Par
Martin Leduc
Pubblicato il
22 dicembre 2024 alle 21:20
Pokémon, anche 25 anni dopo, è un successo colossale non appena la licenza rilascia qualcosa. Che si tratti di un nuovo videogioco su console, di un'applicazione sul telefono o di una nuova serie, ogni volta il risultato è lì: un plebiscito.
E se la strategia commerciale è particolarmente elaborata, prevedendo anche una modalità di vendita di massa, in modo da inondare pubblici diversi con i propri contenuti, giochi, film, carte e altri prodotti derivati… beh, non è tutto.
Ciò che fa vendere i Pokémon è anche il fatto che sono giochi davvero belli, che le sigle dei cartoni animati – cantate da Jean-Marc Anthony Kabeya – sono fantastiche (molti di noi le conoscono a memoria), e che l'universo… è davvero, davvero fantastico.
Pokémon, design che colpiscono nel segno
Primordiale nel gioco, le creature ora sono 1025rispetto ai 151 iniziali. Non sono tutti belli, non tutti piacciono a tutti, ma quello che è certo è che non possiamo rimanere indifferenti davanti a tutti i Pokémon.
Alcuni sono grandi e minacciosi, altri magri e carini. E anche il contrario. Li troviamo in tutti i colori, in tutte le forme, con più o meno carisma e più o meno interesse per la strategia.
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I creatori hanno saputo rinnovarsi e adattarsi ai cambiamenti della società, allontanandosi gradualmente dallo stile “kaiju”, per avvicinarsi un po’ di più a ciò che si fa oggi.
Tuttavia, l’illusione del “grande mostro” è lungi dall’essere abbandonata. È solo che non ci sono più solo Pokémon che sembrano potenti e minacciosi.
Pokémon ha saputo rinnovarsi e attrarre un nuovo pubblico, meno amante dei “mostri”, fan delle creature più carine. Tuttavia, il franchise è riuscito a mantenere il pubblico principale, continuando a creare personaggi dall'aspetto minaccioso.
Qual è stato il primo Pokémon immaginato?
Rhinoferos
Bulbizzarro
Miagolare
Arceus
Bravo!
Bulbasaur è il Pokemon numero 1 nel Pokedex, Mew è considerato l'antenato di tutti i Pokemon, Arceus è il loro dio e Rhinoferos… è il primo Pokémon uscito dalle teste di Satoshi Tajiri e Ken Sugimori.
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La famosa nostalgia dei Pokémon… Ma con consigli
Nel complesso, i progetti non sono troppo complessi. Sono diventati più rotondi col passare del tempo, per riflettere i tempi. Ma nel complesso rimaniamo con lo stesso spirito. E questo aspetto nostalgia, caro ai Pokémon, è ancora presente. I Pokémon della prima generazione continuano ad apparire nei giochi più recenti.
Per evitare di ripetere troppo, i creatori hanno avuto un'idea geniale: creare una razza di Pokémon diversa a seconda della regione in cui vive. Ad esempio, nella prima generazione, che si svolge a Kanto, possiamo imbatterci in Ninetales. Nella settima generazione abbiamo aggiunto Alolan Ninetales, la sua controparte della regione di Alola.
Concretamente, su 1025 Pokémon, è molto difficile non trovare quello che cerchi. Se ami i cani, ci sono tantissimi Pokémon cani… Se ami i pesci, è lo stesso. I draghi sono gli stessi…
Che tipo è Charizard?
drago – vol
fuoco – drago
drago: oscurità
fuoco – volo
Bravo!
Charizard è davvero un tipo fuoco e volante. Ottiene il tipo drago grazie alla megaevoluzione e non è mai di tipo oscuro.
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L'aspetto nostalgia si ritrova anche grazie ai cartoni animati. Chiunque abbia visto qualche episodio della serie principale reagirà immediatamente a determinati effetti sonori, come l'apertura di una Pokéball, o la voce del Pokédex, che descrive Pokémon che non abbiamo mai incontrato prima.
Sulla stessa linea, ricordiamo Jessie, James e Meowth, del Team Rocket con i loro famosi discorsi (sì, ce n'erano parecchi). Sono quasi diventati un cult: “Siamo tornati… per fare uno scherzo”…
Nomi accattivanti, tradotti in francese. Ma non è stato facile
E parliamo dei loro nomi: salvo poche eccezioni, come ad esempio Pikachu, ogni nome è tradotto dal giapponese per rispettare i dettagli di detta creatura.
Ad esempio, Squirtle si chiama Zenigame in giapponese. “Gioco” deriva da “kame”, la tartaruga, e “zeni”, per “sou”, una piccola moneta. Quindi una piccola tartaruga. In francese, questo ha dato “cara” per l’idea della tartaruga, e “chip”, per trascrivere la piccolezza: Carapuce.
Lo ha spiegato Julien Bardakoff, che ha curato le traduzioni della versione francese Liberazione che ha dovuto bluffare per convincere la compagnia.
Inizialmente Nintendo non aveva intenzione di tradurre i nomi dei Pokémon: sembrava troppo complicato registrare tutte queste parole come marchi in più lingue. Noi francesi abbiamo dovuto convincerli che era essenziale… A volte cinguettando un po'. Ad esempio, ho provato a far credere che il Pokémon Zenigame evocasse la parola “camé” in francese, e che non fosse adatto ai bambini.
Una decisione che sicuramente avrà giovato all'azienda: oggi certi nomi sono diventati quasi iconici. Charizard, Mewtwo, Meowth…
Personaggi iper carismatici nei videogiochi
Oltre alle creature stesse, i team che hanno sviluppato i Pokémon sono riusciti, nel corso degli anni, a creare personaggi ricorrenti, come l'infermiera Joëlle, che si può trovare in tutti i giochi. E anche altri, particolarmente interessanti, con tutta una leggenda attorno.
Prendiamo ad esempio Rosso, il personaggio interpretato nei primi due giochi, Pokémon Rosso e Blu. Nella seconda generazione, mentre ora giochiamo a Gold, è possibile combattere Red. Questa è anche la missione finale nei giochi Pokémon Oro, Argento e Cristallo.
Un altro punto di forza dei creatori di Pokémon è l'adattamento. Rimaniamo con l'esempio di Red. Nelle prime partite non parlava mai. E questo per il semplice motivo che la memoria delle cartucce non era abbastanza grande e che dovevamo risparmiare spazio dove potevamo. Ebbene, nei giochi successivi Pokémon ha trasformato questo silenzio in compiacenza: Rosso è troppo forte e non dà la sua parola a nessuno. Ciò ha contribuito a forgiare la sua “leggenda” come miglior allenatore dei giochi.
Da quale città viene Sacha, il protagonista principale del cartone animato (è la stessa di Red nei giochi)?
Le Bourg-Galette
Il Centro Tavolozza
Le Bourg-Palette
Le Bourg-Patelin
Bravo!
Questa è la tavolozza di Bourg. “Città di Pallet”, in inglese.
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Non tutti i personaggi sono ugualmente importanti. Alcuni partecipano attivamente alla trama dei giochi in cui sono integrati. Altri no.
Possiamo citare ad esempio Camilla, che incontriamo all'inizio di Pokémon Diamante, Perla, Platino. Ha la sua importanza nella storia, innanzitutto. Quindi la troviamo come amante della Lega di Sinnoh. E ha fatto sudare freddo i giocatori. Nella quarta generazione, ma anche nella quinta, Pokémon Nero, Nero 2, Bianco e Bianco 2, in cui appare alla fine del gioco.
Tutti i fan ricordano quei capelli biondi, quella Garchomp superpotente, quella musica eccezionale e quella sensazione di realizzazione una volta battuta.
Il fatto che la maggior parte dei personaggi che appaiono nei giochi abbiano importanza anche nei cartoni animati e nei film e abbiano le proprie carte, contribuisce molto a questa tradizione (tutto ciò che circonda l'universo) che li circonda.
E una moralità a volte più profonda di quanto sembri
Anche i personaggi trasmettono valori interessanti, soprattutto quando si è più giovani. Cinzia è appassionata di archeologia. Promuove il valore degli anziani e tutto ciò che possiamo imparare dagli anziani.
Chi è il padrone del campionato nelle prime partite?
Cinzia
Blu (il rivale)
Pietro
Giovanni
Bravo!
È Blue, che ha appena battuto Peter. Peter è il maestro del campionato nella 2a generazione.
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Allo stesso modo, gli antagonisti non sono sempre solo cattivi. Ok, il Team Rocket, il Team Idro e il Team Magma sono semplicemente malvagi.
Ma N, in Pokémon Nero e Bianco, è particolarmente interessante. Mette in discussione il sistema e prende un po' di decisione: “tuttavia, Pokémon, li chiudiamo in gabbie piccolissime, le Pokéball, e li costringiamo a combattere”. Durante tutto lo scenario espone i suoi valori e quasi cade nell'antispecismo: i Pokémon non devono essere sfruttati.
Anche nell'ultimo gioco, Scarlet e Purple, i “cattivi” ricorrenti sono semplicemente persone vittime di bullismo a scuola, che cercano di reagire. Una volta sconfitti tutti, si pentono allegramente e fanno del loro meglio per tornare a studiare, ignorando i loro aguzzini.
Nello stesso senso, la vignetta trascorre il suo tempo trasmettendo valori “buoni” come l’amicizia, l’altruismo e il rispetto per gli altri. Sacha darebbe la vita per salvare gli altri. Compreso un Pokémon, come abbiamo visto in molti film.
“Sembra stupido, ma mi piacciono i Pokémon in quanto tali. È una passione che coltivo da così tanto tempo che non saprei necessariamente spiegare il perché”, ci ha spiegato qualche giorno fa lo streamer Pokémon Vohlt.
Bene, ecco qua. Probabilmente è per tutti questi motivi.
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