Il produttore di Black Myth: Wukong affronta i Game Awards 2024, e i litigi sono imbarazzanti – News

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Quando si tratta di articoli o messaggi social in mandarino occorre sempre cautela: le sottigliezze linguistiche sono molte e l'utilizzo di un traduttore automatico può distorcere rapidamente le parole dei soggetti coinvolti. Tuttavia, secondo diversi commenti, è impossibile sbagliare con la grande invettiva di Feng Ji su Weibo: il CEO di Game Science chouine secca dopo i Game Awards 2024. In effetti, anche se Mito nero: Wukong vinto il premio del pubblico nonché il titolo di miglior gioco d'azione dell'anno, avrebbe meritato ancora di più.

Feng Ji non ha mai nascosto il fatto di essere molto ambizioso Mito nero: Wukongma le aspettative descritte nel suo messaggio sono troppo sicure. “ Ho scritto il mio discorso per il premio di gioco dell'anno due anni fa, ma alla fine non mi è stato d'aiuto! » In effetti, alla fine è stato Astro Bot a vincere la corona GOTY 2024 ai Game Awards. “ I giochi nominati quest'anno sono tutti eccellenti, ma davvero non capisco i criteri di selezione dietro il premio Gioco dell'anno. Sono venuto per niente! » Per niente, a parte due trofei, che sono già tanti.

Se questo attacco isterico di per sé non è realmente interessante, alcune informazioni contestuali rendono questo messaggio più interessante. Innanzitutto, secondo i parlanti cinesi che hanno commentato il messaggio, la traduzione automatica ammorbidirebbe notevolmente le parole di Feng Ji, che nella versione originale erano più acide e amare. Lasceremo la conferma agli esperti di mandarino. Inoltre, questo commento amaro arriva perché il titolo di Astro Bot viene talvolta messo in dubbio per essere un “gioco per famiglie”, l'esatto opposto di Stellar Blade o Mito nero: Wukongdue titoli d'azione epici rivolti a un pubblico più adulto.

Nelle ultime settimane abbiamo assistito a una ripresa piuttosto fastidiosa dei dibattiti sulla natura di un videogioco “reale”. Avevamo già accennato alle grida di orrore davanti all'ottimo Balatro, che secondo certe menti ristrette non dovrebbe poter fregiarsi del titolo di gioco dell'anno perché non è un kolossal pieno di particelle da 300 milioni di dollari. Lo stesso circo con Astrobot da ferventi difensori di Mito nero: Wukong (anche se alcuni di loro non hanno giocato a nessuno dei due titoli, assicurati). È una sorta di minoranza rumorosa che difende il simulatore di buffonate con rara devozione e, soprattutto, cercando sempre di sminuire le altre produzioni piuttosto che allevare il loro puledro. Abbiamo anche trovato gli stessi fanatici raggruppati intorno Lama Stellaredove in definitiva si trattava più delle forme sensuali del protagonista che delle meccaniche di gioco, anche se avrebbe dovuto essere il nuovo messia dei videogiochi. Viene da chiedersi se abbiamo davvero a che fare con giocatori o piuttosto con piccoli propagandisti…

Occhi più grandi della pancia?

Mito nero: WukongQuesta strana atmosfera di vittimismo non contribuisce a difendere le qualità dell' Mito nero: Wukongtutt'altro, e vedere Feng Ji fare propria questa tipologia di idee mediocri non è molto rassicurante. Il suo titolo d'azione visivamente impressionante presenta una serie di errori di comunicazione, tra la guida di autocensura fornita ai creatori di contenuti occidentali da un partner di marketing o l'indagine di IGN sullo studio Game Science che, sebbene imperfetta, ha sollevato un certo disagio che aleggiava attorno ai leader dell'azienda , tra accuse di misoginia e atteggiamento sprezzante nei confronti delle critiche.

Quindi ovviamente, nonostante questi passi falsi, Mito nero: Wukong è un innegabile successo commerciale e nessuno può toglierglielo. Ma è un peccato vedere il produttore Feng Ji e soci sprofondare in una sorta di battibecco culturale tra giochi “veri” e “falsi”, quelli che meritano di essere premiati perché rivolti ad un pubblico maturo e quelli che invece andrebbero educatamente scartati. a parte perché sono un po' troppo compatibili con i bambini. È una postura retrograda che odora fortemente di naftalina e dei primi anni 2000.

Mito nero: WukongChe Feng Ji sia deluso di non aver vinto il premio di Gioco dell'anno è comprensibile, ma non attribuisce troppa importanza ad una cerimonia il cui valore resta soprattutto quello di un gigantesco cartello commerciale? E questa delusione può autorizzarlo ad attaccare altri giochi concorrenti in modo passivo-aggressivo? Perché è facile congratularsi con la concorrenza prima di spiegare che i giurati hanno scelto male. Penso che questo non sia molto salutare. Vedere una figura di spicco dell'industria cinese vittimizzarsi in questo modo perché ha vinto solo due premi, e non tre, dopo aver scritto il suo discorso con due anni di anticipo, dà un po' l'impressione di vedere il giovane Dursley brontolare di fronte al Albero di Natale perché ha trentasei regali invece di trentasette.

Possiamo solo incoraggiare Feng Ji a moderare i suoi commenti prima di essere riconosciuto come il Randy Pitchford cinese, il che non sarebbe una posizione molto invidiabile.

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