i principali annunci da ricordare nelle prossime uscite dei videogiochi

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Otto anni dopo l’uscita di “Civilization VI”, Firaxis ha finalmente annunciato l’imminente arrivo del suo successore.

L’Xbox Showcase, la principale conferenza annuale della divisione videogiochi di Microsoft, ha lasciato uno strano retrogusto domenica 9 giugno. Per quasi due ore, i vertici della compagnia si sono alternati sul palco per mostrare i trailer e cercare di suscitare entusiasmo per le uscite dei prossimi mesi.

Non una parola, invece, sull’annuncio fatto qualche settimana prima della chiusura di quattro studi sotto la guida di Bethesda – Zenimax (e quindi di Microsoft, loro proprietaria). Una notizia che ha suscitato una forte reazione, in un settore fortemente scosso da ondate di licenziamenti che non sembrano più fermarsi. Abbiamo dovuto aspettare un’intervista da parte del media specializzato IGN con il capo della divisione videogiochi di Microsoft, Phil Spencer, perché si dicesse qualche parola su quello che ha modestamente descritto come ” decisione difficile “.

Il conduttore del Summer Game Fest, Geoff Keighley, dal canto suo, ha aperto le danze della stagione di conferenze estive dell’industria dei videogiochi discutendo, venerdì, di un anno “tumultuoso” per i professionisti del settore. Aggiungendo che il “grandi aziende” dovevo “trattare adeguatamente i propri sviluppatori”. Qualche scarno accenno al cupo contesto economico dunque, eclissato dalla valanga di trailer che hanno riempito il calendario delle uscite 2024 e 2025, ed ecco l’essenziale.

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“Civiltà VII”

Si potrebbe giustamente suggerire che la rivelazione di un nuovo Civiltà non ci coglie di sorpresa, visto che gli episodi escono contro ogni previsione da ormai più di trent’anni. Ma la settima opera di questo gioco di strategia sviluppato da Firaxis rimane l’annuncio più grande di questo Summer Games Fest, poiché occupa un posto centrale nel genere. Nel 2025 sarà quindi possibile riconquistare il mondo e ripercorrere la storia dell’umanità. Per i dettagli sulle nuove meccaniche di gioco bisognerà attendere agosto.

“Doom: i secoli bui”

Musica metal a tutto volume e orde di demoni: Microsoft ha alzato il velo sul prossimo episodio di Destino, previsto per il 2025. Lo studio id Software scambia il consueto universo di fantascienza satanista dell’agosto licenza di gioco di tiro con quello di dark fantasy. Draghi, castelli, mazze e scudi danno un tocco medievale ai combattimenti in questo gioco pieno di armi folli, da sempre incentrato sugli scontri combattuti a cento all’ora.

“Sosta vagabondante”

Le malelingue diranno che ci sono troppe simulazioni agricole e che l’industria dei videogiochi deve fermare questa follia. I lettori di gusto, al contrario, si rallegreranno dell’arrivo di Wanderstop, pubblicato da Annapurna Interactive. Questo è il nuovo progetto di Davey Wreden, creatore di La parabola di Stanley E La guida per principiantiChi https://twitter.com/HelloCakebread/status/1799505835791733229 ad un gioco “sulla routine e sui rituali” e promette un approccio molto diverso al genere popolare di “giochi accoglienti”. Da scoprire nel 2024.

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“Clair Obscure: Spedizione 33”

Nel 2021, lo studio francese Sandfall Interactive, con sede a Montpellier, ha presentato Progetto WGioco di ruolo ” ambizioso “ in preparazione per. Domenica sera è stato alzato il velo Chiaroscuro: Spedizione 33 (il suo titolo definitivo), una delle sorprese più belle di questo fine settimana di conferenze. Non solo il suo universo fantasia visivamente sembra molto riuscito, ma sarà anche un gioco di ruolo con combattimenti a turni, qualcosa di cui il mondo ha ancora disperatamente bisogno. Il rilascio è previsto su Xbox nel 2025.

“Mixtape”

Una storia iniziatica ai paesaggi americani, una selezione musicale per gli over trentenni e lo skateboarding: lo studio Beethoven & Dinosaur ha fatto di tutto per dare tono al trailer di Mixtape. Questo gioco sulle adolescenti che si avviano verso l’ultima notte di liceo sembra promettere soprattutto un’esperienza narrativa toccante, anche se aspettiamo di vedere qualcosa in più sulle sequenze interattive del gioco. Gli sviluppatori si sono fatti conoscere dalle critiche con La fuga astuta, uscito nel 2022 e lodato per la sua direzione artistica. Annunciato per il 2025.

“Tumulo”

Poco più di sei mesi dopo l’uscita di Diminuzione, della regione parigina di Don’t Nod, l’alpinismo è al centro dell’attenzione in un’altra produzione francese, questa volta firmata da The Game Bakers di Montpellier. Questo progetto dagli ambienti vertiginosi dovrebbe uscire nel 2025. Le scene in cui la sua eroina trema di fronte al muro suggeriscono che superare se stessi sarà lo scopo principale dell’avventura. Con il talentuoso autore di fumetti Mathieu Bablet (Carbonio e silicio) alla trama e alla direzione artistica, questo videogioco è una delle più grandi promesse dei videogiochi francesi.

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“Buio perfetto”

Dopo aver rivoluzionato i giochi sparatutto per console introducendo James Bond Occhio d’Oro 007 nel 1997, lo studio Rare ha lanciato il proprio gioco di agenti segreti, Buio perfetto. Microsoft sta cercando di rimettere sotto i riflettori quello che era stato uno dei migliori titoli del catalogo Nintendo 64 mescolando sparatorie, infiltrazioni, combattimenti corpo a corpo e parkour, le sequenze di gioco di questo riavviare mostra un’eroina potenziata. James Bond farebbe meglio a stare attento.

“Favola”

Favola è tornato, con i suoi personaggi dall’accento britannico e il suo scherzoso mondo fantasy. Il trailer, che presenta un cavaliere fortemente alcolizzato, porta senza dubbio il segno dell’inglese Peter Molyneux, piantagrane dei giochi di ruolo all’origine del suo universo. Il riavvio, che dovrebbe sbarcare su PC e Xbox nel 2025, ne ricorda i fondamenti: tutte le scelte hanno delle conseguenze. Fai il bene o il male… sta a te decidere. E i punti di svolta della tua avventura ne risentiranno.

” Mai “

Pubblicato a gennaio 2020, Grigio ci ha lasciato un po’ di fame. Visivamente sublime, il titolo di Nomada Studio ha beneficiato di un’ottima messa in scena, ma questa è stata minata da un gioco platform abbastanza standard e in qualche modo ripetitivo. Gli sviluppatori hanno rivelato le immagini di questo fine settimana Maiil loro prossimo gioco è previsto per il 2024. Speriamo che questa volta la meccanica sia più convincente.

“Dragon Age: Il Veilgard”

Una taverna funge da punto d’incontro per una squadra di personaggi con profili complementari (l’investigatore, il negromante o il cacciatore di draghi). La presentazione non fa misteri: qui siamo in un gioco di ruolo vecchio stile. L’editore Electronic Arts e lo studio BioWare ci catapultano ancora una volta nelle terre del Thedas, ben note ai fan di era del Drago. Il quarto episodio potrebbe essere stato annunciato nel 2018, ma avevamo poche notizie sul progetto. Ritorna sotto il nome di Il Velogard e con l’uscita prevista per quest’anno, esattamente dieci anni dopo Inquisizione dell’era dei draghi.

E anche…

  • Lo studio Innersloth, all’origine del fenomeno Tra di noiintende condividere i frutti del suo successo e lancia Outersloth, un fondo per aiutare gli sviluppatori indipendenti.
  • La società di produzione Blumhouse, famosa per i suoi film horror, si lancia nel mondo dei videogiochi horror e annuncia un primo lotto di titoli, incluso il prossimo titolo di Sam Barlow.
  • Sorpresa! Call of Duty: Black Ops 6 dovrebbe essere uno sparatutto in prima persona con molta azione ed esplosioni.
  • A volte nella vita vuoi solo diventare un monaco e avviare un birrificio in un monastero. Abbazia di Ale è qui per quello.
  • Electronic Arts promette che il nuovo Pattinare – annunciato nel 2020, è ancora in fase di sviluppo.
  • Non pensavamo di aver bisogno di un nuovo gioco ispirato a Blade Runner. Concentrandosi su un’indagine cerebrale, il polacco Nessuno vuole morire vuole convincerci del contrario.
  • Combattimenti e yakuza sono all’ordine del giorno Tenjutsuprossima partita di francese Sébastien Bénard (Cella mortaS).
  • I creatori di molto zen Dorfromantik ha collaborato con il canale YouTube altamente raccomandato Kurzgesagt per creare Uccelli stellarigioco di puzzle spaziale con uccelli.

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Florian Reynaud E Pierre Trouvé

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