Con Kunitsu-Gami, Capcom si rivolge agli appassionati di strategia

Con Kunitsu-Gami, Capcom si rivolge agli appassionati di strategia
Con Kunitsu-Gami, Capcom si rivolge agli appassionati di strategia
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Dopo aver rivelato una demo del suo gioco al Summer Game Fest, Capcom torna con una sessione di anteprima, alla quale abbiamo potuto prendere parte. Kunitsu-Gami: Sentiero della Dea è stato poi rivelato nel dettaglio durante le due ore in cui abbiamo potuto prendere il controllo del controller. Il titolo, che rientra nella tendenza dei giochi con un universo giapponese, affronta la cultura giapponese con un gameplay originale. Ma la differenza ripaga sempre?

Contrariamente a quanto si potrebbe pensare, Kunitsu-Gami: Sentiero della Dea possiamo chiamare? un gioco di strategia d’azione in tempo reale, che immerge i giocatori in un universo ricco e mistico. La storia si svolge attorno alla montagna sacra Kafuku, una terra un tempo pacifica e ora afflitta da una misteriosa corruzione vegetale. Questa corruzione imprigiona gli abitanti del villaggio e trasforma la valle in un campo di battaglia dove giorno e notte portano sfide diverse. I giocatori devono liberare questi villaggiognuno dei quali rappresenta un livello unico del gioco, e ripristina l’equilibrio utilizzando strategia e forza fisica.

Per fare ciò, assumeremo il ruolo di protettore, guidando una miko (sacerdotessa) nella sua ricerca per purificare le terre. Durante il giorno, gli abitanti del villaggio vengono liberati e le risorse raccolte, mentre di notte strani mostri emergono da cancelli mistici. Queste creature appaiono solo di notte, aggiungendo una dimensione strategica dove il tempo e le risorse devono essere gestiti in modo preciso per garantire la sopravvivenza e la progressione.

©CapCom

Un’identità visiva accattivante

Visivamente, Kunitsu-Gami: Il Sentiero della Dea è mozzafiato. Capcom lo dimostra ancora una volta la sua maestria nel creare mondi coinvolgenti e creature affascinanti, al limite del “disturbante”. Ogni oggetto e ambientazione sono progettati meticolosamente, punteggiati da dettagli che catturano l’essenza del folklore giapponese. I paesaggi sono colorati e gli effetti di luce creano un’atmosfera allo stesso tempo serena e inquietante, a seconda dell’ora del giorno.

I mostri, elementi centrali della notte, sono straordinariamente creativi. Capcom ha progettato creature che sono allo stesso tempo belle e terrificanti. Ogni incontro con queste entità è un’esperienza visiva unica, che i giocatori possono ammirare mentre si preparano a combattere. Per quanto belli, questi mostri non sono qui per scherzare. Animazioni fluide ed effetti speciali aggiungono un ulteriore livello di profondità, rendendo ogni battaglia davvero coinvolgente.

©CapCom

Gameplay tra strategia e azione

Il gameplay di Kunitsu-Gami: Sentiero della Dea combina la strategia in tempo reale con elementi di azione dinamici. Ogni livello offre sfide uniche che i giocatori devono superare per progredire. Il ciclo giorno/notte gioca un ruolo cruciale nella strategia. Devi sapere come posizionare la tua difesa, assegnare ruoli a ciascun personaggio che influenzeranno il suo comportamento nel gioco, ma sapere anche come affrontare il nemico frontalmente per proteggere il miko.

Il combattimento in tempo reale è intenso e richiede una gestione precisa delle risorse e una strategia di posizionamento degli alleati. I giocatori devono sfruttare l’intuito per ottimizzare ogni mossa e attacco, soprattutto in una giornata in cui la gestione del tempo è più difficile di quanto si possa pensare. La miko esegue una danza per andare alla porta e purificarla, ma ci vuole tempo.

È possibile accelerarlo, ma attenzione a chi non tiene conto della posizione del miko una volta calata la notte. Questo semplice elemento può sconvolgere un’intera strategia e farti riconsiderare i tuoi piani riguardanti l’assegnazione delle professioni ai tuoi abitanti del villaggio, a rischio delle tue risorse. La progressione della difficoltà è ben bilanciata, con ogni livello che diventa progressivamente più complesso, mantenendo l’interesse e la sfida per i giocatori.

© Capcom

Gestire la base durante il giorno aggiunge una dimensione extra al gameplay. Una volta liberato, un villaggio diventa una base in cui è possibile riparare le infrastrutture, aggiornare le attrezzature e raccogliere ricompense. Questa parte del gioco incoraggia i giocatori a tornare indietro, ottimizzare le proprie strategie e perfezionare le proprie tecniche. È possibile completare le sfide, il che favorisce la rigiocabilità, sebbene non sia infinita data la natura ripetitiva del gioco.

Una buona prima impressione

Durante la nostra sessione di anteprima di due ore, abbiamo potuto apprezzarne la profondità e la ricchezza Kunitsu-Gami: Sentiero della Dea attraverso 3 diversi livelli. La temporalità è equilibrata, ogni fase porta la sua quota di sfide e soddisfazioni. La strategia richiesta per gestire le risorse e gli abitanti del villaggio, combinata con l’intensa azione delle battaglie notturne, crea un ciclo di gioco avvincente, quasi avvincente.

L’unico potenziale svantaggio potrebbe essere una certa ripetitività. Potrebbe non essere adatto a tutti i giocatori, che potrebbero anche stancarsi di un gameplay così lineare. Ma ogni livello introduce sottigliezze che riteniamo mantengano il gioco fresco e coinvolgente. Il titolo verrà rilasciato il prossimo 19 luglio su console e PC.

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