per Dragon Age: The Veilguard
Questa prima patch apporta essenzialmente varie correzioni al titolo e risolve alcuni bug che potrebbero bloccare i progressi del giocatore. Il gioco è generalmente ben ottimizzato, quindi non ci sono necessariamente grandi ottimizzazioni legate alle prestazioni o alla stabilità, ma piuttosto aggiustamenti qua e là volti a migliorare l'esperienza di gioco.
Notiamo ad esempio il ribilanciamento di alcuni incontri e diverse abilità, mentre vengono menzionati anche diversi fix legati alla qualità della vita.
Infine, i giocatori potranno anche godersi un set di armature a tema Mass Effect, offerto a tutti come parte dei festeggiamenti dell'#N7Day. Questo set potrà essere ritirato al tuo prossimo ritorno al faro, al bancone Vigie.
Di seguito troverete la patch di aggiornamento. È ora disponibile per il download su tutti i media e possiamo solo sottolineare la reattività dello studio che offre già correzioni.
Ricordiamo che Dragon Age: The Veilguard è disponibile su Xbox Series X|S, PS5 e PC. Se volete saperne di più sul gioco, potete già leggere la nostra recensione completa. Come sempre, non esitate a darci la vostra opinione sul titolo e in particolare a dirci se soddisfa le vostre aspettative.
Dettagli dell'aggiornamento n. 1
Contenuti del #N7Day
- Rook può trovare un nuovo aspetto legato a #N7Day nel Faro. Questa è solo un'armatura cosmetica.
Correzioni di bug
- Risolto un problema per cui le opzioni DLSS potevano diventare “disattivate” su una GPU Nvidia serie 40 (solo PC).
- Eliminata la causa di un piccolo numero di incidenti. (Solo PC)
- XeSS aggiornato alla versione 1.3.1. (Solo PC)
- Risolto un problema per cui alcune personalizzazioni non venivano applicate correttamente all'Inquisitore in una delle scene finali.
- Risolto un problema che causava il ripristino dei punti abilità del compagno.
- Notifiche di approvazione dei compagni modificate in modo che rimangano sullo schermo più a lungo al termine delle scene.
- Harding ora ha le frecce nella faretra ed è pronta per la battaglia.
- Il dialogo globale non dovrebbe più iniziare troppo presto.
- Il dialogo tra Harding e Taash non si ripete più all'infinito.
- Risolti potenziali problemi che potevano verificarsi se un giocatore viaggiava velocemente durante una missione.
- Cambiare i membri del tuo gruppo mentre si dirigono verso determinate missioni non interrompe più la telecamera per le missioni nel mondo.
- Aggiornate una serie di risorse per migliorare le prestazioni visive su lunghe distanze.
- Risolti diversi pop-in a distanza su determinate risorse.
- Aggiunta collisione a diversi oggetti che ne erano sprovvisti.
- Risolto un problema minore relativo alle texture con le immagini del codice.
- Aggiunto feedback tattile a una serie di interazioni ed eventi.
- Risolto il problema con la sincronizzazione labiale in alcune scene ambientali.
- Bilanciamento audio regolato su più oggetti.
- Il cambio di marcia non disabilita più l'elaborazione vocale dell'auricolare.
- Risolti diversi indicatori di obiettivo che non apparivano correttamente.