Il mese scorsoè uscito il remake di Until Dawn, ma ha ricevuto un'accoglienza mista. Con una grafica confusa rispetto all'originale uscito su PS4, questo titolo migliorato utilizzando Unreal Engine 5 non è riuscito a convincere, soprattutto perché gira a 30 fps. Tuttavia, recentemente è stato implementato un aggiornamento significativo, che offre una modalità performance 60 fps su PS5 e altri miglioramenti.
Gli sviluppatori di Ballistic Moon hanno annunciato che “L'aggiornamento 1.06 è ora disponibile per PS5! Questo importante aggiornamento risolve numerosi problemi segnalati e introduce le modalità prestazioni e fedeltà tanto attese per PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro. »
Sebbene questo aggiornamento non sia ancora stato rilasciato su PC, i team stanno lavorando al suo arrivo previsto questa settimana dopo alcuni test aggiuntivi. I miglioramenti notevoli includono:
- Prestazioni in modalità
- Modalità fedeltà
- Supporto per il cambio del monitor per PC
- Risolta l'interferenza dell'antivirus con il gioco e il crash reporter
- Risolto un crash che si verificava durante la pausa durante i video pre-renderizzati
- Miglioramenti alla velocità di compilazione dello shader
- Correggi i video pre-renderizzati discontinui
- Qualità predefinita dello Steam Deck adattata al dispositivo
- Aggiustamenti del bilanciamento per sessioni ad alte prestazioni su PC e PS5
L'elenco completo delle correzioni è stato ampliato, ma alcuni problemi rimangono risolti. Gli sviluppatori hanno promesso di affrontare problemi come quelli relativi alla generazione di frame FSR sulle schede grafiche NVIDIA serie 40.
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Dato che Until Dawn è uno dei pochi giochi rilasciati su PS5 da PlayStation senza la possibilità di farlo 60 fpsl'introduzione di una modalità di prestazione è accolta con grande favore. La speranza è che il gioco raggiunga un framerate stabile e fluido.
La comunità dei giocatori sarà senza dubbio curiosa di saperlo come l'accoglienza del remake potrebbe influenzare lo sviluppo dei titoli futuri. Il feedback dei giocatori sarà fondamentale per orientare le scelte dei team di sviluppo. Questo remake è riuscito a catturare l'essenza dell'originale rispettando gli standard attuali?