Aggiornamento Dragon Age The Veilguard: outfit Mass Effect, bug, combattimenti… i dettagli | Xbox

-

Sebbene Dragon Age: The Veilguard sia disponibile solo da una settimana, BioWare sta già rilasciando il primo aggiornamento per il gioco.

Già un primo aggiornamento per Dragon Age: The Veilguard

Questa prima patch apporta essenzialmente varie correzioni al titolo e risolve alcuni bug che potrebbero bloccare i progressi del giocatore. Il gioco è generalmente ben ottimizzato, quindi non ci sono necessariamente grandi ottimizzazioni legate alle prestazioni o alla stabilità, ma piuttosto aggiustamenti qua e là volti a migliorare l'esperienza di gioco.

Notiamo ad esempio il ribilanciamento di alcuni incontri e diverse abilità, mentre vengono menzionati anche diversi fix legati alla qualità della vita.

Infine, i giocatori potranno anche godersi un set di armature a tema Mass Effect, offerto a tutti come parte dei festeggiamenti dell'#N7Day. Questo set potrà essere ritirato al tuo prossimo ritorno al faro, al bancone Vigie.

Di seguito troverete la patch di aggiornamento. È ora disponibile per il download su tutti i media e possiamo solo sottolineare la reattività dello studio che offre già correzioni.

Ricordiamo che Dragon Age: The Veilguard è disponibile su Xbox Series X|S, PS5 e PC. Se volete saperne di più sul gioco, potete già leggere la nostra recensione completa. Come sempre, non esitate a darci la vostra opinione sul titolo e in particolare a dirci se soddisfa le vostre aspettative.

Dettagli dell'aggiornamento n. 1

Contenuti del #N7Day

  • Rook può trovare un nuovo aspetto legato a #N7Day nel Faro. Questa è solo un'armatura cosmetica.

Correzioni di bug

  • Risolto un problema per cui le opzioni DLSS potevano diventare “disattivate” su una GPU Nvidia serie 40 (solo PC).
  • Eliminata la causa di un piccolo numero di incidenti. (Solo PC)
  • XeSS aggiornato alla versione 1.3.1. (Solo PC)
  • Risolto un problema per cui alcune personalizzazioni non venivano applicate correttamente all'Inquisitore in una delle scene finali.
  • Risolto un problema che causava il ripristino dei punti abilità del compagno.
  • Notifiche di approvazione dei compagni modificate in modo che rimangano sullo schermo più a lungo al termine delle scene.
  • Harding ora ha le frecce nella faretra ed è pronta per la battaglia.
  • Il dialogo globale non dovrebbe più iniziare troppo presto.
  • Il dialogo tra Harding e Taash non si ripete più all'infinito.
  • Risolti potenziali problemi che potevano verificarsi se un giocatore viaggiava velocemente durante una missione.
  • Cambiare i membri del tuo gruppo mentre si dirigono verso determinate missioni non interrompe più la telecamera per le missioni nel mondo.
  • Aggiornate una serie di risorse per migliorare le prestazioni visive su lunghe distanze.
  • Risolti diversi pop-in a distanza su determinate risorse.
  • Aggiunta collisione a diversi oggetti che ne erano sprovvisti.
  • Risolto un problema minore relativo alle texture con le immagini del codice.
  • Aggiunto feedback tattile a una serie di interazioni ed eventi.
  • Risolto il problema con la sincronizzazione labiale in alcune scene ambientali.
  • Bilanciamento audio regolato su più oggetti.
  • Il cambio di marcia non disabilita più l'elaborazione vocale dell'auricolare.
  • Risolti diversi indicatori di obiettivo che non apparivano correttamente.

-

PREV Jonathan Bailey (Anthony) pronto a salutarci? Lui risponde
NEXT Urgente bisogno di personale infermieristico a L’Élyme des sables