Ha l’odore di un albero per il gioco di Blizzard

-

La situazione è complicata dal lato di Diablo IV: il titolo ha mostrato una notevole perdita di velocità negli ultimi mesi, e gli ultimi sforzi di Blizzard non sembrano consentire di risollevare la situazione.

Dopo un lancio piuttosto ben accolto, il ritorno alla realtà è difficile per Diablo IV: il titolo ha subito diverse stagioni di riaggiustamento in termini di meccaniche di gioco e loot per cercare di convincere i giocatori.

Il recente arrivo dell’espansione Vessel of Hatred associata ad una nuova stagione ha rilanciato il titolo già da qualche giorno, ma i difetti del gioco restano ostinati, e Blizzard ne sta pagando il prezzo.

Molti giocatori si aspettavano dei cambiamenti importanti nel corso della stagione in seguito ai notevoli squilibri tra le classi dei personaggi e all’introduzione di una classe (il sacrispirito) troppo potente e legata all’espansione. I giocatori hanno capito subito che Blizzard non voleva limitare Sacresprit, permettendo così agli acquirenti dell’estensione di giocare letteralmente senza troppi sforzi… L’idea era soprattutto quella di vendere estensioni.

E questa sensazione di prendere i giocatori per mucche da mungere si è rafforzata un po’ di più nei mesi di novembre e dicembre. L’evento di Halloween era contenuto in “due righe di codice, una delle quali già rilasciata l’anno scorso”, mentre le festività natalizie sono state puramente ricalcate sullo scorso anno con meno contenuti, ma con più bug…

Per cercare di correggere la situazione in questa fine dell’anno, Blizzard ha tentato di sedurre con un evento legato al potenziamento e al bottino degli XP (marcia dei goblin), e un periodo di prova gratuito di Vessel of Hatred… Periodo di prova che chiaramente non ha convinto sin dal i giocatori insistono sul fatto che il titolo continua a soffrire di un grosso difetto: il contenuto di fine gioco è quasi inesistente.

Le stagioni sono quindi destinate a essere troppo lunghe, il finale non è attraente per i giocatori e ci vogliono solo 2 o 3 settimane per completare la stagione, il viaggio e accedere ai difetti di alto livello. Passiamo al punto in cui aggirare le scappatoie per ottenere il livello 300 Eroe, che non interessa…

type="image/webp"> type="image/webp">Sentiero dell'esilio 2
>
>

Queste critiche si stanno moltiplicando attorno al titolo e sulla pagina Steam del gioco. Critiche che circolano sin dal lancio del gioco e che non sembrano cambiare le cose tra gli sviluppatori. Durante l’ultimo falò, gli sviluppatori hanno incolpato i giocatori, spiegando che a causa delle critiche, avevano troppo lavoro per rielaborare il gioco e che la situazione sta prendendo tempo a causa dell’accumulo di modifiche già apportate e future…

Attualmente, il titolo riunisce meno di 4000 giocatori al giorno...

Aggiungiamoci che d’altra parte da diverse settimane si sta imponendo un peso massimo: Path of Exile 2, proposto a circa 30 euro in accesso anticipato, offre da 3 a 4 volte più contenuti di Diablo 4. Anche se è destinato a essere meno accessibile dell’Hack n Slash di Blizzard, la densità e la qualità dei contenuti di questo gioco in accesso anticipato offerto da un team di meno di 100 persone è impressionante, tanto più quando vediamo lo stato di Diablo 4 “blockbuster” offerti da una multinazionale come Blizzard.

Eppure, Diablo IV potrebbe correggere almeno in parte la situazione con la stagione 7 prevista a partire dal 21 gennaio.

-

PREV Questa virulenta truffa su Facebook che prende di mira gli anziani sta provocando gravi danni in Francia
NEXT Negli ospedali o nelle case di cura fioriscono i giardini terapeutici