Nonostante fosse previsto che fosse uno dei giochi ottimizzati per PS5 Pro al momento del rilascio della console, Alan Wake 2 sembra incontrare alcuni problemi a questo livello.
Attualmente uno dei giochi più belli fino ad oggi, Alan Wake 2 aspettava l’arrivo di PS5 Pro per presentarsi nella sua veste migliore su console. Remedy ha intrapreso un lavoro significativo a monte in questo senso. Ma, dall’uscita di quest’ultimo, questa bellissima storia sembra subire colpi di scena indesiderati che lo studio non aveva necessariamente previsto nella sua sceneggiatura.
Mancanza di ispirazione per Alan Wake 2 su PS5 Pro
L’arrivo di PS5 Pro sicuramente non sembra un fiume lungo e tranquillo. Tra i cinquanta giochi annunciati come specificatamente ottimizzati per l’ultima console di Sony, molti segnalano notevoli problemi di prestazioni. Stessa osservazione riguardante i giochi che beneficiano del famoso Game Boost. Alan Wake 2 purtroppo rientra nella prima categoria. Detentore della famosa etichetta “PS5 Pro Enhanced”, il gioco di Remedy sembra invece offrire un’esperienza particolarmente instabile su detta console.
Mentre Alan Wake 2 ha recentemente ricevuto un nuovo aggiornamento su tutte le piattaforme, i fix attesi sulla versione PS5 Pro sono purtroppo assenti. Remedy è consapevole della delusione dei possessori di console e accompagna l’annuncio della patch con un messaggio che vuole essere rassicurante. “ L’aggiornamento PS5 non include nulla di specifico per PS5 Pro. Tuttavia, volevamo farti sapere che abbiamo preso nota del tuo feedback. Quindi stiamo ancora cercando modi per migliorare le prestazioni su Pro. Il lavoro sulla console è il frutto di tanti mesi di lavoro. Ci vorrà quindi più di qualche settimana perché le modifiche abbiano effetto. Grazie per la comprensione ».
Alan Wake 2 di Remedy purtroppo non è l’unico gioco a dimostrarsi recalcitrante su PS5 Pro. Dragon’s Dogma 2, Silent Hill 2 Remake e Star Wars Jedi Survivor, ma anche i giochi etichettati “PS5 Pro Enhanced”, ad esempio, riscontrano notevoli fallimenti su questo. Tanto che, lato Silent Hill 2, il Bloober Team ha compiuto un passo radicale disattivando l’esclusiva tecnologia “rivoluzionaria” del PSSR… in favore del TSR, il suo equivalente integrato nell’Unreal Engine 5. Un inizio non proprio roseo il bilancio sembra quindi continuare a peggiorare per l’ultima console di Sony.
Fonte: Alan Wake 2 su X.com