Novità sul gioco Dragon Age: per The Veilguard è già finita. Gli sviluppatori di Bioware hanno già gli occhi puntati sul loro prossimo grande videogioco
Pubblicato il 07/11/2024 alle 21:45
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Dopo aver appena pubblicato Dragon Age: The Veilguard, questo direttore artistico di Bioware annuncia che lo studio sta già lavorando al suo prossimo tripla A. Un momento opportuno per tornare sugli errori commessi sui titoli precedenti, affermando che serviranno da lezione per migliorare i giochi futuri.
Bioware impara dal passato
Bioware è uno studio canadese particolarmente noto per aver sviluppato Baldur's Gate primo e secondo del nome (1998 poi 2000) e i titoli dei franchise Mass Effect e Dragon Age. In un'intervista per il Rolling Stone, Il direttore creativo di Dragon Age: The Veilguard, John Epler, parla dei limiti dei precedenti giochi Bioware e dei piani per il futuro.
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Non appena Dragon Age: The Veilguard è uscito il 31 ottobre, Bioware sta già pensando al prossimo Mass Effect. In specificando che non ci saranno DLC per il titolo, il direttore artistico afferma che lo studio è a conoscenza degli errori commessi sulle versioni precedenti delle due licenze, e che intende porvi rimedio. L'intervistato spiega di esserne venuto a conoscenza l’importanza di “lucidare” i giochi. Le uscite di Mass Effect Andromeda ne sono la prova, il cui inizio è stato funestato dalle critiche rivolte ai numerosi bug.
Inoltre, sia Dragon Age Inquisition che Andromeda hanno dimostrato quell'essere un vasto mondo aperto non è sufficiente per accontentare il pubblico. Queste sono lezioni sulla finitura e sulla narrazione che sono state trasferite alla puntata finale del franchise di Dragon Age. Il gameplay di The Veilguard è, infatti, più lineare e guidato dalle missioni. Bioware ha anche attribuito un punto d'onore allo sviluppo dei personaggi che circondano Rook, l'eroe.
La via del multi
John Epler nota un'altra debolezza presente in Anthem, Inquisition e Andromeda: il multigiocatore. È in parte per questo, e per il desiderio di approfondire i profili dei personaggi, che Bioware ha abbandonato l'idea di realizzare The Veilguard, un gioco multiplayer.
Tuttavia, è possibile raccontare una storia in una partita multiplayer. FF14 fa un ottimo lavoro (…) È divertente perché i giochi a cui gioco di più nel mio tempo libero sono giochi multiplayer (…) Ma quando si tratta di creare mondi, creare esperienze, adoro l'immersione offerta da un gioco in solitario . -Giovanni Apple.
Il direttore artistico rivela alla fine dell'intervista che lo studio voleva rilasciare remaster del vecchio Dragon Age, dicendo che i primi tre giochi sono stati sviluppati con Eclipse, il motore di EA, uno strumento che pochi sviluppatori sanno usare. Per quanto riguarda l'ultimo titolo, The Veilguard, indica il manager che non è prevista alcuna proroga.
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